Overview
Life is Strange: True Colors versetzt die Spieler in die Rolle von Alex Chen, einer jungen Frau mit einer Gabe, die sie jahrelang zu unterdrücken versuchte: die Fähigkeit, die starken Emotionen ihrer Mitmenschen zu sehen, zu absorbieren und zu manipulieren. Diese Emotionen erscheinen als farbige Auren, von denen jede ihre eigene Textur und Gewichtung hat. Als Alex in Haven Springs, Colorado, ankommt, um ihren Bruder Gabe wiederzusehen, stirbt dieser innerhalb weniger Tage bei einem Vorfall, den die Stadt als Unfall abtut. Alex weiß, dass es keiner war.
Entwickelt von Deck Nine und veröffentlicht von Square Enix, erschien True Colors am 9. September 2021 für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch. Im Gegensatz zu früheren Titeln der Serie erscheint das Spiel als vollständiges Erlebnis in fünf Kapiteln statt als episodische Releases, was das Pacing deutlich verändert. Haven Springs fühlt sich schon ab der ersten Stunde lebendig an, und das Mysterium baut sich ohne künstliche Cliffhanger zwischen den Kapiteln auf.

Life is Strange: True Colors content image
Wie funktioniert die Empathie-Mechanik eigentlich?
Das psychische Empathie-System ist das prägende Feature des Spiels und geht weit über ein einfaches Dialog-Rad hinaus. Wenn Alex eine starke Emotion wahrnimmt, die von jemandem in ihrer Nähe ausgeht, kann sie sich entscheiden, näher heranzutreten und diese zu absorbieren. Jeder Emotionstyp spielt sich anders:

Life is Strange: True Colors content image
- Rote Auren signalisieren Wut, und ihre Absorption überträgt diese Wut kurzzeitig auf Alex
- Gelbe Auren tragen Angst in sich und lassen Alex sehen, wovor jemand Angst hat
- Blaue Auren enthalten Trauer – die häufigste und am schwersten zu ertragende Emotion
- Grüne Auren stehen für Euphorie, selten, aber unvergesslich, wenn sie auftauchen
- Violette Auren signalisieren eine tiefere, verborgene Emotion, die mit dem zentralen Mysterium des Spiels verknüpft ist
Das ist nicht nur bloße Spielerei. Die Auren enthüllen Informationen, die dir sonst entgehen würden, und einige der bewegendsten Szenen des Spiels finden innerhalb der emotionalen Erinnerungen statt, auf die Alex zugreift, wenn sie zu tief in die Gefühle anderer eintaucht. Die Kraft hat ihren Preis, was im Writing mit echtem Feingefühl behandelt wird.
Welt und Setting: Haven Springs als Charakter
Haven Springs ist eine kleine ehemalige Bergbaustadt in den Colorado Rockies, und Deck Nine hat sich wirklich Mühe gegeben, sie wie einen Ort wirken zu lassen, an dem Menschen tatsächlich leben. Der Plattenladen, die Bar, der Dachgarten, der Stadtplatz, auf dem sich die Einheimischen in einem der besten Kapitel des Spiels zu einem LARP-Event treffen. Du kannst dich zwischen den Story-Beats frei bewegen, Gespräche aufschnappen, Community-Boards lesen und die Art von kleinen Details finden, die die Welt spezifisch statt generisch wirken lassen.

Life is Strange: True Colors content image
Die Stadt dient auch strukturell der Geschichte. Haven Springs ist klein genug, dass jeder jeden kennt, was bedeutet, dass die Verschwörung, die Alex aufdeckt, ein echtes Gesicht bekommt. Die Leute, die Gabes Tod vertuschen, sind keine abstrakten Schurken. Es sind Nachbarn. Dieser Spannungsbogen zwischen der Wärme der Gemeinschaft und der institutionellen Korruption verleiht True Colors seinen emotionalen Punch.
Visual und Audio Design
Die visuelle Präsentation des Spiels ist ein Fortschritt gegenüber früheren Life is Strange-Titeln, mit einer Gesichtsanimation, die detailliert genug ist, um die ruhigeren emotionalen Momente ohne Dialoge zu tragen. Die Aura-Effekte sind klar und lesbar, ohne kitschig zu wirken – was wichtig ist, da das Empathie-System ständig aktiv ist.
Der Soundtrack verdient eine besondere Erwähnung. Angus und Julia Stone haben den Original-Score komponiert, und die lizenzierte Tracklist bedient sich unter anderem bei Radiohead, Phoebe Bridgers, Gabrielle Aplin, mxmtoon und Novo Amor. Die Musikauswahl wirkt durchdacht statt nur dekorativ und passt sich dem emotionalen Register jeder Szene so genau an, dass einige Momente durch die musikalische Untermalung noch stärker nachwirken.
Content und Replayability
Die Deluxe Edition enthält Wavelengths, eine eigenständige Story, die Steph Gingrich durch das Jahr vor Alex' Ankunft in Haven Springs begleitet. Das Spiel findet fast ausschließlich im Rocky Mountain Record Traders und dem Radiosender KRCT statt und ist ein ruhigeres, intimeres Erlebnis, das Spieler belohnt, die mehr Zeit mit den Nebencharakteren verbringen möchten. Die Ultimate Edition bündelt Life is Strange Remastered und Life is Strange: Before the Storm Remastered und ist damit ein solider Einstiegspunkt für die Serie.

Life is Strange: True Colors content image
Das Hauptspiel bietet bis zu 24 Outfits für Alex und Beziehungs-Pfade mit Ryan und Steph, wobei die Entscheidungen der Spieler beeinflussen, wie sich diese Beziehungen entwickeln. Ein erneutes Durchspielen, um verschiedene emotionale Entscheidungen und Beziehungs-Outcomes zu erkunden, verleiht dem Spiel einen hohen Wiederspielwert, besonders für Spieler, die jede Aura-Sequenz und jedes Erinnerungsfragment sehen wollen, das die Empathie-Kraft freilegen kann.
| Anforderung | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Prozessor | AMD Phenom II X4 965, 3.40 GHz / Intel Core i5-2300, 2.80 GHz | AMD FX-8350, 4.00 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz |
| Arbeitsspeicher | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
| Grafikkarte | Radeon HD 7790, 2 GB / GeForce GTX 750Ti, 2 GB | Radeon RX 590, 8 GB / GeForce GTX 1060, 6 GB |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |

















