Überblick
Just Dance: Decades of Hits ist Ubisofts neuester Ableger der langlebigen Just Dance-Reihe und erscheint am 13. Oktober 2026 für Xbox, PlayStation und Nintendo Switch. Das Grundkonzept des Spiels ist simpel: Spiegle die Choreografien der Tänzer auf dem Bildschirm mithilfe von Bewegungssteuerung und sammle Punkte basierend auf Timing und Präzision. Was diesen Teil besonders macht, ist die Auswahl an Songs, die sich über Jahrzehnte erstreckt und auf Hits aus verschiedenen Ären der Popmusik zurückgreift, anstatt sich nur auf die Chart-Hits eines einzelnen Jahres zu konzentrieren.
Das „Decades“-Konzept liefert Ubisoft ein natürliches Ordnungsprinzip für die Setlist, indem Tracks nach Ären gruppiert werden und Spieler zwischen den Sounds verschiedener musikalischer Generationen wechseln können. Diese Struktur macht das Spiel ungewöhnlich zugänglich für gemischte Altersgruppen, da ein 80er-Jahre-Track neben einem aktuellen Song nicht deplatziert wirkt. Für ein Franchise, das schon immer stark auf Party-Gameplay gesetzt hat, ist dies ein cleverer Weg, die Zielgruppe zu erweitern, ohne die Identität des Tanzspiels zu verlieren.

Gameplay und Mechaniken
Der Core-Loop in Just Dance: Decades of Hits wird jedem bekannt vorkommen, der bereits einen Vorgänger der Serie gespielt hat. Die Spieler spiegeln die Bewegungen der farbenfrohen Tänzer auf dem Bildschirm wider, wobei ein Scoring-System Rhythmus und Präzision belohnt. Zu den wichtigsten Mechaniken gehören:

- Bewegungsgesteuerte Choreografie via Controller oder Kamera
- Echtzeit-Scoring basierend auf der Bewegungsgenauigkeit
- Multiplayer-Support für Gruppensessions
- Schwierigkeitsanpassung bei den Routinen
- Ären-basierte Song-Kategorien
Just Dance: Decades of Hits ist für PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch erhältlich. Die Nintendo Switch 2-Version ist für den 10. November 2026 geplant.
Was ändert das Jahrzehnte-Thema wirklich?
Das Jahrzehnte-Thema ist mehr als nur ein Marketing-Gag. Die Organisation der Just Dance-Setlist nach musikalischen Ären verändert die Art und Weise, wie Spieler mit der Songauswahl interagieren. Anstatt nur den aktuellsten Hits hinterherzujagen, belohnt das Spiel Spieler mit einem breiteren popkulturellen Hintergrundwissen. Eine Gruppe, die zusammen spielt, wird feststellen, dass verschiedene Spieler bei unterschiedlichen Punkten der Setlist aufblühen, was die Energie über eine längere Session hinweg hochhält.

Diese Struktur gibt dem Choreografie-Team zudem mehr visuellen Spielraum. Routinen, die von älteren Tracks inspiriert sind, können auf zeittypische Ästhetiken zurückgreifen, was jedem Song eine eigene visuelle Identität verleiht, die über den Standard-Hintergrund mit hellen Farben hinausgeht. Das Ergebnis ist ein Spiel, das sich eher wie eine kuratierte Sammlung anfühlt als wie ein einfaches jährliches Update.
Visuelles und Audio-Design
Just Dance war schon immer ein lautes, buntes Franchise, und Decades of Hits führt diese Tradition fort. Die visuelle Präsentation setzt auf ärenspezifisches Styling, wobei Kostüme und Bühnendesigns die jeweilige Zeitperiode widerspiegeln. Diese visuelle Spezifität verleiht dem Spiel Tiefe, die es sonst von einem generischen Tanzspiel kaum unterscheiden würde.
Die Audio-Seite ist das offensichtliche Herzstück. Eine Setlist, die auf mehreren Jahrzehnten populärer Musik aufbaut, bedeutet, dass das Sound-Design eine enorme Bandbreite an Produktionsstilen abdecken muss – von älteren Analog-Aufnahmen bis hin zu moderner Pop-Produktion. Dies über ein ganzes Spiel hinweg stimmig zu gestalten, ist eine echte Herausforderung, und die Unterteilung nach Jahrzehnten hilft den Spielern, die klanglichen Unterschiede mental einzuordnen.

Multiplayer und Social Play
Just Dance: Decades of Hits ist für das gemeinsame Spielen ausgelegt. Das Franchise hat schon immer das Wohnzimmer-Party-Format priorisiert, und die Setlist über mehrere Jahrzehnte macht diesen Teil besonders attraktiv für gemischte Gruppen mit unterschiedlichen musikalischen Vorlieben. Sich bei einem Track aus einem Jahrzehnt, mit dem man aufgewachsen ist, ein Kopf-an-Kopf-Duell zu liefern, erzeugt eine ganz andere Energie, als sich durch einen Song zu grinden, den man kaum kennt – genau diese Abwechslung verhindert, dass Multiplayer-Sessions langweilig werden. Dank der Cross-Plattform-Verfügbarkeit auf Xbox, PlayStation und Nintendo Switch ist das Spiel auf jeder Hardware spielbar, die die Gruppe gerade zur Hand hat.














