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JUMP FORCE

Über JUMP FORCE

Studio

Spike Chunsoft Co., Ltd.

Website

www.bandainamcoent.com/games/jump-force

Veröffentlichungsdatum

Februar 14. 2019

JUMP FORCE Logo
JUMP FORCE
AktionKampf

JUMP FORCE ist ein 3D-Arena-Kampfspiel, in dem legendäre Manga-Helden aus Dragon Ball, Naruto und One Piece in der echten Welt gegeneinander antreten.

Entwickler

Spike Chunsoft Co., Ltd.

Veröffentlichungsdatum

Februar 14. 2019

Plattform

Einführung

Goku, Naruto und Luffy in einer Arena? Was wie ein Fiebertraum klingt, wird in JUMP FORCE Wirklichkeit! Das von Spike Chunsoft entwickelte und von Bandai Namco Entertainment veröffentlichte Crossover-Kampfspiel lässt die berühmtesten Manga-Ikonen der Geschichte in hyperrealistischen Schlachten aufeinanderprallen. Endlich kannst du ein für alle Mal klären, wer der Stärkste ist!

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Überblick

Jump Force ist ein 3D-Arena-Fighter, der von Spike Chunsoft entwickelt und von Bandai Namco Entertainment am 14. Februar 2019 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde anlässlich des 50-jährigen Jubiläums des Weekly Jump Magazins entwickelt und vereint Charaktere aus über einem Dutzend der beliebtesten Manga- und Anime-Serien. Sie werden in ein gemeinsames Universum versetzt, in dem die Grenzen zwischen Fiktion und Realität verschwimmen. Das Roster umfasst Dragon Ball, Naruto, One Piece, Bleach, Hunter x Hunter, Yu-Gi-Oh und viele mehr, was es zu einem der ambitioniertesten Crossover-Fighting-Games aller Zeiten macht.

Die Prämisse setzt voll auf Spektakel. Ein unbekannter Feind hat die Jump World mit der realen Welt verschmolzen, und die größten Manga-Helden müssen eine Allianz namens Jump Force bilden, um die Bedrohung aufzuhalten. New York, die Einöden von Namek und Marineford dienen als Schlachtfelder, auf denen bekannte fiktive Orte mit realen Wahrzeichen kombiniert werden, sodass sich jeder Kampf wie ein echtes Event anfühlt.

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Gameplay und Mechaniken

Im Kern ist Jump Force ein Drei-gegen-Drei-Arena-Fighter mit schnellem, effektgeladenem Combat, der auf Spezialangriffen und Team-Mechaniken basiert. Jeder Charakter bringt seine ikonischen Fähigkeiten aus der Vorlage mit: Goku feuert Kamehamehas ab, Naruto beschwört Schattendoppelgänger und Ichigo entfesselt Getsuga Tensho. Das Kampfsystem stützt sich auf einige zentrale Mechaniken:

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  • Awakening-Modus für Power-ups
  • Guard Breaks und Konter-Mechaniken
  • Team-Wechsel und Assist-Rufe
  • Super-Attacken, die an die Awakening-Anzeige gekoppelt sind
  • Stage-Transitions, die das Schlachtfeld mitten im Kampf verändern

Die Steuerung ist zugänglich genug für Gelegenheitsspieler, die zum ersten Mal einen Controller in die Hand nehmen, aber die tiefgründige Team-Zusammenstellung und das Kontersystem bieten auch kompetitiven Spielern genug Spielraum. Der Story-Modus des Spiels folgt einem benutzerdefinierten Avatar, den die Spieler erstellen und über den HQ-Hub weiterentwickeln können, was dem Fighting-Game eine leichte RPG-Note verleiht.

Wie sieht das Roster aus?

Jump Force startet mit 40 spielbaren Charakteren und wird durch kostenpflichtige DLC-Charakter-Packs stetig erweitert. Das Basis-Roster deckt Fan-Lieblinge wie Vegeta, Sasuke, Zoro und Rukia ab, während die DLC-Packs Charaktere wie Shoto Todoroki aus My Hero Academia, Meruem aus Hunter x Hunter und Hiei aus Yu Yu Hakusho hinzufügen, wodurch das gesamte Roster auf weit über 50 Kämpfer anwächst. Für langjährige Anime-Fans ist es ein besonderes Highlight, diese Charaktere in Cutscenes interagieren zu sehen – ein Mehrwert, den das reine Gameplay allein nicht bieten kann.

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Grafik- und Sounddesign

Die meistdiskutierte Entscheidung des Spiels ist die visuelle Ausrichtung. Anstatt Cel-Shading zu verwenden, um die Anime-Ästhetik zu imitieren, setzte Spike Chunsoft auf realistische Beleuchtung und Texturen für die Manga-Charaktere. Das Ergebnis ist ein Look, der sofort ins Auge sticht und je nach Charakter auch mal gewöhnungsbedürftig sein kann. Besonders Gokus Gesicht wurde zum Release heiß debattiert. Dieser Ansatz funktioniert in Bewegung während der Kämpfe besser als in statischen Cutscenes, wo der Uncanny-Valley-Effekt deutlicher hervortritt.

Der Soundtrack und die Vertonung stammen direkt aus den jeweiligen Serien, was bedeutet, dass Fans genau die Performances erhalten, die sie mit diesen Charakteren verbinden. Diese Authentizität hat bei einem Crossover dieser Größenordnung echtes Gewicht.

Multiplayer und Content

Neben dem Story-Modus unterstützt Jump Force Online-Ranglisten- und Casual-Matches, lokale Versus-Kämpfe sowie eine Reihe von Online-Events, die im HQ-Hub rotieren. Die Online-Fighting-Community war in den Monaten nach dem Release am aktivsten, doch Matches lassen sich nach wie vor auf allen Plattformen finden, darunter PC via Steam, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Die Switch-Version, die als Deluxe Edition veröffentlicht wurde, enthält das Basisspiel sowie die erste Welle der DLC-Charakter-Packs.

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Für Fans von Anime-Fighting-Games, die ein so umfangreiches Roster in einem einzigen Paket suchen, bleibt Jump Force allein aufgrund seines Crossover-Ambitionsgrades ein schwer zu schlagender Titel.

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