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Mouse P.I. For Hire Guide: All Schematic Locations
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Mouse P.I. For Hire: Alle Fundorte der Schematics

Finde alle 89 Schematics in Mouse P.I. For Hire, verbessere deine Waffen und schalte die Trophäe We'll B.A.N.G., Ok? frei.

Larc

Larc

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Aktualisiert Juni 11, 2026

Mouse P.I. For Hire Guide: All Schematic Locations

Mouse P.I. For Hire versteckt 89 Schematics in seinen Levels und Side Jobs. Sie sind die einzige Möglichkeit, deine Waffen an B.A.N.G stations aufzuwerten. Du kannst sie nicht im Shop kaufen und Levels sind nicht wiederholbar. Wenn du beim ersten Durchgang zu viele verpasst, sind Upgrades dauerhaft gesperrt. Die gute Nachricht: Du benötigst nur 63 der 89 Schematics, um jede Waffe vollständig aufzuwerten und die Trophäe bzw. den Erfolg We'll B.A.N.G., Ok? freizuschalten. Das gibt dir einen Puffer von 26, die du getrost auslassen kannst.

Gefahr
Schematics können nicht im In-Game-Shop gekauft werden und Levels können nicht erneut gespielt werden. Plane deine Route beim ersten Playthrough sorgfältig, um nicht mehr als 26 zu verpassen.

Wie funktionieren Schematics in Mouse P.I. For Hire?

Jede Waffe benötigt 9 Schematics, um an einer B.A.N.G station das maximale Upgrade-Level zu erreichen. Da für die 63 benötigten Schematics 7 voll aufwertbare Waffen vorausgesetzt werden, ist es nicht zwingend erforderlich, jedes einzelne zu sammeln, aber behalte deinen Zähler pro Level im Auge, um auf Kurs zu bleiben. Die meisten Schematics befinden sich in Safes, auf Tischen, sind an Wände gepinnt oder hinter zerstörbaren Objekten versteckt. Einige wenige erhältst du als Belohnung für den Abschluss von Side Jobs, anstatt sie in der Umgebung zu finden.

B.A.N.G station upgrade screen

B.A.N.G station Upgrade-Bildschirm

Was ist der schnellste Weg, um alle Schematics zu finden?

Die unten aufgeführten Missionen sind in der Reihenfolge ihres Erscheinens im Spiel gelistet. Jeder Eintrag beschreibt genau, wohin du gehen musst, damit du jedes Schematic einsammeln kannst, ohne zurücklaufen zu müssen.

Big Mouse, Little Hope (Prolog und Rückkehr)

Das Spiel beginnt hier und kehrt später an diesen Ort zurück. Bei beiden Besuchen gibt es insgesamt 4 Schematics.

  • Nachdem du die große Treppe hinuntergegangen bist, betritt den nächsten Raum und öffne den Safe darin.
  • Suche in der Nähe des Raums mit der verschlossenen mechanischen Tür den kleinen Raum neben dem Hebel. Tritt das Glas ein, um hineinzukommen.
  • Nachdem du Soyer beim Abstieg mit dem Aufzug zugesehen hast, nimm die Treppe nach unten und finde die Leiter. Klettere hinauf, um das Schematic zu erhalten.
  • Bei deinem Rückbesuch befindet sich das Schematic im selben Safe wie das allererste, das du im Prolog gefunden hast.

The Vanishing Act

Vier Schematics, verteilt auf ein Apartmentgebäude und einen U-Bahn-Abschnitt.

  • Schieße im Apartmentgebäude auf die Kiste, die die Badezimmertür blockiert, um den Loft Key zu erhalten, und benutze ihn dann an der verschlossenen Tür in der Nähe. Das Schematic liegt auf dem Tisch im Inneren.
  • Überprüfe nach Erreichen der nächsten Schreibmaschine in der U-Bahn einen Tisch in der Nähe.
  • Nachdem du die Gegner besiegt hast, die mit dem Zug ankommen, steige in den Zug und verlasse ihn durch die obere linke Tür auf die Gleise. Dort befindet sich ein Safe mit dem Schematic.
  • Betritt im selben Bereich das Badezimmer unter der Treppe, um ein weiteres auf dem Tisch zu finden.

Gumshoe in the Opera

Drei Schematics, alle mit vertikaler Erkundung verbunden.

  • Springe gleich zu Beginn oben auf den Lüftungsschacht.
  • Lasse dich nach dem Erlernen des Doppelsprungs auf die Plattformen im Wasser fallen und öffne den Safe.
  • Folge dem Pfad über das Wasser zur nächsten Plattform und schaue auf das Fass zu deiner Linken.

Bandel's Laboratory

Vier Schematics, darunter eines, das nach dem Aufzug eine Bewegungskette erfordert.

  • Nachdem du die Leiter zu einer der Schreibmaschinen hochgeklettert bist, schaue nach links, um das Schematic unter einer Palette zu entdecken.
  • Betritt nach dem ersten Boss-Kampf den Raum neben der Treppe. Es liegt auf einem der Tische.
  • Drehe dich nach der Aktivierung des Aufzugs über die gefallenen Pfade um und mache einen Doppelsprung auf eine zerbrochene Plattform.
  • Fahre von derselben Stelle aus mit dem Aufzug nach oben, gehe die Treppe auf der rechten Seite hinunter, gehe dann unter die Treppe und knacke den Safe per Tailpick.

A Bit of a Scene

Vier Schematics, zwei davon erfordern den Gefängnisabschnitt.

  • Drehe dich nach dem Hochklettern der Leiter in das Gebäude sofort nach links. Das Schematic liegt auf dem Boden.
  • Schieße auf das Ziel, um die Rohre abzusenken, überquere sie und überprüfe die Kommode.
  • Nimm den linken Lüftungsschacht in die Polizeistation. Öffne im Gefängnisbereich das Tor auf der rechten Seite und knacke den Safe per Tailpick.
  • Suche im Bereich der Gefängniszellen nach einem Nebenraum mit dem Gefängnisschlüssel. In einer der Zellen befindet sich das Schematic unter der Pritsche.

Cheeseball Sub

Vier Schematics, darunter eines, das einen Sprung ins Wasser mit hohem Schadensrisiko erfordert.

  • Nachdem du den Ticket Booth Key in der Nähe des ersten Zuges erhalten hast, schließe die Tür auf, folge der Treppe und gehe in den linken Raum. Das Schematic liegt auf der oberen Pritsche.
  • Zerbrich vom Raum mit dem hängenden Zugwagen aus das obere linke Fenster, schieße auf das explosive Fass, um die Wand zu sprengen, folge dem Pfad durch den Zug zur Plattform, biege links ab und springe in den umgekippten Zug.
  • Nachdem du über das zweite Gewässer geglitten bist, befindet sich das Schematic im unteren Bereich am anderen Ende. Wasser verursacht hier hohen Schaden. Benutze einen Doppelsprung in den Aufwind, um zu entkommen.
  • Knacke nach dem Lüftungsschacht die Tür vor dir, springe ins Wasser und folge dem Tunnel am Boden zu einem versteckten Safe.
Warnung
Das Wasser im Cheeseball Sub verursacht erheblichen Schaden. Schnappe dir das Schematic schnell und nutze den Doppelsprung im Aufwind, um wieder herauszukommen, ohne zu sterben.

"Once Upon a Time..." by Tinsel Bros

Vier Schematics in einer Filmset-Umgebung.

  • Gehe nach dem Überqueren des Lochs im Boden die Treppe auf der linken Seite hoch. Das Schematic liegt auf einem Tisch.
  • Lasse dich beim zweiten Set nach unten fallen, um eines auf den Tischen zu finden.
  • Überprüfe nach dem Schwingen über die Oberseite des Wohnzimmers die Tische auf der anderen Seite.
  • Hole den Schlüssel aus Betty's dressing room, gehe nach draußen, schließe die Tür auf der rechten Seite auf, knacke die Tür auf der linken Seite per Tailpick und knacke dann den Safe am Boden per Tailpick.

A Bit of Curd and Pepper

Ein Schematic, einfach zu Beginn der Mission zu ergattern.

  • Überprüfe ganz zu Beginn der Mission die obere linke Seite des Raums auf einen Safe, der das Schematic enthält.

Saltwater Cambozo

Drei Schematics, die alle etwas Platforming oder Aufmerksamkeit für die Umgebung erfordern.

  • Springe nach der ersten Treppe die Holzbalken auf der rechten Seite der Gebäude hoch, bis du ein offenes Fenster erreichst. Das Schematic befindet sich darin.
  • Gehe nach dem Gespräch mit Cameron Bozo und dem Sprung in den Hof nach oben rechts und tritt gegen Kisten, um einen versteckten Pfad freizulegen. Klettere die Leiter hoch und schaue nach links.
  • Springe nach dem Zerstören der Stromkästen, um das Tor zu öffnen, über den LKW und zerstöre Kisten, um einen Lüftungsschacht freizulegen. Das Schematic befindet sich darin.

White Lies and Dark Secrets

Vier Schematics in einer Umgebung aus Landschaft und Herrenhaus.

  • Betritt nach dem Aufheben der Kiss Kiss-Waffe das Haus auf der rechten Seite. Überspringe das Loch und gehe stattdessen in den Raum auf der rechten Seite. Das Schematic befindet sich an der Wand.
  • Auf dem Boden in der Nähe des ersten Eherings.
  • Springe nach dem Verlassen der Scheune über die Lücke und folge dem Zaun auf der rechten Seite. Das Schematic befindet sich hinter einigen Kisten.
  • Gehe im Herrenhaus nach oben und knacke die Tür per Tailpick. Der Safe in diesem Raum enthält das Schematic.

Damp Evidence

Vier Schematics in einem Minen- und Sumpfgebiet.

  • Springe in der Nähe der Holzhütten am Mineneingang auf das Dach der Hütte vor dir und dann zur kaputten Brücke. Das Schematic liegt auf dem Boden.
  • Gehe nach dem Verlassen der Mine bergab und betritt das geöffnete Gebäude. Das Schematic befindet sich an der Wand hinter dem Regal.
  • Springe im Sumpf auf eine Baumplattform und schwinge dich hinüber. Das Schematic ist an den Baum gepinnt.
  • Gehe im Cheeselegger's hideout in die Mitte und biege rechts ab, wenn das Gebäude endet. Ein Safe enthält das Schematic.

Shrewd Shrews

Vier Schematics, darunter eines, das mit einem Rätselraum mit Hebeln verbunden ist.

  • Nachdem du den Wasserfall hinuntergesprungen bist, dreh dich um und geh durch ihn hindurch zurück. Folge der Treppe und überspringe die Lücke. Das Schematic befindet sich auf einem Tisch.
  • Springe im Hebelraum, der die Aufwinde aktiviert, durch den kaputten Zaun in den Bereich mit den Kolben und Zahnrädern. Das Schematic liegt beim kleinen Holzboot.
  • Schau während der Verfolgungsjagd nach dem Magneten nach dem Erklimmen einer der Leitern nach links.
  • Geh nach dem Kampfring die Treppe hoch, dreh dich um und folge der Wand bis zu einem Safe in der Ecke.

It All Points Here, Right?

Vier Schematics an einem Ort, der wie ein Veranstaltungsort oder eine Entertainment-Location aussieht.

  • Nachdem du die Wand gesprengt hast und hinuntergesprungen bist, springe auf die Kisten in der hinteren linken Ecke und erreiche die kleine Plattform darüber.
  • Nachdem dich der Lüftungsschacht zu den Balkonplätzen geführt hat, nimm den Dressing Room key vom Fensterbrett. Kehre zur Bar zurück, schließe den Umkleideraum auf, nimm das Warp-Rohr und öffne den nahegelegenen Safe.
  • Nachdem du 4 Secret Tickets benutzt hast, um eine Tür zu öffnen, gehe weiter und finde das Schematic, das oben rechts an Kisten gepinnt ist.
  • Nachdem du den riesigen Mund geöffnet hast und hineingegangen bist, überprüfe die Tische.

Swamp Oddity

Drei Schematics, eines davon hinter einem Klavier-Puzzle.

  • Springe nach dem Absenken der Brücke auf die Käfige links und hinüber zum kleinen Holzraum. Das Schematic liegt auf dem Boden.
  • Gehe nach dem Gespräch mit der Old Shrew in den Musikraum und interagiere mit dem Klavier. Drücke die Tasten A, C, E, G in dieser Reihenfolge. Verlasse den Raum, woraufhin sich eine Kommode öffnet und einen Safe mit dem Schematic darin enthüllt.
  • Gehe nach dem Verlassen durch den Lüftungsschacht nach draußen hinter das Gebäude. Das Schematic ist an die Wand gepinnt.
Info
Das Klavier-Puzzle in Swamp Oddity erfordert das Drücken von A, C, E, G in der richtigen Reihenfolge. Jack wird bestätigen, dass du es korrekt gelöst hast, mit einer Anspielung auf Dark Souls 1.

To Catch a Mockingmouse

Vier Schematics, eines davon während der Fluchtsequenz.

  • Hinter der Bühne der Band, die im Banquet Hall spielt, auf einem Tisch.
  • Schnapp dir in Kitchen 2 den Storage Key bei der Tür und nimm das Warp Portal im Lagerraum. Das Schematic liegt auf dem Tisch.
  • Benutze in Kitchen 2 weiterhin das Warp-Rohr des Lagerraums, um Cabin IX zu erreichen, schließe sie mit dem Cabin IX key auf, gehe durch den Lüftungsschacht, springe durch das Loch, nimm den Captain's Key und knacke den Safe im Kapitän-Raum.
  • Während der Bootsfluchtsequenz ist das Schematic in einem der Käfige sichtbar.

"The Bookkeeper" by Tinsel Bros

Drei Schematics in einer Höhlen- und Klippenumgebung.

  • Nachdem du mehrmals durch den Boden des Gebäudes gefallen bist, zerstöre die Kisten auf der rechten Seite und betritt die Höhle. Ein Safe enthält das Schematic.
  • Schau nach dem Aufheben des Bookkeeper's Letter nach links, um einen entfernten Safe zu entdecken. Klettere auf die Holzplattformen und schieße auf die Ziele, um den Haken abzusenken, und schwinge dich dann hinüber.
  • Kehre von diesem Safe zur Klippe zurück und finde ein kleines Loch in der Felswand. Das Schematic ist im Inneren der Höhle an die Wand gepinnt.

One Flew

Vier Schematics in einem überfluteten und gehirn-thematisierten Bereich.

  • Springe im wassergefüllten Raum hinein und finde einen Weg unter einer der Brücken in den zentralen Bereich. Das Schematic liegt auf Kisten.
  • Im Raum mit dem Gehirn befindet sich das Schematic auf der Tafel.
  • Gehe nach Erhalt der Jar-Head gun durch die Tür und betritt das neu geöffnete Warp-Rohr. Gehe durch die Tür auf der rechten Seite, klettere die Leiter hoch und finde das Schematic auf dem Tisch bei der Tür.
  • Springe auf dem Balkon im obersten Stockwerk auf das Dach des zentralen Bereichs und öffne den Safe.

?lednaB evetS lleH eht erehW

Vier Schematics in einem Abschnitt mit Dach, Boot und Hölle-Thematik.

  • Nachdem du auf das Dach gesprungen bist, liegt das Schematic auf dem Tisch.
  • Gehe auf dem Boot nach oben und finde es auf einer Kiste.
  • Überquere im Hölle-Abschnitt die Plattformen bis zum Wall-Run-Segment. Schau nach rechts und springe auf den kleinen Felsvorsprung. Das Schematic befindet sich im Safe.
  • Mache nach dem Einschalten der Zahnräder Parkour über die Plattformen zur Schreibmaschine, drehe dich nach links und folge den Sprungpads zum verschlossenen Raum mit dem Schematic.

"Fatal Repulsions" by Tinsel Bros

Drei Schematics in einem Schloss und Sumpf.

  • Betritt im Schlossbereich, nachdem Gegner das riesige Gemälde umgetreten haben, den enthüllten Raum und gehe durch den Lüftungsschacht. Das Schematic befindet sich im Safe.
  • Nachdem du vom Lüftungsschacht in den Sumpf gefallen bist, ist das Schematic im oberen rechten Raum an die Wand gepinnt.
  • Nachdem du Reggie besiegt und das Warp-Rohr genommen hast, liegt das Schematic auf dem Schreibtisch.

Glugging from the Deep

Vier Schematics in einem Hafen- und Unterwasserabschnitt.

  • Springe ganz am Anfang zum Warp-Rohr voraus. Das Schematic liegt auf dem Tisch.
  • Mache am Hafen Parkour über die rechte Seite des Daches in das große Gebäude und betritt den Lüftungsschacht. Das Schematic ist an die Wand gepinnt.
  • Klettere unter Wasser, sobald du den großen Bereich mit dem rechts sichtbaren U-Boot erreichst, die nahegelegene Leiter hoch. Das Schematic befindet sich im Safe voraus.
  • Nachdem du Ze Professor besiegt hast und wieder ins Wasser eingetreten bist, befindet sich das Schematic in der Nähe des riesigen toten Fisches.

Jack Squat

Drei Schematics in einer überfluteten Umgebung.

  • An die Wand von Tammy's building gepinnt.
  • Im Keller, direkt am Hauptweg an die Wand gepinnt.
  • Folge nach der ersten Flucht vor der Flut dem Hauptweg, bis du wieder hinunterspringen musst. Anstatt zu springen, springe zur anderen Plattform hinüber und öffne den Safe.

The House of the Empty Mouse

Ein Schematic in einem versteckten Wandabschnitt.

  • Gehe nach dem Verlassen des Kellers zurück nach draußen zu der Stelle, an der du zuvor die Metallsäule zerstört hast, und brich die Wand auf. Krieche unter den Holzbrettern hindurch, um das Schematic auf einer Kiste zu finden.

Fair Enough

Vier Schematics im letzten Abschnitt.

  • Spreng in der Nähe der Boote die Wand, um den versteckten Raum zu finden. Schieße auf das Ziel oben auf dem Gebäude, um das Warp-Rohr zu öffnen, das zum Schematic führt.
  • Gehe nach dem Gespräch mit Wanda in Richtung der Treppe und gehe die Treppe rechts hoch. Das Schematic befindet sich auf einem Display auf der linken Seite.
  • Gehe nach dem Kampf gegen Gegner im statuenreichen Innenhof durch das Tor und springe auf die Kisten, um ein Brett zu erreichen, in das du in die Kiste klettern kannst.
  • Gehe im Raum voller Kisten in die obere rechte Ecke und öffne den Safe.

Brauchst du jedes Schematic für 100% Completion?

Nein. Die Trophäe und der Erfolg We'll B.A.N.G., Ok? erfordern nur 63 der 89 Schematics, was bedeutet, dass du bis zu 26 verpassen kannst, ohne den Unlock zu verlieren. Allerdings erfordert das vollständige Upgrade jeder einzelnen Waffe jeweils 9 Schematics. Wenn du also maximale Feuerkraft auf ganzer Linie willst, solltest du in jedem Level gründlich suchen.

Für weitere Guides zu Action-Platformern und Sammlerstücken, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG, um bei deinem Playthrough auf dem Laufenden zu bleiben.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 11. 2026

veröffentlicht

Juni 11. 2026