Overview
Mullet Madjack ist ein Singleplayer-First-Person-Shooter, der auf einer der intuitivsten Mechaniken basiert, die man in der jüngeren Indie-Gaming-Geschichte finden kann: Töte einen Gegner, gewinne Sekunden an Lebenszeit dazu. Hörst du auf zu töten, stirbst du. Das Spiel spielt in einer stilisierten Version des Jahres 2090, in der Menschen biologisch mit dem Internet verschmolzen sind und einen ständigen Dopamin-Kick zum Überleben brauchen. Es verpackt seinen Arcade-Shooter-Loop in eine vollständige Story-Kampagne, die durch handanimierte Old-School-Anime-Cutscenes erzählt wird. Entwickler HAMMER95 und Publisher Epopeia Games haben den Titel am 15. Mai 2024 für PC, Xbox und Nintendo Switch veröffentlicht.
Das Setting leistet hier ganze Arbeit. Die Welt wird von „Robillionaires“ kontrolliert – hyper-reichen KI-Robotern – und die Leute, die sich wehren, werden Moderators genannt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Mullet Mad Jack, einem Moderator, der sich durch zufällig generierte Floors voller Gegner, Fallen und eskalierendem Chaos kämpft. Es klingt absurd, weil es das auch ist, und genau das ist der Punkt. Der Anime-Stil verleiht dem Spiel eine unverwechselbare Persönlichkeit, die den meisten Shootern in diesem Genre komplett fehlt.
Gameplay und Mechaniken: Funktioniert der 10-Sekunden-Timer wirklich?
Ja, und er ist das Beste am ganzen Spiel. Die Dopamin-Timer-Mechanik erzwingt eine ständige Vorwärts-Aggression, die sich natürlich und nicht künstlich anfühlt. Jeder Floor ist ein Sprint. Jeder Raum ist eine Kalkulation. In dem Moment, in dem du den letzten Gegner erledigt hast, drängt dich die Uhr bereits zum nächsten. Das erzeugt einen Rhythmus, der eher an ein Rhythmus-Spiel als an einen traditionellen FPS erinnert, auch wenn das Gunplay an sich sehr direkt ist.

Die wichtigsten Mechaniken auf einen Blick:
- Töte Gegner, um deinen 10-Sekunden-Lebenstimer wieder aufzufüllen
- Zufällig generierte Stages in jedem Kapitel
- 50+ Power-ups, die den Spielstil bei jedem Run verändern
- Endless-Modus ohne festes Ende
- Classic-Modus entfernt den Timer komplett für eine traditionelle Kampagne

Das Power-up-System zeigt die Roguelike-Tiefe des Spiels. Mit über 50 verfügbaren Upgrades fühlt sich jeder Run durch die Floors spürbar anders an. Manche Power-ups verändern Jacks Movement, andere beeinflussen das Verhalten der Waffen, und manche Kombinationen ermöglichen Builds, die sich auf befriedigende Weise regelrecht „broken“ anfühlen. Die Auswahl der Builds Floor für Floor verleiht jedem Run ein Gefühl von Progression, ohne die Spielzeit unnötig in die Länge zu ziehen.
Visuals und Audio-Design
Die Anime-Ästhetik ist nicht nur eine Fassade. HAMMER95 hat sich voll und ganz darauf eingelassen und liefert komplett animierte Cutscenes, die direkt aus einer OVA der 90er Jahre stammen könnten. Die In-Game-Grafik passt perfekt zu dieser Energie: gesättigte Farben, dicke Outlines und Gegnerdesigns, die sich anfühlen, als gehörten sie genau in diese Welt. Für ein Spiel, in dem es um Dopamin geht, sieht es exakt so aus, als wäre es darauf ausgelegt, genau das auszulösen.

Das Audio-Design steht der visuellen Energie in nichts nach. Der Soundtrack lehnt sich an die Ära an, auf die das Spiel anspielt, und die Soundeffekte haben diesen wuchtigen, leicht übertriebenen Charakter, von dem Arcade-Shooter leben.
Content und Wiederspielwert
Mullet Madjack kommt mit einer vollständigen Story-Kampagne, einem Endless-Modus für Spieler, die ihre Floor-Anzahl unendlich in die Höhe treiben wollen, und einem Classic-Modus, der den Timer für einen konventionelleren Run durch die Story entfernt. Durch die zufällig generierten Stages fühlt sich kein Run durch die Kampagne wie der andere an, und die Power-up-Kombinationen geben engagierten Spielern einen echten Grund, immer weiter zu experimentieren.

Auch die Accessibility-Optionen sind erwähnenswert: Das Spiel bietet vollen Controller-Support, Unterstützung für Ultrawide-Auflösungen, frei belegbare Tasten, einen Modus für violettes Blut sowie Optionen zum Deaktivieren von Kamera-Wackeln und Bildschirmblitzen. Das ist ein umfangreicheres Accessibility-Paket als bei vielen Spielen mit deutlich größeren Budgets.
Fazit
Mullet Madjack ist ein knackiger, selbstbewusster Arcade-FPS-Roguelike, der voll und ganz hinter seiner zentralen Idee steht. Der 10-Sekunden-Gesundheitstimer ist kein Gimmick; er ist das Fundament, auf dem alles andere aufbaut. Die Anime-Präsentation, die Floor-basierte Progression und der tiefe Pool an Power-ups verfolgen dasselbe Ziel: Das Dopamin am Fließen und den Spieler in Bewegung zu halten. Für Fans von schnellen Shootern und Roguelike-Runs mit echtem Wiederspielwert liefert das Spiel genau das, was es verspricht.

















