• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Spiele kaufen
  • Listen
  • GAMES+
  • Angebote & Rabatte
  • Spielekalender (Mit GAMES+ freischalten)
Heroes of Might & Magic V Banner
  1. Spiele
  2. Heroes of Might & Magic V
  3. navigation.overview

Heroes of Might & Magic V

aboutGame

studio

Nival

website

store.steampowered.com/app/15170

releaseDate

Mai 13. 2008

Heroes of Might & Magic V Logo
Heroes of Might & Magic V
Strategie

Erlebe Heroes of Might & Magic V: Führe Armeen in rundenbasierten Schlachten, verwalte Helden und Städte und meistere taktische Kämpfe in einer epischen Fantasy-Welt.

developer

Nival

releaseDate

Mai 13. 2008

sidebar.platform

Einführung

Heroes of Might & Magic V ist die atemberaubende 3D-Neuauflage der Kultserie. Mit sechs Fraktionen, einer packenden Story voller Dämonen und Verrat sowie taktischen Hex-Schlachten bietet dieser Titel tiefgründige Strategie für Fans von Heldenentwicklung und komplexen Kampagnen.

Heroes of Might & Magic V Gallery 1
Heroes of Might & Magic V Gallery 2
Heroes of Might & Magic V Gallery 3
Heroes of Might & Magic V Gallery 4
Heroes of Might & Magic V Gallery 5
Heroes of Might & Magic V Gallery 6
Heroes of Might & Magic V Gallery 7
Heroes of Might & Magic V Gallery 8
Heroes of Might & Magic V Gallery 9
Heroes of Might & Magic V Gallery 10

Overview

Heroes of Might & Magic V erschien 2006 und wagte ein gewagtes Experiment: Eine beliebte PC-Strategie-Reihe komplett in 3D neu aufzubauen, ohne dabei den Charme der Originale zu verlieren. Das von Nival entwickelte Spiel behält die Kämpfe auf dem Hex-Grid, das Ressourcen-Sammeln auf der Adventure-Map und den Town-Building-Loop bei, die schon die Vorgänger auszeichneten, verpackt das Ganze jedoch in eine cineastische Fantasy-Präsentation. Sechs Fraktionen mit jeweils einzigartigen Spielstilen und Armeen bilden das Fundament einer Kampagne, die sich über mehrere Protagonisten und Story-Arcs erstreckt.

Heroes of Might & Magic V content image

Heroes of Might & Magic V content image

Der Core-Loop bleibt für Serienveteranen sofort vertraut. Du bewegst Helden über eine Adventure-Map, nimmst Ressourcen-Knotenpunkte ein, rekrutierst Kreaturen in deinen Städten und triffst auf feindliche Armeen auf einem separaten taktischen Schlachtfeld. Was HoMM V verfeinert, ist das Helden-Skill-System: Ein verzweigter Perk-Tree erlaubt es dir, dich auf Kampf, Magie oder Hybrid-Builds zu spezialisieren. Jeder Held levelt anders, je nachdem, welche Skills du priorisierst – das verleiht jedem Spieldurchgang einen individuellen Charakter, selbst wenn die Map dieselbe bleibt.

Heroes of Might & Magic V content image

Heroes of Might & Magic V content image

Gameplay und Mechaniken

Taktische Kämpfe bilden das Herzstück jeder Session. Armeen stellen sich auf einem Hex-Grid auf und agieren abwechselnd basierend auf ihren Initiative-Werten. Größere Stacks von Kreaturen teilen härter aus, belegen aber ungeachtet der Einheitenanzahl nur ein einziges Hex-Feld. Das System belohnt kluge Positionierung, das richtige Timing von Fähigkeiten und das Verständnis der Stärken jeder Fraktion.

Die wichtigsten Mechaniken der sechs Fraktionen:

  • Haven trainiert Einheiten zwischen den Tiers für Upgrades
  • Inferno nutzt Gating, um temporäre Verstärkungen direkt auf das Schlachtfeld zu beschwören
  • Necropolis reanimiert gefallene Feinde mitten im Kampf durch Nekromantie
  • Dungeon wirkt Irresistible Magic, die den Großteil der Magieresistenz ignoriert
  • Sylvan-Armeen erhalten stapelbare Boni gegen bereits besiegte Feindtypen
  • Academy setzt primär auf Fernkämpfer und Flieger, unterstützt von magielastigen Helden
Heroes of Might & Magic V content image

Heroes of Might & Magic V content image

Das verzweigte Skill-Wheel verleiht Helden eine echte Identität. Ein Dungeon-Hexenmeister, der auf Irresistible Magic ausgelegt ist, spielt sich völlig anders als ein Haven-Ritter, der auf Verteidigung und Einheiten-Boni setzt. Diese Entscheidungen summieren sich über die Kampagne hinweg, wodurch frühe Weichenstellungen bedeutsam statt rein kosmetisch wirken.

Welt und Story

Die Narrative umfasst sechs vollständige Kampagnen, von denen jede den Helden einer anderen Fraktion durch eine zusammenhängende Geschichte über eine Dämoneninvasion und den Plan des Dämonenherrschers Kha-Beleth folgt, einen Dämonen-Messias zu beschwören. Die Haven-Kampagne beginnt mit Königin Isabel und dem treuen General Godric, die das Greifenreich verteidigen, nachdem ein überraschender Dämonenangriff die königliche Hochzeit stört. Von dort aus verzweigt sich die Story in den Inferno-Arc, der dem Dämon Agrael folgt, dessen Motivationen sich als weitaus komplexer erweisen als bloße Schurkerei.

Die Dungeon-Kampagne enthüllt, dass Agrael ein Ritual durchlaufen hat, um seine dämonische Natur zu tilgen, und als Dunkelelf-Hexenmeister Raelag wiedergeboren wurde – sein Name ist ein direktes Anagramm seiner alten Identität. Die Necropolis-Kampagne stellt den intriganten Nekromanten Markal in den Mittelpunkt, der Isabel manipuliert, um ihre eigenen Allianzen zu zerschlagen. Im Academy-Arc versucht der junge Erzmagier Zehir, ein Bündnis aller überlebenden Fraktionen zu schmieden, um Kha-Beleth direkt entgegenzutreten. Die Geschichte endet nicht mit einem sauberen Abschluss, sondern mit einem bewussten Cliffhanger, der in die Erweiterungen überleitet.

Heroes of Might & Magic V content image

Heroes of Might & Magic V content image

Content und Wiederspielwert

Neben dem Story-Modus mit seinen sechs Kampagnen bietet Heroes of Might & Magic V Skirmish-Maps und Multiplayer-Support für Windows und macOS; das Spiel ist auf Steam erhältlich. Allein die Vielfalt der Fraktionen sorgt für einen hohen Wiederspielwert. Ein Sylvan-Bogenschützen-Build spielt sich völlig anders als eine Necropolis-Armee, die mit jedem Kampfverlauf mächtiger wird, da jede gefallene feindliche Einheit wiederbelebt werden kann, um für dich zu kämpfen.

Die beiden Erweiterungen, Hammers of Fate und Tribes of the East, fügen neue Fraktionen und Kampagnen hinzu, die die Geschichte erheblich erweitern. Aber selbst ohne diese bietet das Hauptspiel genug verzweigte Helden-Builds und Fraktions-Strategien, um Spieler, die jede Seite des Konflikts meistern wollen, über mehrere Durchgänge hinweg zu fesseln.