Überblick
Hela: of Mice & Magic ist ein 3D-Open-World-Adventure des Entwicklers Windup, das von Knights Peak veröffentlicht wird und am 1. Dezember 2026 erscheinen soll. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines kleinen Maus-Familiars, dessen schützende Hexe erkrankt ist, wodurch der Wald, den sie einst beschützte, aus dem Gleichgewicht gerät. Die Prämisse ist simpel, trägt aber echtes Gewicht: Eine Welt, die von einer einzigen Hüterin abhing, muss nun von den kleinsten und am wenigsten vorbereiteten Kreaturen zusammengehalten werden.
Das Spiel zieht seine visuelle Identität aus den Landschaften Nordschwedens und übersetzt Bergpfade, Feuchtgebiete und dichte Wälder in Areale, die sich aus der Perspektive einer Maus gigantisch anfühlen. Alltagsgegenstände werden zum Terrain. Ein Stapel Holzstämme wird zur Kletter-Challenge. Eine flache Pfütze wird zum Crossing-Puzzle. Dieser konsequente Perspektivwechsel verleiht Hela seine markanteste Eigenschaft als Open-World-Exploration-Game.

Gameplay und Mechaniken
Im Kern basiert Hela auf einem Loop aus Erkundung, Ressourcen-Sammeln und Rätsellösen. Die Spieler sammeln Zutaten, die in der Welt verstreut sind, brauen daraus magische Tränke mit besonderen Eigenschaften und setzen diese bei Umgebungs-Herausforderungen ein oder übergeben sie den Tieren und Gemeinschaften, denen sie auf ihrem Weg begegnen. Zu den Key-Features, die diesen Loop prägen, gehören:

- Tränke brauen mit gesammelten Zutaten
- Physikbasierte Objekt-Interaktion
- Gleiten und Klettern als Fortbewegung
- Frosch-Rucksack für das Sammeln von Ressourcen und Rätsel-Einsatz
- Shade System für Solo-Rätsellösungen
Das Shade System verdient besondere Aufmerksamkeit. Wenn man alleine spielt, können Spieler magische Kopien ihrer selbst beschwören, um Schalter zu halten, Druckplatten zu besetzen oder gleichzeitig mit Objekten zu interagieren. Es ist eine smarte Lösung für das Problem, Co-op-Rätsel so zu designen, dass sie auch für einen Solo-Spieler funktionieren, und es sorgt dafür, dass jeder Teil der Open World zugänglich bleibt, ohne dass eine zweite Person erforderlich ist.

Wie sieht der Co-op in Hela aus?
Hela unterstützt bis zu 4 Spieler im Online-Co-op und bietet zudem einen lokalen Split-Screen für 2 Spieler, was es zu einem der flexibleren Co-op-Setups in diesem Genre macht. Das komplette Adventure ist in allen Modi spielbar, sodass kein Inhalt hinter einer bestimmten Spieleranzahl verschlossen bleibt. Gruppen arbeiten zusammen, um Rätsel zu lösen, die Welt zu erkunden und den Gemeinschaften auf der Map zu helfen.
Für Solo-Spieler ersetzt das Shade System die Notwendigkeit für menschliche Partner komplett und stellt sicher, dass das Rätsel-Design nicht in sich zusammenbricht, wenn man alleine spielt. Das Spiel ist darauf ausgelegt, auf beide Arten abgeschlossen zu werden, was für einen Titel mit einer solch rätsellastigen Struktur wichtig ist.
Welt und Setting
Die Inspiration durch Nordschweden verleiht Hela eine visuelle Konsistenz, die es von den generischen Fantasy-Wäldern abhebt, die in diesem Genre üblich sind. Zerklüftete Bergpfade, neblige Feuchtgebiete und ruhige Seeufer erscheinen alle in derselben Open World, wobei jedes Biom eine andere Stimmung vermittelt und dennoch den geerdeten Naturalismus beibehält. Versteckte Pfade und verstreute Story-Fragmente belohnen Spieler, die sich die Zeit nehmen, abseits der Hauptroute zu erkunden.

Die Präsenz der Hexe zieht sich durch die Welt, selbst in ihrer Abwesenheit. Ihre Magie fungiert als Sicherheitsnetz, das den Spieler auffängt, wenn etwas schiefgeht, was den Ton eher sanft als bestrafend hält. Hela versucht ganz klar nicht, ein schwieriges Spiel zu sein. Die Herausforderung liegt im kreativen Denken und in der Neugier, nicht in Reflexen oder Abnutzung.
Multiplayer und Social
Die Co-op-Struktur von Hela ist eine seiner praktischsten Stärken als Open-World-Adventure. Der lokale Split-Screen macht es auf einem einzigen Bildschirm mit einem Freund spielbar, während die 4-Spieler-Online-Option es für Gruppen öffnet, die an verschiedenen Orten verteilt sind. Das Physik-System, das bestimmt, wie sich Objekte in der Welt verhalten, schafft Raum für Spieler, ihre eigenen Lösungen zu finden, anstatt einem einzigen geskripteten Pfad zu folgen. Diese Freiheit wird noch interessanter, wenn mehrere Spieler gleichzeitig experimentieren, wodurch sich das Co-op-Erlebnis kollaborativ anfühlt und nicht nur wie eine Verdopplung.

















