Überblick
Marvel's Spider-Man 2 ist ein Action-Adventure, das von Insomniac Games entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht wurde. Der Release erfolgte am 20. Oktober 2023. Es fungiert als direkte Fortsetzung von Marvel's Spider-Man (2018) und Marvel's Spider-Man: Miles Morales (2020) und komplettiert damit eine inoffizielle Trilogie, die das Flaggschiff der Singleplayer-Titel für die PlayStation maßgeblich geprägt hat. Das Spiel bietet zwei voll spielbare Spider-Men in einem deutlich erweiterten New York City und schickt sie in eine Story, in der sie es gleichzeitig mit Kraven the Hunter und dem außerirdischen Venom-Symbionten aufnehmen müssen.
Die Symbionten-Storyline bildet den emotionalen Kern des Spiels. Als der Venom-Symbiont eine Verbindung mit Peter Parker eingeht, verstärkt er dessen Kräfte, während er gleichzeitig dessen Urteilsvermögen und Beziehungen schleichend korrumpiert. Miles trägt währenddessen die Last, die Stadt zu beschützen, während er mit ansehen muss, wie sich sein Mentor auf eine Weise verändert, die wirklich beunruhigend wirkt. Das Writing behandelt beide Charaktere als ebenbürtig, anstatt einen von ihnen in eine Sidekick-Rolle zu drängen.

Gameplay und Mechaniken
Der Wechsel zwischen Peter und Miles ist das entscheidende mechanische Feature von Marvel's Spider-Man 2. Jeder Charakter besitzt eine eigene Kampf-Identität:

- Peters Symbionten-Fähigkeiten ermöglichen brutale Tentakel-Angriffe zur Crowd-Control
- Miles behält seine bioelektrischen Venom-Kräfte und seine Tarnung
- Beide Charaktere nutzen ein Web-Wing-System zum Gleiten
- Parry-Timing und Ausweich-Mechaniken verleihen den Kampf-Begegnungen mehr Tiefe
- Die Skill-Trees für jeden Helden bleiben separat, was komplette Playthroughs belohnt
Das Web-Wing-Gleitsystem verändert die Fortbewegung auf der erweiterten Map, die nun neben Manhattan auch Queens und Brooklyn umfasst. Es reduziert die Abhängigkeit vom Netzschwingen bei langen Distanzen und eröffnet neue Optionen für den Luftkampf, die in den Vorgängern nicht möglich waren.

Welt und Setting
New York City ist in Marvel's Spider-Man 2 spürbar größer und detaillierter als in den Vorgängern. Die zwei zusätzlichen Stadtbezirke sorgen für mehr visuelle Abwechslung im Open-World-Design – von den dichten Häuserschluchten Manhattans bis hin zu den weitläufigeren Straßen und Wohnvierteln von Queens und Brooklyn. Kravens Präsenz verwandelt Teile der Stadt in aktive Jagdgründe, in denen feindliche Lager und supermächtige Ziele verstreut sind.
Die Map bietet zudem Environmental Storytelling, das direkt mit der Haupt-Narrative verknüpft ist. Während sich der Einfluss des Symbionten ausbreitet, verändern sich bestimmte Distrikte auch optisch, was die Welt reaktiv statt statisch wirken lässt.
Technische Errungenschaften
Exklusiv für die PlayStation 5 entwickelt, nutzt Marvel's Spider-Man 2 die Hardware voll aus. Ladezeiten zwischen den Charakter-Wechseln wurden effektiv eliminiert, das haptische Feedback des DualSense-Controllers unterscheidet taktil zwischen Peters Symbionten-Angriffen und den elektrischen Kräften von Miles, und die 3D-Audio-Implementierung trackt das Netzschwingen und die Kämpfe so präzise, dass sie selbst über Standard-TV-Lautsprecher überzeugen. Das Spiel erhielt später einen PC-Port, der es auf Steam und den Epic Games Store brachte, inklusive Support für höhere Framerates und Auflösungen.

Einfluss und Vermächtnis
Marvel's Spider-Man 2 verkaufte sich in den ersten 24 Stunden über 2.5 Millionen Mal und erreichte innerhalb von 11 Tagen nach Launch die Marke von 5 Millionen verkauften Einheiten, was es zum bis dato am schnellsten verkauften PlayStation Studios-Spiel machte. Es erhielt zum Release starke Kritiken, wobei Rezensenten immer wieder die Dual-Protagonisten-Struktur und den Symbionten-Arc als herausragende Leistungen hervorhoben. Der PC-Release erweiterte die Reichweite des Spiels über die PlayStation-Hardware hinaus und gab einem neuen Publikum Zugang zu einem der ausgefeiltesten Open-World-Actionspiele der Marvel's Spider-Man-Reihe.











