Mouse: P.I. For Hire ist ein Singleplayer-FPS mit einer packenden Kampagne, 24 Hauptmissionen, einer Handvoll Side Jobs und genügend Collectibles, um Completionists für weit über 20 Stunden zu beschäftigen. Wenn du dich fragst, ob die $29.99 gut investiert sind, bevor du zuschlägst, oder du einfach wissen willst, worauf du dich einlässt, bietet dieser Guide alles, was du brauchst.
Wie lange dauert es, Mouse: P.I. For Hire durchzuspielen?
Die kurze Antwort hängt ganz von deiner Spielweise ab. Ein direkter Durchlauf der Hauptkampagne, ohne nach Collectibles zu suchen oder Side Content zu erledigen, dauert etwa 7 bis 9 Stunden. Das ist ein fokussierter Playthrough, bei dem du von Objective zu Objective ziehst und dich nicht lange aufhältst.
Wenn du dich darüber hinaus mit den Side Jobs, Secrets und dem Hub-Bereich Mouseburg beschäftigst, steigt die Zahl schnell an. Review-Playthroughs kamen bei gründlicher Spielweise auf 14 Stunden, und die meisten Spieler werden irgendwo zwischen 10 und 20 Stunden landen, je nachdem, wie viel sie erkunden.

Mouseburg Hub zwischen den Missionen
Hier ist eine kurze Übersicht der drei wichtigsten Spielzeit-Kategorien:
Für ein Spiel zum Preis von $29.99 ist das ein starkes Preis-Leistungs-Verhältnis. Dies könnte eines der Spiele mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis des Jahres 2026 sein.
Gibt es einen New Game Plus-Modus?
Nein. Das Beenden der Kampagne schaltet keine Bonus-Modi oder eine Option für einen zweiten Durchgang frei. Das Einzige, was sich je nach Wahl ändert, ist der Schwierigkeitsgrad: Rookie (einfach), Detective (standard) und Supersleuth (schwer). Das ist der gesamte Umfang der Post-Campaign-Optionen.
Das macht das Fehlen der Möglichkeit, Gebiete erneut zu besuchen, zu einem wichtigen Punkt. Mouse: P.I. For Hire ist so strukturiert, dass du einen Tatort nicht mehr betreten kannst, sobald du ihn verlassen hast. Plane deine Untersuchungen also entsprechend.
Alle 24 Missionen und Side Jobs in Mouse: P.I. For Hire
Unten findest du die vollständige Missionsreihenfolge. Side Jobs sind unter der jeweiligen Hauptmission aufgeführt, bei der ihr Freischalt-Item oder Trigger erscheint, zusammen mit den Bedingungen, die für den Start erforderlich sind.
Hauptkampagnen-Missionen mit Side Jobs
- Big Mouse, Little Hope
- The Vanishing Act
- Gumshore in the Opera
- Bandel's Laboratory
- B.A.N.G. (Zu finden auf einer Notiz im P.I. Office nach Abschluss der vorherigen Mission)
- A Bit of a Scene
- Cheeseball Sub
- "Once Upon a Time..." By Tinsel Bros.
- The Things We Keep (Wird von Wanda vor Beginn dieser Mission gegeben)
- White Lies and Dark Secrets
- A Bit of Curd And Pepper
- They Call It "Azurro Burgerro" (Wird von John Brown vor Beginn dieser Mission gegeben)
- Saltwater Cambozo
- Imported Goods (Wird von Cornelius Stilton vor Beginn von A Bit of Curd and Pepper gegeben)
- Fishy Business (Wird von John Brown vor Beginn von Saltwater Cambozo gegeben)
- Damp Evidence
- Perfect Bog Fondue (Wird von John Brown vor Beginn dieser Mission gegeben)
- Shrewd Shrews
- It All Points Here, Right?
- To Catch A Mockingmouse
- Between Alpha and Omega (Wird von BMP während dieser Mission gegeben) (Optional: ...oder lass es)
- Mouseburg Confidential (Wird von einem Undercover-Agenten während dieser Mission gegeben) (Optional: ...oder lass es)
- "The Bookkeeper" By Tinsel Bros.
- "Fatal Repulsion" By Tinsel Bros.
- Swamp Oddity
- One Flew
- Behind The Nuts (Wird von Tammy vor Beginn dieser Mission gegeben)
- ?lednaB evetS si lleH eht erehW
- Glugging From the Deep
- Slugs in the Shell (Wird von John Brown vor Beginn dieser Mission gegeben)
- Jack Squat
- The House of the Empty Mouse
- (Optional: Finde alle vier Notizen von Bandel)
- Fair Enough
- Big Mouse, Little Hope
Die letzte Mission teilt ihren Namen mit dem Auftakt, was mehr Sinn ergibt, während du die Kampagne durchspielst.
Was ist der beste Weg, die Kampagne anzugehen?
Wenn du auf einen sauberen Completionist-Run aus bist, ist die obige Missionsliste dein Fahrplan, um genau zu wissen, wann du Side Jobs annehmen musst. Die meisten werden vor Beginn der zugehörigen Hauptmission vergeben, was bedeutet, dass du mit den richtigen NPCs (John Brown, Wanda, Cornelius Stilton, Tammy) sprechen musst, bevor du den nächsten Fall triggerst.
John Brown taucht bei mehreren Side Jobs wiederholt auf, es lohnt sich also, bei jeder Gelegenheit bei ihm vorbeizuschauen. Seine Quests zu verpassen bedeutet, Inhalte dauerhaft zu verpassen, da dich das Spiel nicht zurückgehen lässt.
Für Spieler, die nur die Story erleben wollen, ist es unkompliziert, sich an die 24 Hauptmissionen in der richtigen Reihenfolge zu halten. Die Kampagne ist linear genug, dass du dich nicht verläufst, und mit 7-9 Stunden hat sie ein solides Tempo.
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