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Marvel Rivals Season 9.5: New Hero 'The Hood' Joins the Roster - Inven  Global
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Marvel Rivals Season 9.5: Alle Buffs und Nerfs für jeden Helden

Season 9.5 bringt The Hood und wichtige Balance-Anpassungen. Hier findest du alle Buffs und Nerfs für Vanguards, Duelists und Strategists.

Larc

Larc

•

updatedLabel Aug. 7, 2026

Marvel Rivals Season 9.5: New Hero 'The Hood' Joins the Roster - Inven  Global

Marvel Rivals Season 9.5 startet am 7. August und bringt The Hood sowie eine umfangreiche Reihe an Balance-Änderungen ins Spiel. Es handelt sich zwar nicht um eine so umfassende Überarbeitung wie in Season 9, aber die Buffs und Nerfs sind gezielt genug, um die Meta spürbar zu verschieben. Peni Parker erhält einen deutlichen Nerf ihrer Kontrolleffekte, der Team-Up-Schaden von Black Panther wurde reduziert und einige unterperformende Helden wie Moon Knight, Wolverine und Jubilee erhalten echte Verbesserungen.

Was ist neu in Season 9.5?

Das Highlight ist The Hood, ein neuer Vanguard, der dem Roster beitritt. Darüber hinaus konzentriert sich der Patch darauf, die Meta zu verfeinern, anstatt sie komplett neu aufzubauen. Das in Season 9 eingeführte Team-Up-System erhält einige Anpassungen, und eine Handvoll Helden bekommt eigenständige Stat-Tweaks, unabhängig von ihren Team-Up-Partnern.

Für einen vollständigen Überblick darüber, wie das Team-Up-System der Season 9 funktioniert und welche Kombos am wichtigsten sind, bietet der Guide zu den Duelist Team-Up-Fähigkeiten der Season 9 eine detaillierte Aufschlüsselung.

The Hood joins Season 9.5

The Hood stößt in Season 9.5 dazu

Vanguard-Änderungen: Wer wurde gebufft und wer generft?

Devil Dinosaur (Buff)

Devil Dinosaur erhält ein signifikantes Schadens-Upgrade für seine Frenzied Feast-Fähigkeit. Die ersten vier Angriffe verursachen nun 8% Schaden basierend auf dem maximalen Lebensprozentsatz (vorher 5%), und der fünfte Angriff steigt von 10% auf 12%. Sein Surf & Turf Team-Up mit Jeff the Land Shark wurde ebenfalls verbessert: Die maximale Dauer wurde von 4 Sekunden auf 5 Sekunden verlängert und der Heileffekt auf Verbündete von 40 auf 60 erhöht.

Doctor Strange (Buff)

Doctor Strange profitiert in zweierlei Hinsicht. Der Einzelschaden von Daggers of Denak steigt von 16 auf 18 und die Anzahl der Projektilladungen von 10 auf 12. Sein Team-Up mit Hulk wurde ebenfalls beschleunigt: Der Cooldown von Gamma Maelstrom sinkt von 8 Sekunden auf 6 Sekunden.

Magneto (Buff)

Magnetos Team-Up mit Scarlet Witch erhält einen neuen Effekt. Das Metallic Chaos-Projektil verursacht nun beim Treffer einen leichten Launch Up, was der Kombination mehr Crowd-Control-Potenzial verleiht.

Peni Parker (Nerf)

Dies ist der bedeutendste Vanguard-Nerf in diesem Patch. Das Entwicklerteam wies explizit darauf hin, dass der Immobilize-Effekt von Cyber-Web Snare zu häufig auftrat und zu unterdrückend wirkte. Die Überarbeitung entfernt den direkten Immobilize-Effekt bei Treffern. Stattdessen wird beim Treffen eines Gegners ein Web-Tracer-Stack sowie ein 30% Slow für 1 Sekunde angewendet. Der Web-Tracer hält 5 Sekunden an; nur wenn derselbe Gegner ein zweites Mal getroffen wird, während der Tracer aktiv ist, wird er für 0,7 Sekunden immobilisiert.

Die Snare wurde zudem in eine ladungsbasierte Fähigkeit mit maximal 2 Ladungen umgewandelt. Das Bonus Health-Cap der Cyber-Webs sinkt von 200 auf 150.

Im Gegenzug erhält Peni mehr Freiheit bei ihrem Sekundärfeuer, doch das Gesamtergebnis ist eine deutliche Reduzierung ihrer Fähigkeit, Gegner festzusetzen.

Warnung
Peni Parker-Spieler müssen ihre Snare-Nutzung überdenken. Das Zwei-Treffer-Setup für den Immobilize erfordert präziseres Zielen, und der Verlust von 50 Punkten beim Bonus Health-Cap macht sie spürbar anfälliger.

Rogue (Buff)

Rogue erhält einen kleinen Überlebens-Boost. Ihr Schadensreduktions-Multiplikator in der Defensive Stance steigt von 55% auf 60% und die Kapazität ihres Regenerative Shield erhöht sich von 250 auf 275.

Venom (Nerf)

Venoms Selbstheilung wurde abgeschwächt. Der Bonus Health-Wert von Symbiotic Resilience sinkt von 120% des verlorenen Lebens auf 110%, und der Cooldown von Venom Swing verlängert sich von 8 Sekunden auf 10 Sekunden. Er ist immer noch stark, muss sich aber nun vorsichtiger in Kämpfe begeben.

Snare now uses 2 charges

Snare nutzt nun 2 Ladungen

Duelist-Änderungen: Was hat sich in der Damage-Rolle getan?

Black Panther (Nerf)

Black Panthers Team-Up mit Storm wurde abgeschwächt. Der Flächenschaden gegen Gegner sinkt von 40 auf 30 und der Cooldown verlängert sich von 12 Sekunden auf 15 Sekunden. Sein restliches Kit bleibt unangetastet, aber dieses Team-Up war eindeutig zu stark.

Cyclops (Buff)

Cyclops erhält eine schnellere Cooldown-Reduktion für Ricochet Force, die von 0,15 Sekunden pro Optic Blast-Treffer auf 0,25 Sekunden steigt. Sein Team-Up mit Gambit wurde ebenfalls verbessert und erhöht die Angriffsfrequenz des Concussive Beam von einem 10%-Anstieg auf 15%.

Elsa Bloodstone (Nerf)

Elsa Bloodstones Team-Up mit Devil Dinosaur wurde reduziert. Die Lebenspunkte der Smoky Snare-Falle sinken von 100 auf 50 und die Kontrolldauer verkürzt sich von 1,5 Sekunden auf 1,2 Sekunden.

Hela (Nerf)

Helas Team-Up mit Namor verursacht weniger Schaden. Der Einzelschaden von Undead Monstro sinkt von 15 auf 10.

Moon Knight (Buff)

Moon Knight erhält zwei Verbesserungen. Der Schadensabfall bei Abprallern von Crescent Dart und Moon Blade reduziert sich von 30% pro Abpraller auf 20%, was bedeutet, dass seine abprallenden Projektile über mehrere Treffer hinweg mehr Schaden beibehalten. Sein Team-Up mit Cloak & Dagger wurde ebenfalls verbessert: Der Cooldown von Luminous Moon sinkt von 15 Sekunden auf 12 Sekunden, die Dash-Dauer verlängert sich von 0,3 Sekunden auf 0,35 Sekunden und die Dash-Distanz erhöht sich von 12m auf 15m. Der Enhanced Effect fügt einen 3-sekündigen Heileffekt von 20 Lebenspunkten pro Sekunde hinzu, nachdem der Phased-Zustand verlassen wurde.

Phoenix (Buff)

Phoenix erhält einen Schadens-Buff für die Sparks-Detonation von 35 auf 40, und der Flächenschaden steigt von 12 auf 15. Ihr Team-Up mit Rogue wurde ebenfalls verbessert, wobei der Schaden von Telekinetic Beatdown von 45 auf 55 steigt.

Wolverine (Buff)

LogansBerserker Rage erhält drei Anpassungen. Der Wut-Gewinn pro erlittenem Treffer steigt von 5 auf 8. Der Wut-Abkling-Timer beginnt nun erst nach 5 Sekunden ohne Wut-Gewinn statt nach 4. Bei maximaler Wut sinkt die Abklingrate von 15 pro Sekunde auf 10 pro Sekunde. Das Ergebnis ist, dass Wolverine schneller Wut aufbaut und diese länger hält, sobald er voll aufgeladen ist.

Scarlet Witch (Buff)

Scarlet Witchs Team-Up mit Doctor Strange wurde komplett überarbeitet. Der Basiseffekt gibt ihr eine Fähigkeit mit 8 Sekunden Cooldown und 8 Sekunden Dauer, die Chthonian Burst durch Mystic Burst ersetzt, wodurch sie magische Geschosse ohne Energiekosten abfeuern kann. Der Enhanced Effect wandelt dies in einen Toggle um und entfernt das Zeitlimit vollständig.

Tipp
Das Team-Up von Scarlet Witch und Doctor Strange ist jetzt eine der flexibelsten Kombinationen im Spiel. Wenn ihr beide spielt, gewährt der Enhanced Effect-Toggle Scarlet Witch im Grunde einen dauerhaften Free-Fire-Modus ohne Energieverbrauch.
Rage builds faster in 9.5

Wut baut sich in 9.5 schneller auf

Strategist-Änderungen: Anpassungen der Support-Rolle

Gambit (Nerf)

Gambits Team-Up mit Magneto erhält eine Anpassung der Kontrollfrequenz. Die Launch Up-Frequenz des Zauberfeldes ändert sich von 0,5 Sekunden auf 1 Sekunde, was die Häufigkeit, mit der Gegner in die Luft geschleudert werden können, halbiert.

Jubilee (Buff)

Jubilee erhält einen kleinen, aber sinnvollen Stat-Boost. Der Einzelschaden von Energy Plasmoids steigt von 10 auf 11 und die Einzelheilung von 14 auf 15. Kleine Zahlen, die sich aber über ein ganzes Match summieren.

Loki (Buff)

Die Projektilgeschwindigkeit von LokisMystical Missile erhöht sich von 100 m/s auf 120 m/s. Seine Geschosse waren auf Distanz spürbar leicht auszuweichen, daher fühlt sich sein Kit nun zuverlässiger an.

White Fox (Buff)

White Fox erhält zwei Verbesserungen. Die Energiekosten von Kumiho Unleashed (ihre Ultimate) sinken von 4800 auf 4300. Nach dem Wirken wendet sie nun automatisch den Effekt Blessed by the Nine auf alle Verbündeten im Umkreis von 10m für 3 Sekunden an. Diese automatische Anwendung beim Wirken ist die wirkungsvollere Änderung, da sie das manuelle Koordinieren des Buffs überflüssig macht.

Tipp
White Fox' Ultimate lädt sich nun schneller auf und liefert ihren Buff automatisch beim Wirken. Sie ist einen zweiten Blick wert, falls ihr sie in der Strategist-Rolle bisher ignoriert habt.

Wie verändert Season 9.5 die Meta?

Der Peni Parker-Nerf ist die größte Meta-Verschiebung hier. Sie war aufgrund ihrer unterdrückenden Immobilize-Frequenz eine zuverlässige Wahl, und die Anforderung, zwei Snare-Treffer zu landen, um denselben Kontrolleffekt zu erzielen, ist ein echter Nerf für ihr Kit. Erwartet, dass ihre Pick-Rate auf höheren Spielniveaus sinken wird.

Venom wurde ebenfalls getroffen, obwohl die Reduzierung von 120% auf 110% Bonus Health und der verlängerte Cooldown von Venom Swing eher moderat als verheerend sind. Er bleibt ein lebensfähiger Vanguard, nur etwas weniger fehlerverzeihend.

Auf der anderen Seite machen Wolverines Berserker Rage-Änderungen ihn in längeren Kämpfen deutlich bedrohlicher. Wut mit 8 pro Treffer statt 5 aufzubauen, kombiniert mit einer langsameren Abklingrate bei maximaler Wut, bedeutet, dass er viel länger in seinem verstärkten Zustand bleibt, sobald er in Fahrt kommt. Moon Knights Verbesserungen beim Abprallschaden sind ebenfalls für Spieler bemerkenswert, die ihn bereits genutzt haben.

Für den Kontext, wie diese Änderungen im Vergleich zu den umfassenderen Helden-Überarbeitungen der Season 9 abschneiden, bietet die Aufschlüsselung der Buffs und Nerfs der Season 9 alle Änderungen, die die aktuelle Meta geformt haben.

Warnung
Überseht nicht die Überarbeitung des Team-Ups von Scarlet Witch und Doctor Strange. Die Umwandlung des Enhanced Effects in einen Toggle ändert grundlegend, wie ihr Scarlet Witch in Team-Kompositionen spielt, die Strange beinhalten.

Für alles Weitere, was in Season 9.5 passiert, einschließlich Event-Daten und neuer Skins, bietet die Season 9 Roadmap den vollständigen Zeitplan. Für weitere Guides zum gesamten Roster, schaut euch die Marvel Rivals Guide-Sammlung an.

Anleitungen

updated

August 7. 2026

posted

August 7. 2026