Ranked ist der kompetitive Spielmodus von League of Legends, in dem du spielst, um die Rangliste zu erklimmen und deinen Fortschritt zu verfolgen, während du dich verbesserst. Wenn du neu im Ranked-Bereich bist, gibt es ein paar Dinge, die du verstehen musst, bevor du loslegst. Dieser Guide behandelt die Funktionsweise von Rängen und Divisionen, was LP und MMR bedeuten, wie Ranked-Saisons funktionieren und wie die verschiedenen Ranked-Queues arbeiten.
So spielst du Ranked
Bevor du Ranked spielen kannst, musst du einige Voraussetzungen erfüllen. Du musst Level 30 erreicht haben, mindestens 20 Champions besitzen und 10 Swiftplay- oder Draft-Spiele in der Kluft der Beschwörer absolviert haben.
Ranked hat zwei separate Queues, jede mit ihrem eigenen Rang und Belohnungen am Saisonende: Solo/Duo, wo du alleine oder mit einem weiteren Spieler spielen kannst, und Flex, wo du dich mit einer Gruppe beliebiger Größe anmelden kannst, außer mit einer Vierergruppe.
Wenn du das erste Mal Ranked spielst, musst du 5 Platzierungsspiele absolvieren, ohne LP-Verlust, die deine Startposition in der Rangliste bestimmen. Sobald deine Platzierungsspiele abgeschlossen sind, erhältst du deinen anfänglichen Rang und kannst beginnen, dich in der Rangliste nach oben zu arbeiten.
In League of Legends ist das Ranked-System in kompetitive Jahre unterteilt, von denen jedes aus mehreren Saisons besteht.
Zu Beginn jedes Jahres wird dein Rang zurückgesetzt und du musst neue Platzierungsspiele absolvieren, um deine anfängliche Einstufung zu erhalten. Dies geschieht einmal pro Jahr, sodass du selbst bei Saisonwechseln deinen Rang behältst und deinen Aufstieg fortsetzen kannst.
Saisons dauern normalerweise 4 Monate und am Ende jeder Saison erhältst du ein Profil-Icon und ein Banner basierend auf dem höchsten Rang, den du in diesem Zeitraum erreicht hast. Wenn du außerdem mindestens 15 Ranked-Spiele gewinnst, erhältst du einen Siegreich-Skin sowie ein Chroma und einen Ladebildschirm-Rahmen.
Die verschiedenen Tiers in League of Legends
Tiers und Divisionen
League of Legends hat 10 Ranked-Tiers, die deine Position in der Rangliste repräsentieren. Von niedrig nach hoch:
Die ersten sieben Tiers, von Eisen bis Diamant, sind jeweils in vier Divisionen unterteilt: IV, III, II und I, wobei IV die niedrigste und I die höchste ist.
Master, Grandmaster und Challenger werden als Apex-Tiers bezeichnet und funktionieren anders. Sie haben keine Divisionen, sondern nutzen eine gemeinsame Rangliste für alle Spieler innerhalb des jeweiligen Tiers.
Ligapunkte (LP)
Dein Fortschritt in der Rangliste wird mit LP gemessen. Du erhältst LP durch gewonnene Ranked-Spiele und verlierst LP bei Niederlagen; dein aktueller Punktestand wird neben deinem Rang angezeigt.
Jede Division beginnt bei 0 LP und sobald du 100 erreichst, steigst du in die nächste Division auf. Dies setzt sich durch die Divisionen fort, bis du Division I erreichst. An diesem Punkt steigst du mit dem Erreichen von 100 LP in das nächste Tier auf, wobei alle LP über 100 übernommen werden.
Wenn du mehr LP verlierst, als du besitzt – zum Beispiel hast du 12 LP und verlierst 25 nach einer Niederlage –, wirst du abgestuft und bewegst dich in das Tier oder die Division unter deiner aktuellen. Es gibt jedoch ein Sicherheitsnetz. Bevor du in ein niedrigeres Tier abgestuft wirst, gewährt dir das Spiel für eine bestimmte Anzahl an Spielen Schutz. Das bedeutet zum Beispiel: Wenn du auf Silber IV mit 5 LP bist und 10 LP verlierst, bleibst du auf Silber IV bei 0 LP, anstatt auf Bronze I abzusteigen.
Die Anzahl der Spiele, die du ohne Abstieg absolvieren kannst, sowie die Menge an LP, die du gewinnst oder verlierst, variieren je nach deiner MMR.
Warnung
Verlasse dich nicht zu sehr auf den Abstiegsschutz. Wenn du merkst, dass du bei 0 LP wiederholt verlierst, höre auf zu spielen und mache eine Pause. Während dieser Niederlagenserie sinkt zwar dein Rang nicht, aber deine MMR, was sich negativ auf die Menge an LP auswirkt, die du gewinnst oder verlierst.
Matchmaking Rating (MMR)
MMR ist eine versteckte Wertung, die bestimmt, wie viele LP du gewinnst und verlierst. Wenn deine MMR höher ist als der Durchschnitt für deinen Rang, gewinnst du mehr LP bei einem Sieg und verlierst weniger bei einer Niederlage; ist sie jedoch niedriger, gewinnst du weniger LP bei einem Sieg und verlierst mehr bei einer Niederlage. Diese Gewinne und Verluste werden zudem in geringerem Maße durch starke Unterschiede zwischen den durchschnittlichen Rängen der Teams beeinflusst.
Obwohl es ein "unsichtbarer" Wert ist, ist die MMR extrem nützlich, da sie Einblick in dein Skill-Level gibt. Indem du siehst, wie viele LP du gewinnst oder verlierst, kannst du feststellen, ob du über, unter oder auf deinem aktuellen Niveau spielst.
Dev Update Banner
Ranked ist ein langfristiger Aufstieg, erwarte also nicht, dass dein Rang nach jeder Session steigt. Niederlagen gehören zum Prozess dazu, und zu verstehen, wie das System funktioniert, macht es einfacher, sie richtig einzuordnen. Konzentriere dich darauf, konstant zu spielen, lerne aus deinen Fehlern und lass deinen Rang deine Verbesserung im Laufe der Zeit widerspiegeln.