Last Resort ist ein junges PC-Zombie-Survival-Spiel, das Spieler sofort in seine Welt eintauchen lässt, ohne die traditionellen Startmenüs. Dies deutet auf seine vorläufige Entwicklungsphase hin, da die Spieler direkt ins Spiel geworfen werden.

Gameplay
Beim Start wird Ihnen ein zufälliger Avatar zugewiesen und Sie beginnen in einer sicheren Stadt. Die Interaktion mit den meisten NPCs der Stadt ist begrenzt, abgesehen von einigen, die mit Ausrufezeichen markiert sind und Erkundungsmissionen anbieten. Am Rande der Stadt finden Sie Kisten mit freigeschalteten Waffen und einem reichlichen Vorrat an Munition, was paradoxerweise das Survival-Erlebnis dämpft, da Sie gut ausgerüstet sind, um den Untoten-Bedrohungen zu begegnen.
Missionen bestehen aus Fetch-Quests, wobei Wegpunkte zu Kisten voller Loot führen, die zusätzliche Gegenstände enthalten, die als Crafting-Materialien gekennzeichnet sind, was auf die zukünftige Implementierung dieser Mechanik hindeutet. Wenn Sie sich hinauswagen, wird die Anwesenheit von Zombies auf der Minikarte angezeigt, was jegliche potenzielle Spannung oder Gefahr mindert, da ihre Standorte und Alarmzustände durch rote Pfeile angezeigt werden.

Das Kampfsystem ist unkompliziert, wobei Schusswaffen automatisch den nächsten Zombie anvisieren, wodurch präzises Zielen überflüssig wird. Dies kann zu chaotischen Begegnungen führen, insbesondere wenn explosive Waffen unbeabsichtigt zu Selbstverletzungen führen. Obwohl Zombies aufgrund der Fülle an Munition kaum ein Risiko darstellen, reichte es nicht aus, selbst wenn ich mich auf grundlegende Waffen beschränkte, um mehr Spannung und Herausforderung zu erzeugen.
Zusätzlich ermöglicht die Umgebung das Sammeln von Ressourcen, wie z.B. Holz von Bäumen, das durch unkonventionelle Mittel wie den Einsatz von Sprengstoff anstelle einer Axt gesammelt werden kann. Heilungs-Consumables sind verfügbar, um erlittenen Schaden zu kompensieren, und obwohl eine Erfahrungsleiste existiert, dient sie derzeit keinem anderen Zweck als dem Zählen von Punkten.

Der Abschluss der Demo dauert etwa 30 Minuten, mit zusätzlicher Zeit für Erkundungen. Ein herausragendes Feature ist die Möglichkeit, ein "Survivalist"-NFT auf der Website des Spiels als Nachweis für den Abschluss der Demo zu prägen. Ich hatte die Gelegenheit, mit den Entwicklern in einigen Multiplayer-Interaktionen zu spielen, was Potenzial für Wachstum andeutet.
Review
Doch so wie es sich derzeit darstellt, wirkt Last Resort wie ein unauffälliger Vertreter des Genres. Die Fülle an Waffen reduziert den Einsatz erheblich, und das Fehlen von Strafen für das Sterben, abgesehen vom Verlust des Inventars – was nach Abschluss der Mission bedeutungslos wird – mindert das Survival-Element. Es ist ein Spiel mit Potenzial, das noch nicht ausgeschöpft wurde, und bietet eine grundlegende Erfahrung, der es an der Tiefe und den Konsequenzen mangelt, die typischerweise mit dem Survival-Genre verbunden sind.


