Schiffsmodule sind der am meisten unterschätzte Power-Multiplikator in Helldivers 2. Die meisten Spieler geben ihre Proben für das aus, was gerade cool klingt, landen am Ende mit einer halb ausgebauten Roboterwerkstatt und einem nutzlosen Schnellstartsystem und wundern sich dann, warum ihrem Geschütz auf Schwierigkeitsgrad 9 die Munition ausgeht. Dieser Guide schafft hier Abhilfe.
Was sind Schiffsmodule in Helldivers 2?
Schiffsmodule sind permanente passive Upgrades, die auf deinem Superzerstörer mit Proben gekauft werden, die während der Missionen gesammelt wurden. Jedes Modul verstärkt eine bestimmte Kategorie von Stratagems, von der Reduzierung der Eagle-Abklingzeiten bis zur Erhöhung der Munitionskapazität von Geschützen. Wichtig ist, dass Upgrades nur den Helldiver betreffen, der sie gekauft hat. Deine Squad-Mitglieder profitieren nicht von deinen Modulen, es sei denn, eine spezifische Interaktion (wie die Überlegene Verpackungsmethode bei Nachschubkisten) wird durch deinen Abruf ausgelöst.
Die Module sind in sechs Abteilungen auf deinem Schiff organisiert:
- Patriotisches Verwaltungszentrum (Nachschub und Unterstützungswaffen)
- Orbitalkanonen (Orbitalschlag-Stratagems)
- Hangar (Eagle-Stratagems)
- Brücke (Helldiver-Ausrüstung und Utility)
- Ingenieursschacht (Defensiv- und Geschütz-Stratagems)
- Roboterwerkstatt (Geschütz-Stratagems)
Jedes Upgrade verändert das physische Erscheinungsbild deines Schiffsinneren, was ein nettes Detail ist, das den Fortschritt greifbar macht.
Tier-Liste der Schiffsmodule
Die besten Module sind diejenigen, die mehrere häufig genutzte Stratagems gleichzeitig verstärken. Ein Modul, das ein Nischen-Stratagem verbessert, rangiert weit unter einem, das dein gesamtes Eagle-Loadout beschleunigt.
Welches Schiffsmodul solltest du zuerst freischalten?
Die Spenden-Zugangslizenz ist für fast jeden neuen Spieler der richtige erste Kauf. Sie kostet nur 60 gewöhnliche (grüne) Proben, erfordert keine Voraussetzungen und sorgt sofort dafür, dass jede Unterstützungswaffe, die du anforderst, mit maximaler Magazinkapazität ankommt. Der Granatwerfer springt von 1 Magazin auf 2, die Railgun von 10 auf 20 Schuss und die Stalwart von 2 Magazinen auf 3. Diese Zahlen sind in den frühen Missionen wichtig, in denen Munition knapp und Nachschub selten ist.
Danach hängt der empfohlene Pfad davon ab, auf welche Stratagem-Kategorie du dich am meisten stützt:
- Eagle-fokussierte Spieler: Schalte als Nächstes das Flüssigkeitsgekühlte Cockpit frei. Die 50% Reduzierung der Eagle-Abklingzeiten ist der größte einzelne Power-Sprung pro Modul im Spiel. Ein Eagle-Luftschlag, der normalerweise eine lange Wartezeit zwischen den Einsätzen hat, wird in einem koordinierten Squad plötzlich fast spammbar.
- Orbital-Spieler: Das Zielsoftware-Upgrade kostet 60 grüne Proben und verkürzt die Einsatzzeit jedes Orbital-Stratagems um 1 Sekunde. Das klingt gering, bis du versuchst, einen Orbital-Railcannon-Schlag auf einen Bile Titan zu landen, der bereits zum Angriff ansetzt.
- Geschütz-/Ingenieur-Spieler:Dynamische Zielverfolgung und Synthetische Ergänzung funktionieren gut zusammen. Dynamische Zielverfolgung halbiert die Einsatzzeit von Geschützen in etwa, während Synthetische Ergänzung die Abklingzeiten für Geschütze, stationäre Anlagen und Nachschub-Stratagems um 10% reduziert.
Hangar-Module erklärt
Der Hangar ist der Bereich, in den die meisten Spieler zuerst investieren sollten. Eagle-Stratagems sind früh verfügbar, schlagen hart ein und profitieren enorm von reduzierten Abklingzeiten und zusätzlichen Einsätzen.
Flüssigkeitsgekühltes Cockpit
Reduziert die Abklingzeiten von Eagle-Stratagems um 50%. Kostet 80 grüne Proben. Das Cockpit des Eagle-Piloten ist laut Spielbeschreibung mit atembarer flüssiger Perfluorcarbon-Flüssigkeit gefüllt, um G-Kräfte zu absorbieren. Das praktische Ergebnis: Deine Eagle 500KG-Bombe und dein Eagle-Luftschlag sind zwischen den Wiederaufrüstungen deutlich häufiger verfügbar.
Bodenpersonal-Gefahrenzulage
Reduziert die Wiederaufrüstungszeit der Eagle um 20%, was sie von 2 Minuten 30 Sekunden auf 2 Minuten verkürzt. Erfordert das Flüssigkeitsgekühlte Cockpit und kostet 80 grüne Proben sowie 40 seltene (orange) Proben. Passt perfekt zum Flüssigkeitsgekühlten Cockpit, um deine Eagle bei längeren Gefechten aktiv zu halten.
Erweiterter Waffenschacht
Fügt jedem Eagle-Stratagem pro Wiederaufrüstungszyklus 1 zusätzlichen Einsatz hinzu. Erfordert die Bodenpersonal-Gefahrenzulage, kostet 80 grüne, 80 orange und 10 super (pinke) Proben. Wenn du drei Eagle-Stratagems nutzt, fügt dies effektiv drei zusätzliche Schläge vor der nächsten Wiederaufrüstung hinzu. Der Eagle-Luftschlag steigt von 4 auf 5 Einsätze, die Eagle 500KG-Bombe von 1 auf 2.
XXL-Waffenschacht
Bei Eagle-Stratagems, die mehrere Bomben abwerfen, wird eine zusätzliche Bombe pro Aktivierung abgeworfen. Kostet 150 grüne, 150 orange und 15 super Proben. Der Eagle-Luftschlag, die Eagle-Streubombe und der Eagle-Napalm-Luftschlag profitieren alle davon. In Kombination mit der Verbesserten Verbrennung von der Brücke werden Napalm-Schläge wirklich furchteinflößend.
Orbital-Module erklärt
Orbital-Module belohnen Spieler, die ihr Loadout um den Orbitalkanonen-Baum herum aufbauen. Die Abklingzeiten von Orbital-Stratagems reichen von 70 bis 300 Sekunden, daher summiert sich selbst eine 10% Reduzierung über eine ganze Mission.
Zielsoftware-Upgrade
Reduziert die Einsatzzeit um 1 Sekunde für alle 11 Orbital-Stratagems. Kostet 60 grüne Proben. Diese 1-sekündige Reduzierung beim Orbital-Präzisionsschlag verkürzt die Einsatzzeit von 3 Sekunden auf 2, was einen echten Unterschied macht, wenn du versuchst, einen sich bewegenden Charger zu treffen.
Schwerelose Verschlussladung
Reduziert alle Abklingzeiten von Orbital-Stratagems um 10%. Kostet 80 grüne, 80 orange und 10 super Proben. Betrifft das gesamte Orbital-Lineup, einschließlich Orbitallaser, Orbital-Railcannon-Schlag und beide HE-Sperrfeuer.
Atmosphärenüberwachung
Reduziert den Streuradius von Orbital-120mm- und 380mm-HE-Sperrfeuern um 15%, wodurch die Streuung von einem Radius von 50-70 Metern auf 40-60 Meter verengt wird. Kostet 200 grüne, 150 orange und 15 super Proben. Wenn du das 380mm-HE-Sperrfeuer als primäres Zerstörungswerkzeug nutzt, macht dies die Basiszerstörung deutlich zuverlässiger.

Optionen für Orbitalkanonen-Module
Ingenieursschacht- und Roboterwerkstatt-Module
Diese beiden Abteilungen konzentrieren sich auf Geschütz-Stratagems, wobei der Ingenieursschacht auch defensive Anlagen und Minen abdeckt.
Synthetische Ergänzung (Ingenieursschacht)
Reduziert die Abklingzeiten für Geschütz-, Anlagen- und Nachschub-Stratagems um 10%. Kostet 60 grüne und 10 orange Proben. Die Standard-Abklingzeit für Geschütze liegt bei 180 Sekunden, dies bringt sie also auf 162 Sekunden. Stapelbar mit anderen Abklingzeit-Reduzierungen.
Dynamische Zielverfolgung (Roboterwerkstatt)
Reduziert die Einsatzzeit von Geschützen um etwa die Hälfte. Kostet 60 grüne und 20 orange Proben. Geschütze benötigen normalerweise einige Sekunden, um sich aufzubauen, nachdem das Signalfeuer gelandet ist. Mit der Dynamischen Zielverfolgung sind sie fast sofort einsatzbereit, was enorm wichtig ist, wenn eine Patrouille um die Ecke kommt und du schnell Deckung brauchst.
Stoßdämpfungsgel (Roboterwerkstatt)
Erhöht die Munitionskapazität von Geschützen um 50% bei allen Geschütztypen. Kostet 80 grüne, 40 orange und 5 super Proben. Besonders das Gatling-Geschütz verbraucht Munition in einem erschreckenden Tempo. Dieses Upgrade verlängert seine aktive Zeit erheblich, und ein Mörsergeschütz, das zuvor 24 Schuss abgab, feuert nun 36, bevor es leer ist.
Hochwertiges Schmiermittel (Roboterwerkstatt)
Verdoppelt die Rotationsgeschwindigkeit von Geschützen. Kostet 80 grüne, 80 orange und 10 super Proben. Dies ist das Upgrade, das das Maschinenkanonen-Geschütz und das Raketengeschütz von frustrierend zu zuverlässig macht. Beide Geschütze verloren zuvor Ziele, weil sie sich nicht schnell genug drehen konnten, um flankierende Feinde zu verfolgen. Nach diesem Upgrade erfassen sie neue Ziele mit spürbar verbesserter Reaktion.
Fortschrittliche Konstruktion (Ingenieursschacht)
Erhöht die LP von Geschützen um 50%. Kostet 80 grüne, 60 orange und 5 super Proben. Am nützlichsten in Automaton-Missionen, wo Laserfeuer von Stridern und Troopers die Geschütze mit der Zeit zermürbt. Gegen Terminiden sterben Geschütze meist ohnehin durch Nahkampf, daher ist der Nutzen hier eher situationsbedingt.
Brücken-Module: Die Utility-Stufe
Moral-Augmentierung
Reduziert alle Abklingzeiten von Stratagems um 5%. Kostet 250 grüne, 200 orange und 20 super Proben. Die 5% ist auf dem Papier klein, aber sie gilt für alles ohne Bedingungen, was sie unabhängig vom Loadout konsistent nützlich macht. Die standardmäßige 180-Sekunden-Abklingzeit des Nachschub-Stratagems sinkt mit diesem aktiven Modul auf 171 Sekunden.
Verbesserte Verbrennung
Erhöht den Feuerschaden von Stratagems um 25%. Kostet 200 grüne, 150 orange und 15 super Proben. Betrifft den Flammenwerfer, Eagle-Napalm-Luftschlag, Orbital-Napalm-Sperrfeuer, Flammengeschütz, Brandminen und den Wachhund "Hot Dog". Wenn du ein feuerfokussiertes Build spielst, ist dies eine A-Tier-Priorität.
Nuklearradar
Erweitert die Erkennungsreichweite der Minikarte um 50 Meter (von 50m auf 75m). Kostet 80 grüne und 40 orange Proben. Passt besonders gut zum Scout-Rüstungs-Passiv und dem UAV-Aufklärungs-Booster, die die Erkennungsreichweite bei aktiver Nutzung beider auf bis zu 112,5 Meter erhöhen können.

Upgrades für Brücken-Module
Was ist die empfohlene Upgrade-Reihenfolge?
Für ein Allzweck-Loadout, das sowohl in Terminiden- als auch in Automaton-Missionen funktioniert:
- Spenden-Zugangslizenz (60 grüne Proben) — sofortige Munitionsverbesserung für alle Unterstützungswaffen
- Zielsoftware-Upgrade (60 grüne Proben) — schnellerer Orbital-Einsatz für alle Builds
- Flüssigkeitsgekühltes Cockpit (80 grüne Proben) — 50% Eagle-Abklingzeitreduzierung ist der größte einzelne Power-Sprung
- Bodenpersonal-Gefahrenzulage (80 grüne + 40 orange Proben) — reduziert die Ausfallzeit der Eagle
- Erweiterter Waffenschacht (80 grüne + 80 orange + 10 super Proben) — mehr Eagle-Einsätze pro Wiederaufrüstungszyklus
- Dynamische Zielverfolgung (60 grüne + 20 orange Proben) — schnellerer Geschütz-Einsatz
- Stoßdämpfungsgel (80 grüne + 40 orange + 5 super Proben) — 50% mehr Geschütz-Munition
Von dort aus kannst du dich auf das spezialisieren, was zu deiner bevorzugten Stratagem-Kategorie passt. Orbital-lastige Spieler sollten als Nächstes die Schwerelose Verschlussladung priorisieren. Geschütz-Ingenieure sollten auf das Hochwertige Schmiermittel hinarbeiten. Für eine vollständige Aufschlüsselung der exakten Effekte und Voraussetzungen jedes Moduls ist die offizielle Helldivers Wiki-Seite zu Schiffsmodulen die derzeit genaueste Referenz.
Welche Module kann man getrost überspringen?
Das Schnellstartsystem steht aus gutem Grund im D-Tier. Es entfernt die Einsatz-Wartezeit für stationäre Stratagems (Tesla-Turm, Minen, Schildgenerator-Relais), aber der praktische Nutzen ist im Vergleich zu den Probenkosten minimal. Das Schildgenerator-Relais wird bereits schnell genug eingesetzt, als dass der Unterschied außerhalb sehr spezifischer Verteidigungsmissionen bemerkbar wäre.
Die Servolenkung verbessert die Steuerung der Hellpod während des Einstiegs. Nützlich für Hellpod-Kills bei Zielen mit hohem Wert, aber zu situationsbedingt, um die Probenkosten gegenüber stärkeren Alternativen zu rechtfertigen.
Mehr Geschütze fügt Orbital-Sperrfeuer-Stratagems 1 zusätzliche Salve hinzu. Es betrifft nur vier Stratagems (Orbital-Gatling-Sperrfeuer, Orbital-Wanderndes Sperrfeuer, Orbital-120mm-HE-Sperrfeuer, Orbital-380mm-HE-Sperrfeuer) und der Effekt pro Aktivierung ist bescheiden.
Wie farmt man Proben für Schiffsmodule?
Proben gibt es in drei Arten: gewöhnliche (grün), seltene (orange) und super (pink). Gewöhnliche Proben erscheinen auf den meisten Schwierigkeitsgraden. Seltene Proben tauchen zuverlässig ab Schwierigkeitsgrad 5-6 auf. Super-Proben gibt es erst ab Schwierigkeitsgrad 7.
Der effizienteste Farming-Ansatz:
- Spiele Missionen auf Schwierigkeitsgrad 7 mit einem Scout-Build, um die Reichweite beim Sammeln zu maximieren.
- Priorisiere Missionen auf Planeten, bei denen mehrere interessante Orte nah beieinander liegen.
- Nimm den UAV-Aufklärungs-Booster mit, um die Erkennungsreichweite zu erhöhen und Proben schneller zu finden.
- Koordiniere dich mit deinen Squad-Mitgliedern, damit jeder sammelt, anstatt nur zum Ziel zu stürmen.
Die gesamten Probenkosten für die Freischaltung aller Schiffsmodule betragen 3.830 gewöhnliche, 2.920 seltene und 305 super Proben. Das ist ein erheblicher Grind, was die Priorisierung unerlässlich macht.
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