Mina the Hollower Review
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Mina the Hollower Guide: Die besten Startwaffen

Finde die ideale Startwaffe in Mina the Hollower. Wir vergleichen Nightstar, Whisper and Vesper sowie den Blaststrike Maul für deinen perfekten Einstieg.

Larc

Larc

Aktualisiert Juni 1, 2026

Mina the Hollower Review

Die erste echte Entscheidung, die du in Mina the Hollower triffst, fällt, noch bevor du festen Boden unter den Füßen hast. Unter Deck auf einem von Monstern angegriffenen Schiff befindet sich eine Truhe mit drei Waffen, und du musst dich ohne viel Kontext für eine entscheiden. Diese Wahl prägt das Spielgefühl der ersten Stunden, daher lohnt es sich, die Funktionsweise der einzelnen Optionen zu verstehen, bevor du dich festlegst.

Was sind die drei besten Startwaffen?

Jede Waffe deckt einen anderen Kampfstil ab, und das Spiel gibt dir ein kurzes Zeitfenster, um alle drei zu testen, bevor du dich entscheidest. Hier ist, womit du es zu tun hast:

  • Nightstar — Ein Streitkolben an einer flexiblen Kette, der wie ein Flegel funktioniert. Greift auf mittlere Distanz an und hält dir Gegner vom Leib, ohne dass präzises Timing erforderlich ist.
  • Whisper and Vesper — Ein Dolchpaar, das komplett auf Geschwindigkeit ausgelegt ist. Die schnellsten Angriffe im Spiel mit der kürzesten Erholungszeit zwischen den Treffern.
  • Blaststrike Maul — Ein schwerer Hammer mit Auflademechanik. Normale Schwünge haben eine kleine Hitbox, aber wenn du die Angriffstaste gedrückt hältst, lädst du einen deutlich stärkeren Schlag auf. Während des Aufladens kannst du eine Richtungstaste drücken, um zu rollen, was dem Aufladevorgang einen Ausweichschritt hinzufügt.
Choose your starting weapon

Wähle deine Startwaffe

Nightstar

Die Nightstar ist die fehlerverzeihendste der drei Optionen. Ihre Kette verleiht ihr eine beachtliche Reichweite, sodass du Gegner treffen kannst, ohne in deren Angriffsradius zu treten. Diese räumliche Kontrolle ist im frühen Spielverlauf sehr wichtig, da das Erlernen von Gegnermustern bei gleichzeitigem ständigen Chip-Damage dich schnell zermürben kann.

Der Kompromiss ist klar: Die Nightstar schlägt langsamer zu als Whisper and Vesper und verursacht weniger Schaden als der Blaststrike Maul. Du erkaufst dir Sicherheit mit geringerem offensiven Output. Nach einem Upgrade verursacht die Spitze des Streitkolbens Bonusschaden, was Spieler belohnt, die lernen, sich präzise zu positionieren und gezielte Treffer zu landen, anstatt nur wild um sich zu schlagen.

Für Spieler, die nicht viele Action-Spiele in diesem Stil gespielt haben, ist die Nightstar der zugänglichste Einstieg. Die Reichweite verringert die Bestrafung für falsch gelesene Gegnerbewegungen, und dieser Spielraum ist enorm wertvoll, wenn du noch herausfindest, wie Burrow-Mechaniken und Kampf zusammenspielen.

Nightstar range in action

Nightstar-Reichweite in Aktion

Whisper and Vesper

Whisper and Vesper sind die Geschwindigkeits-Option. Die Angriffsanimationen sind kurz, die Erholungszeit zwischen den Schlägen ist minimal, und du kannst die Lebensleisten der Gegner schnell leeren, indem du Treffer aneinanderreihst. Die Burrow-Mechanik harmoniert hier besonders gut: Tauche hinter einem Gegner auf, lande mehrere schnelle Stiche und verschwinde wieder unter der Erde, bevor er reagieren kann.

Das Problem ist die Reichweite – oder das völlige Fehlen derselben. Du musst direkt an den Gegnern dran sein, um Schaden zu verursachen, und einige Gegner im frühen Spiel schlagen hart genug zu, dass diese Nähe ein echtes Risiko darstellt. Spieler, die Probleme mit der Positionierung haben, werden mit diesen Dolchen deutlich mehr Schaden erleiden als mit den Alternativen.

Es gibt zudem einen Bonus, wenn du sie früh wählst: Eine Truhe im ersten großen Dungeon enthält ein weiteres Whisper and Vesper. Wenn du mit ihnen gestartet bist, wird diese Truhe zu einem Upgrade und schaltet einen Spezialmove frei. Wenn du eine andere Waffe gewählt hast, erhältst du lediglich eine zweite Option zum Wechseln.

Blaststrike Maul

Der Blaststrike Maul ist mechanisch die anspruchsvollste Startwaffe, aber auch die lohnendste, sobald man den Dreh raus hat. Normale Schwünge haben eine enge Hitbox, du kannst also nicht einfach die Angriffstaste hämmern und Ergebnisse erwarten. Die wahre Stärke liegt im aufgeladenen Angriff: Halte die Taste gedrückt, lass Mina ausholen und lass los für einen Treffer, der den Schaden der anderen beiden Waffen deutlich übertrifft.

Während des Aufladens löst eine Bewegung in eine beliebige Richtung eine Rolle aus, was bedeutet, dass die Aufladesequenz gleichzeitig als Ausweichmanöver dient. Diese Kombination aus hohem Schaden und eingebauter Mobilität lässt den Maul eher wie eine Stärke-Waffe aus einem Soulslike wirken als wie ein typisches Action-Spielzeug. Er belohnt Geduld und Timing mehr als Aggression.

Das Upgrade des Attack-Stats und das Freischalten des Boom Charge-Upgrades aus dem Shop verstärken den Output des Mauls erheblich. An diesem Punkt fällt die langsamere Geschwindigkeit kaum noch ins Gewicht, da einzelne Treffer genug Schaden verursachen, um Kämpfe schnell zu beenden.

Wie lange dauert es, bis man die anderen Waffen bekommt?

Diese Wahl ist nur vorübergehend. Kurz nach deiner Ankunft in Ossex, der zentralen Hub-Stadt auf Tenebrous Isle, kannst du die anderen beiden Startwaffen bei Legovich's Arms für jeweils 2,000 Bones kaufen. Die Brüder dort führen auch den Guardian Casket (ein Schild mit Block- und Parierfähigkeit), die Battery Buster (eine Projektilkanone) und das Lunging Cut-Upgrade für Whisper and Vesper.

Der Haken: Der Versuch, deinen zweiten Einkauf im Shop zu tätigen, löst einen Bosskampf gegen Armand aus, also plane deinen Besuch entsprechend. Du kannst auch Bones farmen, um Waffen früher zu kaufen, aber 2,000 Bones pro Waffe sind teuer genug, dass die meisten Spieler warten werden, bis sie natürlich im Spielverlauf vorangeschritten sind. Waffen können in deiner Underlab-Basis gewechselt werden, sobald du Zugriff auf mehrere Optionen hast, du bist also nie lange an einen einzigen Spielstil gebunden.

Für einen breiteren Überblick zum Einstieg behandelt der Mina the Hollower-Einsteiger-Guide Waffen sowie Bones, Trinkets und Überlebensgrundlagen. Wenn du tiefer in die Sammelobjekte eintauchen willst, die deinen Waffen-Build ergänzen, deckt der Guide zu allen Trinket-Fundorten alle 60 Trinkets und deren Auswirkungen auf deinen Build ab.

Welche Startwaffe solltest du wirklich wählen?

Die ehrliche Antwort hängt von deiner Erfahrung mit Action-Spielen ab. Nightstar ist die beste Wahl, wenn du das Spiel lernen willst, ohne dass dich die ersten Stunden für jeden Fehler bestrafen. Der Reichweitenvorteil ist echt, und der Präzisions-Upgrade-Pfad verleiht ihr ein höheres Potenzial, als es zunächst scheint.

Whisper and Vesper passen zu Spielern, die bereits wissen, wie man ein Burrow-System aggressiv einsetzt und sich schnell fühlen wollen. Der Bonus durch die Dungeon-Truhe ist ein kleiner, aber echter Anreiz, hier zu starten.

Der Blaststrike Maul ist die Wahl für Spieler, die das höchste Schadenspotenzial wollen und bereit sind, die ersten Stunden damit zu verbringen, das Timing zu lernen. Das Boom Charge-Upgrade macht ihn auf lange Sicht zur stärksten Waffe für Spieler, die dabei bleiben.

Alle drei Waffen sind innerhalb der ersten Stunde nach Erreichen von Ossex verfügbar, sodass dich keine Startwahl dauerhaft von irgendetwas ausschließt. Wähle die Waffe, die sich im Testbereich am besten anfühlt, und passe dich an, sobald du Zugriff auf den Shop hast.

Für weitere Hilfe im gesamten Spiel, schau dir die vollständige Sammlung der Mina the Hollower-Strategieguides an, die Bosse, Karten und Sammelobjekte abdecken.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 1. 2026

veröffentlicht

Juni 1. 2026