Die Lonely Player Anomaly Commission in Neverness to Everness schickt Spieler zur Clement Academy, wo eine Reihe von Anomalien nur nach Einbruch der Dunkelheit erscheint. Um sie abzuschließen, müssen acht verschiedene Wandering Puppets gefunden werden, die über das Schulgelände verstreut sind und jeweils ein eigenes Rätsel bereithalten. Dieser Guide zeigt dir die Fundorte aller Puppets und wie du die jeweiligen Challenges meisterst.
Was du vor dem Start benötigst
Die Puppets erscheinen nur zwischen 20:00 Uhr und 06:00 Uhr, daher ist das Timing während der gesamten Commission entscheidend. Falls ein Rätsel nicht funktioniert, solltest du als Erstes prüfen, ob es noch Nacht ist.
Um die Empathy Eye Drops zu erhalten, begib dich zum Sportplatz und suche den Student Who Lost Their Diary. Sie bittet dich um Hilfe bei der Suche nach ihrem verlorenen Tagebuch, das auf einer Bank in einem kleinen Garten rechts neben dem Gebäude mit der Treppe liegt. Das Aufheben beendet die Interaktion nicht; sobald es Nacht wird, wartet in der Nähe ein Puppet.
Wo ist das Garden Puppet (Invisible Puppet)?
In der Nähe des Gartens, in dem das Tagebuch gefunden wurde, erscheint ein Puppet bei einem Baum, das sofort verschwindet, sobald man sich ihm nähert. Der Trick besteht darin, es zu fangen: Entweder du bleibst stehen, bis es gegen dich läuft, oder du achtest auf Fußabdrücke auf dem Boden bzw. lauschst auf die Schritte, die lauter werden.
Sobald du es gefangen hast, löst die Interaktion die Option Invite Puppet aus. Wenn du das Tagebuch danach an die Studentin zurückgibst, erhältst du die Empathy Eye Drops, die für spätere Rätsel benötigt werden.

Alle Fundorte der Wandering Puppets in Neverness to Everness
Wo ist das Gym Puppet (Hide-and-Seek Puppet)?
Die Turnhalle befindet sich direkt neben dem Standort der Studentin. Wenn du durch die hinterste Tür gehst, siehst du fünf Puppets in der Nähe des Eingangs. Etwas Unsichtbares blockiert zunächst den Durchgang; ein Angriff darauf enthüllt ein Puppet und macht das Ziel klar: Finde alle unsichtbaren Puppets, die in der Turnhalle versteckt sind, mithilfe der Empathy Eye Drops.
Vier Puppets sind im Raum verteilt:
- Eines am Netz
- Eines am Netz auf der gegenüberliegenden Seite der Bühne
- Eines auf einer Leiter mit Blick auf die Bühne
- Eines direkt auf der Bühne
Das fünfte und letzte Puppet sitzt bei der Tür und kann ganz normal angesprochen werden.
Wo ist das Running Track Puppet (Running Puppet)?
Draußen vor der Turnhalle wartet ein Puppet auf der Laufbahn. Durch Drücken von Start Race beginnt die Challenge. Das Ziel ist einfach: Behalte das Puppet während des gesamten Laufs bis zur Ziellinie im Blick.

Alle Fundorte der Wandering Puppets in Neverness to Everness
Wo ist das Basketball Court Puppet (Telekinesis Puppet)?
Südwestlich vom Startpunkt der Laufbahn befindet sich der Basketballplatz. Dies ist das einfachste der acht Rätsel: Warte geduldig, bis sich das Puppet zwischen den beiden Feldern niederlässt, und wähle dann Invite Puppet, um es abzuschließen.
Wo ist das Hallway Puppet (Knocking Puppet)?
Zurück in der Nähe der Studentin mit dem Tagebuch gibt es ein Gebäude mit Treppen und einem Flur, in dem in der Ferne ein Puppet erscheint, das zerbröckelt, sobald man sich nähert. Von da an wird man von etwas Unsichtbarem und Schnellem herumgeschubst. Wenn du hier Cheese benutzt, hältst du die Zeit an und enthüllst das Puppet.

Alle Fundorte der Wandering Puppets in Neverness to Everness
Wie löst man das Music Room Puppet (Piano Puzzle)?
Im dritten Stock desselben Gebäudes, direkt neben der Treppe, befindet sich der Musikraum. Wenn du im Kreis um den farblich abgesetzten Bodenbereich läufst, verändern sich der Raum und die Musik langsam. Drei verschiedene Melodien müssen auf dem Klavier unter Verwendung der ersten zehn Tasten nachgespielt werden:
Wo ist das Classroom Puppet (Mini Puppet)?
Wenn du das Gebäude verlässt und das südöstliche betrittst, triffst du auf ein Puppet, das immer wieder zurückweicht, bis es verschwindet. Wenn du in das Klassenzimmer am Ende des Flurs gehst und die Hintertür öffnest, beginnt eine Sequenz, bei der sich das Klassenzimmer bei jeder Benutzung der Tür verändert und in jeder Runde ein kleines Puppet an einer neuen Stelle enthüllt:
- Zuerst auf einem Tisch
- Dann in einem Schrank
- Dann in einem Spind
- Schließlich hinter einer Vase versteckt – greife sie an, um das Puppet zu enthüllen
Wenn du ein letztes Mal durch die Hintertür gehst, gelangst du in einen Lagerraum, in dem das letzte Puppet eingeladen werden kann.

Alle Fundorte der Wandering Puppets in Neverness to Everness
Wie löst man das Cooking Class Puppet (Ball Game Puppet)?
Im dritten Stock des nordwestlichen Gebäudes befindet sich der Kochkurs, bei dem die Herausforderung darin besteht, den Becher zu finden, unter dem sich ein Ball versteckt.
Wie schließt man das Ganze im Auditorium ab?
Sobald alle acht Puppets gefunden wurden, kehre zum Auditorium zurück und warte, bis das Puppet auf der Bühne aufhört sich zu bewegen, bevor du mit ihm interagierst.
Das Finden aller acht Puppets und der Abschluss im Auditorium beendet die Lonely Player Anomaly Commission. Es ist eine lange, kryptische Quest mit sehr wenig Anleitung im Spiel, daher ist das schrittweise Vorgehen der schnellste Weg zum Erfolg.
Für weitere NTE-Guides und Berichterstattung zu jeder Anomaly Commission, durchstöbere weitere Guides auf GAM3S.GG.


