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JUMP FORCE

Über JUMP FORCE

Studio

Spike Chunsoft Co., Ltd.

Website

www.bandainamcoent.com/games/jump-force

Veröffentlichungsdatum

Februar 14. 2019

JUMP FORCE Logo
JUMP FORCE
AktionKampf

JUMP FORCE ist ein 3D-Arena-Kampfspiel, in dem legendäre Manga-Helden aus Dragon Ball, Naruto und One Piece auf realen Schauplätzen gegeneinander antreten.

Entwickler

Spike Chunsoft Co., Ltd.

Veröffentlichungsdatum

Februar 14. 2019

Plattform

Werbung

Einführung

Goku, Naruto und Luffy in einer Arena? JUMP FORCE macht diesen Traum wahr! In diesem epischen Crossover von Spike Chunsoft und Bandai Namco Entertainment treffen die berühmtesten Manga-Ikonen der Geschichte in hyperrealistischen Kämpfen aufeinander. Endlich kannst du ein für alle Mal klären, wer der Stärkste ist!

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Überblick

Jump Force ist ein 3D-Arena-Fighter, der von Spike Chunsoft entwickelt und von Bandai Namco Entertainment am 14. Februar 2019 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde anlässlich des 50-jährigen Jubiläums des Weekly Jump Magazins entwickelt und vereint Charaktere aus über einem Dutzend der beliebtesten Manga- und Anime-Serien in einem gemeinsamen Universum, in dem die Grenzen zwischen Fiktion und Realität verschwimmen. Das Roster umfasst Kämpfer aus Dragon Ball, Naruto, One Piece, Bleach, Hunter x Hunter, Yu-Gi-Oh und vielen mehr, was es zu einem der ambitioniertesten Crossover-Fighting-Games aller Zeiten macht.

Die Prämisse setzt voll auf Spektakel. Ein unbekannter Feind hat die Jump World mit der realen Welt verschmolzen, und die größten Manga-Helden müssen sich zur Jump Force zusammenschließen, um die Bedrohung aufzuhalten. New York, die Einöden von Namek und Marineford dienen als Schlachtfelder, auf denen bekannte fiktive Orte mit realen Wahrzeichen verschmelzen – so fühlt sich jeder Fight wie ein echtes Event an.

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Gameplay und Mechaniken

Im Kern ist Jump Force ein Drei-gegen-Drei-Arena-Fighter mit schnellem, effektgeladenem Combat, der auf Special Moves und Team-Mechaniken basiert. Jeder Charakter bringt seine ikonischen Fähigkeiten aus der Vorlage mit: Goku feuert Kamehamehas ab, Naruto beschwört Schattendoppelgänger und Ichigo entfesselt den Getsuga Tensho. Der Combat dreht sich um einige zentrale Systeme:

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  • Awakening-Modus für Power-ups
  • Guard Breaks und Counter-Mechaniken
  • Teamwechsel und Assist-Rufe
  • Super-Attacken, die an die Awakening-Anzeige gekoppelt sind
  • Stage-Transitions, die das Schlachtfeld mitten im Fight verändern

Die Steuerung ist zugänglich genug für Gelegenheitsspieler, die zum ersten Mal zum Controller greifen, aber die tiefgründige Team-Zusammenstellung und das Counter-System bieten auch kompetitiven Spielern genug Spielraum. Der Story-Modus des Spiels folgt einem benutzerdefinierten Avatar, den die Spieler erstellen und über den HQ-Hub weiterentwickeln können, was dem Fighting-Game eine leichte RPG-Note verleiht.

Wie sieht das Roster aus?

Jump Force startet mit 40 spielbaren Charakteren und wird durch kostenpflichtige DLC-Charakter-Packs stetig erweitert. Das Basis-Roster deckt Fan-Favoriten wie Vegeta, Sasuke, Zoro und Rukia ab, während die DLC-Packs Charaktere wie Shoto Todoroki aus My Hero Academia, Meruem aus Hunter x Hunter und Hiei aus Yu Yu Hakusho hinzufügen, wodurch das gesamte Roster auf weit über 50 Fighter anwächst. Für langjährige Anime-Fans ist es ein besonderes Highlight, diese Charaktere in Cutscenes interagieren zu sehen – ein Mehrwert, den das reine Gameplay allein nicht bieten kann.

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Visuelles und Audio-Design

Die meistdiskutierte Entscheidung des Spiels ist die visuelle Ausrichtung. Anstatt Cel-Shading zu verwenden, um den Anime-Look zu imitieren, setzte Spike Chunsoft auf realistische Beleuchtung und Texturen bei den Manga-Charakteren. Das Ergebnis ist ein Look, der sofort ins Auge sticht, je nach Charakter aber auch etwas befremdlich wirken kann. Besonders Gokus Gesicht sorgte zum Launch für hitzige Debatten. Dieser Ansatz funktioniert in der Bewegung während der Fights besser als in statischen Cutscenes, wo der Uncanny-Valley-Effekt deutlicher zutage tritt.

Der Soundtrack und die Vertonung stammen direkt aus den jeweiligen Serien, was bedeutet, dass Fans genau die Performances erhalten, die sie mit diesen Charakteren verbinden. Diese Authentizität hat bei einem Crossover dieser Größenordnung echtes Gewicht.

Multiplayer und Content

Neben dem Story-Modus bietet Jump Force Online-Ranked- und Casual-Matches, lokales Versus-Play sowie eine Reihe von Online-Events, die im HQ-Hub rotieren. Die Online-Fighting-Community war in den Monaten nach dem Launch am aktivsten, aber auch heute lassen sich auf allen Plattformen – PC via Steam, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch – noch Matches finden. Die Switch-Version, die als Deluxe Edition veröffentlicht wurde, enthält das Basisspiel zusammen mit der ersten Welle an DLC-Charakter-Packs.

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Für Fans von Anime-Fighting-Games, die ein so umfangreiches Roster in einem einzigen Paket suchen, bleibt Jump Force aufgrund seiner schieren Crossover-Ambition ein schwer zu schlagender Titel.

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Systemanforderungen

Minimum
Processor
Intel Core i5-2300, 2.80 GHz / AMD A10-7850K, 3.70 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 660 Ti, 3 GB / Radeon HD 7950, 3 GB
DirectX
Version 11
Network
Broadband Internet connection
Storage
17 GB available space
Empfohlen
Processor
Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1400
Memory
8 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 1060 / Radeon R9 Fury
DirectX
Version 11
Network
Broadband Internet connection
Storage
17 GB available space