Overview
Kissed By A Star ist eine Visual Novel mit leichten RPG-Mechaniken, entwickelt und veröffentlicht von zDS für Windows. Die Prämisse ist simpel, aber effektiv: Das Licht der Sonne ist erloschen, die Zivilisation in eine neue Ära kollabiert und uralte Übel sind wieder aufgetaucht. Manche Menschen bekämpfen sie. Andere versuchen, mit ihnen zu koexistieren. Letztendlich zieht es alle nach Brigitte Bay, eine Stadt, die in einer Welt, die den Begriff „normal“ längst vergessen hat, so etwas wie ein normales Leben verspricht.

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Die Struktur hebt das Spiel von den meisten Visual Novels ab. Anstatt die Spieler an einen einzigen Protagonisten zu binden, wechselt Kissed By A Star in rasantem Tempo durch verschiedene Perspektiven über mehrere Kapitel hinweg. In einem Kapitel kämpfst du dich durch einen von Smog erfüllten Wald voller Monster. Im nächsten befindest du dich in einem Personenzug, ohne dass eine unmittelbare Bedrohung in Sicht wäre. Diese bewusste tonale Bandbreite sorgt dafür, dass die über 30-stündige Spielzeit zu keinem Zeitpunkt monoton wirkt.

Welche RPG-Elemente bietet Kissed By A Star?
Der RPG-Anteil ist bewusst leicht gehalten. Es gibt Kämpfe und rundenbasierte Encounters, aber das Design-Konzept hält die Einstiegshürde niedrig. Die Kapitel sind so aufgebaut, dass sie sowohl für Neueinsteiger als auch für Wiedereinsteiger leicht zugänglich sind, ohne das lästige Stat-Management, das traditionelle RPGs manchmal wie Arbeit wirken lässt. Der Fokus liegt klar auf der Story und der Welt, nicht auf Build-Optimierung.
Die Features auf einen Blick:
- Über 200,000 Wörter Textinhalt
- 30+ Stunden Spielzeit
- Über 4 Stunden originaler, von FM-Synth inspirierter Soundtrack
- Cartoon-Pixel-Art mit einem umfangreichen In-Game-Glossar
- LGBTQ+-freundliche Inhalte

Welt und Setting: Brigitte Bay und der Untergang der Sonne
Die von zDS erschaffene Welt lehnt sich eher an Modern Fantasy als an klassische High Fantasy an. Das zurückkehrende Übel ist kein generischer Dark Lord; es ist etwas, das die Zivilisation völlig vergessen hatte, was dem Setting eine beunruhigende Note verleiht. Die Menschen kämpfen nicht nur, sie verhandeln neu, was es bedeutet, neben Dingen zu existieren, die sie nicht vollständig verstehen.
Brigitte Bay fungiert als gravitatives Zentrum der Erzählung. Jeder Charakter-Arc steuert darauf zu, doch das Spiel macht deutlich, dass der Weg dorthin alles andere als einfach ist. Die Reise ist genauso wichtig wie das Ziel, und durch die wechselnden Perspektiven sieht diese Reise aus jedem Blickwinkel völlig anders aus.

Visual und Audio Design
Der Artstyle ist Cartoon-Pixel-Art – was wie ein Widerspruch klingen mag, aber hervorragend funktioniert. Es verleiht der Gewalt (und ja, es gibt sie, inklusive Pixel-Blut, wie der Content-Warnung des Entwicklers zu entnehmen ist) eine stilisierte Distanz, die sie nicht unnötig grausam wirken lässt, während sie dennoch ihre Wirkung entfaltet. Das Glossar deutet darauf hin, dass das Worldbuilding so tiefgreifend ist, dass zDS es für notwendig hielt, den Spielern ein Nachschlagewerk an die Hand zu geben.
Der Soundtrack verdient besondere Aufmerksamkeit. Über 4 Stunden Originalmusik im FM-Synth-Stil sind eine spezifische ästhetische Entscheidung, die perfekt zum Modern-Fantasy-Setting passt. FM-Synthese besitzt eine retro-digitale Qualität, die irgendwo zwischen vertraut und leicht befremdlich liegt – genau das Richtige für eine Welt, in der die Sonne nicht mehr richtig funktioniert.
| Anforderung | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Prozessor | Intel Core 2 Duo oder gleichwertig oder besser | Intel Core 2 Duo oder gleichwertig oder besser |
| Arbeitsspeicher | 2 GB RAM | 2 GB RAM |
| Grafik | Mit OpenGL-Unterstützung | - |
| DirectX | Version 9.0 | - |
Fazit
Kissed By A Star ist eine von einer Einzelperson entwickelte Visual Novel mit RPG-Elementen, die in Sachen Umfang weit über ihrem Gewicht spielt. Die 200,000 Wörter, die wechselnde Perspektivstruktur, der originelle Soundtrack und eine Welt, die sich um die Koexistenz mit vergessenem Übel dreht, zeugen von einem Projekt mit echter kreativer Ambition. Für Spieler, die sich von ihrer Visual Novel etwas mechanische Tiefe wünschen, ohne komplexe RPG-Systeme meistern zu müssen, ist dieser Titel definitiv einen Blick wert.













