Masters of Albion startete auf Steam im Early Access mit gemischten Reaktionen, aber wenn du zu den Spielern gehörst, die jeden Erfolg (Achievement) freischalten müssen, bevor sie ein Spiel beiseitelegen, gibt es genug zu tun. Mit über 50 Erfolgen, die sich über Kampf, Bauen, Crafting, Gesinnung und Erkundung erstrecken, erfordert ein kompletter Durchgang, dass du dich mit nahezu jedem System des Spiels auseinandersetzt. Hier ist alles, was du wissen musst, um sie alle zu meistern.
Welche Erfolge gibt es in Masters of Albion?
Die vollständige Liste deckt eine breite Palette an Aktivitäten ab. Nachfolgend findest du jeden bestätigten Erfolg im aktuellen Early-Access-Build, nach Kategorien sortiert, um die Planung deines Durchgangs zu erleichtern.

Vollständige Liste der Erfolge
Kampf-Erfolge
Diese erfordern Kills auf bestimmte Weise, von denen viele direkt damit zusammenhängen, wie du deine Gott-Kräfte und Helden-Ausrüstung entwickelst.
Der Erfolg Snack Attack ist einer der kreativeren. Du musst eine Waffe aus Nahrung craften und damit einen Kill erzielen. Plane dies im Rahmen deines Schmiede-Fortschritts, damit du keine Materialien verschwendest.
Dead & Buried erfordert 100 Kills an Untoten in einer einzigen Nacht, was eine große Herausforderung darstellt. Platziere deine Geschütztürme strategisch und verbessere deine Blitz-Kraft, bevor du es versuchst.
Gott-Kräfte und Magie-Erfolge
Das Meistern deiner göttlichen Fähigkeiten auf das maximale Level steht hier im Fokus.
To the Mana Born erfordert das Erreichen von Mana-Level 10, der größte Grind auf dieser Liste. Priorisiere Arcadium-Käufe während deines gesamten Durchgangs, anstatt sie für das Late-Game aufzusparen, damit Knowledge is Power natürlich nebenbei voranschreitet.
Bau- und Konstruktions-Erfolge
Mega-Structure ist die schwierigere Version von Urban Planner. Du musst 5 verschiedene Gebäudetypen zu einer Struktur kombinieren, also plane dein Layout frühzeitig. Ein nachträglicher Umbau ist möglich, kostet aber mehr Ressourcen.

UI für Mega-Structure Gebäudekombinationen
Crafting- und Ausrüstungs-Erfolge
Alle vier Waffen-Erfolge (Axt, Schwert, Hammer, Streitkolben) erfordern das Craften von Versionen der Qualität „Lethal“ und deren Ausrüstung. Du kannst die Ausrüstung zwischen Helden wechseln, du brauchst also nicht vier separate Helden gleichzeitig auf dem Lethal-Tier. Crafte jede Waffenart, rüste sie bei einem beliebigen Helden aus, und der Erfolg wird freigeschaltet.
Erkundungs- und Sammel-Erfolge
Truhen, die auf der Karte verstreut sind, sind auch eine nützliche Notfallressource. Das Öffnen von Truhen mit deinem Helden bringt schnelles Gold, wenn dir die Mittel fehlen, was für die unten beschriebenen Soft-Lock-Situationen wichtig ist.
Helden- und Arbeiter-Erfolge
Through Their Eyes summiert sich über deinen gesamten Spieldurchgang, die Zeit in der Übernahme-Ansicht zählt also passiv mit. You Tosser! und Tossed Aside sind im Grunde ein Grind, der auf zwei Erfolge aufgeteilt ist.
Nahrungs-, Handels- und Wirtschafts-Erfolge
Master of Bling erfordert das Ansammeln von 1 Million Gold. Dies ist ein langfristiges Ziel, das sich natürlich ergibt, wenn du während deines Durchgangs konsequent Nahrungs- und Waffenaufträge erfüllst.

Warteschlange für Nahrungsaufträge
Gesinnungs-Erfolge
Diese beiden schließen sich in einem einzigen Durchgang gegenseitig aus. Du benötigst zwei separate Spieldurchgänge, um beide zu erhalten, oder du lädst einen Spielstand von vor dem Zeitpunkt, an dem deine Gesinnung festgelegt wurde.
Quest- und Event-Erfolge
Wie vermeidet man Soft-Locks in Masters of Albion?
Dies ist das häufigste Problem für Spieler im Early Access, und es ist gut, davon zu wissen, bevor es passiert.
Das Hauptszenario für einen Soft-Lock beinhaltet den Mangel an Weizen während des frühen Tutorials. Das Spiel pausiert die Zeit während bestimmter Quests und blockiert die „Zum-Nacht-Überspringen“-Funktion. Wenn deine Farm also keinen Weizen mehr hat, um Nahrung zu produzieren, kannst du die Quest nicht vorantreiben und den Tageszyklus nicht beschleunigen, damit sich die Farm erholen kann.
Ein zweiter Soft-Lock betrifft Erz: Wenn eine Quest eine Lieferung erfordert und deine Mine komplett erschöpft ist, steckst du fest und musst mehrere Spielstunden warten, bis Erz natürlich respawnt.
So vermeidest du beides:
- Produziere frühzeitig überschüssige Nahrung. Lagere mehr Weizen ein, als du zu benötigen glaubst. Die frühen Tage des Tutorials wechseln nicht natürlich zur Nacht (Spielerberichte deuten darauf hin, dass die Nacht in den ersten 8 Tagen nicht natürlich eintritt), daher kannst du dich nicht auf den Tageszyklus verlassen, um dich zu retten.
- Erschöpfe deine Mine nicht, bevor du Erz-Lieferquests abgeschlossen hast. Überprüfe die Questanforderungen, bevor du alles abbaust.
- Verkaufe dekorative Gebäudeteile für Notfall-Gold. Du kannst Häuser demontieren und modische Teile verkaufen, die ihre Kernfunktion nicht beeinträchtigen. Das bringt Gold, ohne den Nutzen des Gebäudes zu zerstören.
- Öffne Truhen früh. Truhen auf der Karte geben schnelles Gold und zählen gleichzeitig für die Erfolge Treasure Hunter und Dungeon Delver.
- Platziere keine Gebäudereiter, bevor Quests sie erfordern. Das Platzieren des Helden-Gilden-Reiters, bevor die Quest dies auslöst, kann beispielsweise verhindern, dass die Quest registriert wird und den weiteren Fortschritt blockieren.

Management der Weizenbestände der Farm
Checkliste für Erfolge
Für Komplettionisten, die ihren Fortschritt verfolgen, hier eine zusammengefasste Übersicht, sortiert danach, wie natürlich jeder Erfolg in das normale Spiel passt oder ob er gezielte Anstrengungen erfordert.
Ergibt sich natürlich beim normalen Spielen:
- Identity Crisis, Axe to the Grind, Albion's Appetite, Armed to the Teeth, Local Legend, Step right this way, Century of Service, Through Their Eyes
Erfordert gezieltes Setup:
- Mega-Structure, Snack Attack, Dead & Buried, Ghost in the Machine, Designer Label, Shadow of the God / Saint of Albion (zwei Durchgänge)
Lange Grinds:
- To the Mana Born, Master of Bling, Knowledge is Power, Fire From Above, You Tosser!
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