Marvel's Wolverine gibt Logan ein Player Level, das den Zugriff auf neue Techniques beschränkt, wobei das Cap bei Level 36 liegt. Die meisten Spieler erreichen dies ganz natürlich bis zum Ende der Kampagne, aber wenn du den Prozess beschleunigen oder die letzten paar Level nach dem Abspann nachholen möchtest, gibt es spezifische Methoden, die wirklich etwas bewirken. Hier erfährst du, worauf du dich konzentrieren musst.
Wie funktioniert das Leveln in Marvel's Wolverine?
Logan verdient Player XP durch Kämpfe und Erkundung während der gesamten Kampagne. Wenn sich diese XP ansammeln, steigt sein Player Level und weitere Techniques werden zum Freischalten verfügbar.
Eines sollte man früh wissen: Das Player Level ist komplett unabhängig vom Adaptation Level. Der Fortschritt bei den Adaptations kommt durch Aktivitäten wie das Finden von Whisky Bottles und das Abschließen von Nightmare Trials zustande und steuert Logans passive Adaptations. Die beiden Systeme sehen oberflächlich ähnlich aus, speisen aber völlig unterschiedliche Fortschritts-Tracks.
Das Erreichen von Level 36 ist zudem die Voraussetzung für die Ultimate Predator Trophäe, daher ist es für jeden wichtig, der auf Platin aus ist.
Marvel's Wolverine Guide: So levelst du schnell auf
Hier ist eine kurze Übersicht aller XP-Quellen und wie nützlich sie jeweils wirklich sind:
XP-Quelle
Lohnt es sich?
Gegner besiegen
Ja
XP Caches zerstören
Ja
Interaktion mit bestimmten Objekten
Ja
Gegnerreiche Missionen wiederholen
Am besten für Late-Game-Farming
Kills in Nightmare Trials
Nein, diese geben keine normalen Player XP
Die ehrliche Antwort ist, dass ein kompletter Spieldurchlauf mit normalen Kämpfen und leichter Erkundung Logan irgendwo zwischen Level 34 und 36 bringt, je nachdem, wie viele optionale XP-Quellen du mitgenommen hast. Ein ernsthaftes Grinden zu Beginn ist selten notwendig.
Marvel's Wolverine Guide: So levelst du schnell auf
XP Caches zerstören: der einfachste XP-Boost
XP Caches sind zerstörbare Kanister, die in den Kampagnenmissionen verstreut sind. Sie jedes Mal zu zerstören, wenn sie auftauchen, ist eine der konsistentesten Methoden, um während eines kompletten Durchlaufs zusätzliche XP zu sammeln, ohne extra grinden zu müssen.
Es gibt genug davon im Spiel verteilt, dass sich die konsequente Zerstörung bis zum Ende sinnvoll summiert. Es gibt außerdem eine separate Trophäe namens Cache Crusher für das Zerstören von 100 XP Caches, also schlägt man hier zwei Fliegen mit einer Klappe.
Du musst nicht alle 100 beim ersten Durchgang finden. XP Caches können später über die Missionswiederholung gefarmt werden, also sind verpasste Caches nicht dauerhaft verloren.
Marvel's Wolverine Guide: So levelst du schnell auf
XP Caches leichter finden
Wenn Kanister mit der Umgebung verschmelzen, hat das Spiel eine eingebaute Lösung. Navigiere zu:
Settings → Visuals → Collectibles and Interact Shader
Wenn du dies aktivierst, werden Sammelobjekte und interagierbare Objekte hervorgehoben, während du dich durch eine Mission bewegst. Dadurch sind XP Caches deutlich leichter zu erkennen, ohne dass du jede Ecke manuell absuchen musst.
Warum du keine Gegnerbegegnungen auslassen solltest
Gegner-Kills sind eine stetige XP-Quelle, und Kämpfe zu überspringen, um Ziele zu erreichen, kostet mehr Level, als die meisten Spieler denken. Das Abschließen von Begegnungen baut zudem praktische Vertrautheit mit Logans Parry-Fenstern, dem Rage-System und dem Timing der Techniques auf, was sich in späteren, schwierigeren Kämpfen auszahlt.
Die einzige Ausnahme sind Nightmare Trials. Gegner, die während der Nightmare Trials getötet werden, gewähren keine normalen Player XP. Sie lohnen sich für den Fortschritt bei den Adaptations, aber wenn dein Ziel Level 36 ist, sind Nightmare Trials nicht der richtige Ort zum Farmen.
Warnung
Grinde keine Nightmare Trials in der Erwartung von Player XP. Diese Kills fließen nur in den Fortschritt der Adaptations ein, daher wird die investierte Zeit deinen Level-Zähler nicht nach oben bewegen.
Wie man die Missionswiederholung zum XP-Farming nutzt
Die Missionswiederholung ist das effizienteste Werkzeug für jeden, der die Story unter Level 36 beendet. Das Feature wird über die Nightmare Cabin freigeschaltet, nachdem man weit genug im Nightmare Door-System fortgeschritten ist, und bleibt nach Abschluss der Kampagne verfügbar.
Um eine Mission zu wiederholen, interagiere mit dem Bett in der Nightmare Cabin und wähle eine abgeschlossene Mission aus der Liste aus. Alle verdienten XP werden auf deinen aktuellen Spielstand übertragen.
Für reines XP-Farming ist das Vorgehen simpel:
Wähle eine spätere Mission mit einer hohen Anzahl an Gegnern.
Schließe jede Gegnerbegegnung ab, die du erreichen kannst.
Zerstöre alle XP Caches auf dem Weg.
Beende oder starte die Mission bei Bedarf neu.
Spätere Missionen sollten gegenüber frühen bevorzugt werden, da sie mehr Kampfbegegnungen pro Durchlauf enthalten, was mehr XP pro Spielminute bedeutet.
Was ist der schnellste Weg zu Level 36?
Für Spieler, die das Cap so effizient wie möglich erreichen wollen, sieht die Prioritätenliste so aus:
Zerstöre XP Caches, wann immer sie während der Kampagne auftauchen.
Schließe Gegnerbegegnungen ab, anstatt sie zu umgehen.
Interagiere mit XP-Objekten, die du beim Erkunden findest, ohne zu sehr vom Weg abzukommen.
Beende die Hauptstory, bevor du dich ernsthaftem XP-Grinden widmest.
Nutze die Missionswiederholung über die Nightmare Cabin, um die Lücke zu schließen, falls du nach dem Abspann noch Level brauchst.
Überspringe Nightmare Trials, wenn das Player Level das einzige Ziel ist.
Die meisten Spieler werden nach einem kompletten Story-Durchlauf nah genug an Level 36 sein, sodass die Missionswiederholung nur noch ein oder zwei Level abdecken muss. Das finale Grinden ist kurz, wenn du während der Kampagne konsequent bei XP Caches und Kämpfen warst.
Sobald Level 36 erreicht ist, wird die Ultimate Predator Trophäe automatisch freigeschaltet.
Verwechsle nicht die beiden Fortschrittssysteme
Die Trennung zwischen Player XP und Adaptation-Fortschritt überrascht viele Spieler, da beide Systeme gleichzeitig laufen und sich beide wie "Leveln" anfühlen.
Player XP erhöht Logans normales Level und schaltet Techniques frei. Der Adaptation-Fortschritt, gespeist durch Whisky Bottles und Nightmare Trials, entwickelt Logans passive Adaptations. Sie sehen im UI ähnlich aus, dienen aber völlig unterschiedlichen Zwecken.
Wenn du gezielt auf Level 36 aus bist, bleib bei Gegner-Kills, XP Caches und der Missionswiederholung. Adaptation-Inhalte lohnen sich aus ihren eigenen Gründen, aber sie werden dein Player Level nicht erhöhen.