Die Last Bus Out Anomaly Commission in Neverness to Everness ist einer der seltsameren Umwege in Duskmoor. Offiziell als Wayward Line bekannt, fängt sie dich in einer sich wiederholenden Busroute ein, auf der zwei ungewöhnliche Passagiere deine Hilfe benötigen, bevor die Anomaly aufgelöst werden kann. Einer ist eine graue Puppe, die verschwindet, sobald du wegsiehst. Der andere ist ein feindseliger Schatten, der dich jagt, sobald du den falschen Schalter umlegst. Beide Rätsel haben klare Regeln, aber diese Regeln sind das genaue Gegenteil voneinander – genau hier stolpern die meisten Spieler.
Wo du die Last Bus Out Anomaly Commission findest
Der Startpunkt befindet sich in Duskmoor, direkt östlich der Jade Court Volleyball-Arena. Halte Ausschau nach der Bushaltestellenbank, auf der eine Zeitung liegt. Diese Zeitung ist dein Trigger.
Interagiere mit ihr und setze dich dann auf die Bank. Der Bus wird in Kürze eintreffen. Steige ein, nimm Platz und warte, bis er an der nächsten Haltestelle hält.
Neverness to Everness Guide: So schließt du die Last Bus Out Anomaly Commission ab
Stufe 1: Wie findest und eskortierst du die graue Puppe?
Nachdem du an der zweiten Haltestelle ausgestiegen bist, lies die Zeitung auf der dortigen Bank. Sie gibt dein erstes Ziel vor: Ein besonderes Kind ist in der Nähe verloren gegangen und du musst es nach Hause bringen.
Schau über die Straße und du wirst eine Puppe entdecken, die neben einer weiteren Zeitung steht. Folge der Reihe von Straßenlaternen und Pfosten; sie führen dich zu einem eingezäunten Spielplatzbereich voller Puppen.
Der Eingang ist komplett durch Puppen blockiert, die Schulter an Schulter stehen. Ein Hinweis in der Nähe erklärt die Mechanik: Die Kinder bewegen sich nur, wenn du sie nicht beobachtest. Drehe deine Kamera vom Eingang weg und gib den Puppen einen Moment Zeit, um beiseite zu rücken. Sobald sich die Lücke öffnet, kannst du hindurchgehen.
Tipp
Du musst nur kurz wegsehen. Drehe deine Kamera um etwa 180 Grad und der Weg wird innerhalb weniger Sekunden frei.
Innerhalb des Spielbereichs warnt dich eine weitere Notiz vor der zweiten Regel, die der ersten direkt widerspricht: Sobald du das besondere Kind gefunden hast, darfst du es nicht mehr aus den Augen lassen.
Die besondere graue Puppe ist leicht zu erkennen, da sich ihre Farbe deutlich von allen anderen unterscheidet, die ein Standard-Beige oder Braun haben. Interagiere mit ihr und die Puppe steht auf, bereit dir zu folgen.
Gehe nun rückwärts. Behalte die Puppe die ganze Zeit im Blick und ziehe dich in Richtung Bus zurück. Die graue Puppe wird dir folgen, solange sie in deinem Sichtfeld bleibt.
Warnung
Wenn die graue Puppe deinen Bildschirm auch nur kurz verlässt, verschwindet sie. Wenn du sie nach dem Absuchen der unmittelbaren Umgebung nicht finden kannst, verlasse den Spielbereich komplett. Die Puppe wird zurückgesetzt und erscheint wieder, sobald du den Bereich verlässt und zurückblickst.
Führe die Puppe bis in den Bus und setze dich dann. Der Bus fährt automatisch zur nächsten Haltestelle.
Stufe 2: Wie befreist du den Schatten und aktivierst alle drei Schalter?
An der dritten Haltestelle sitzt ein seltsamer Schatten neben einer weiteren Zeitung. Lies sie: Deine Aufgabe ist es, den Schatten zu befreien.
Überquere die Straße und folge den Lampen zu einem zweiten umzäunten Gebäude. In der Nähe des Eingangs findest du den ersten Schalter zusammen mit einem Hinweis, der bestätigt, dass insgesamt drei Schalter aktiviert werden müssen, um das Tor zu öffnen.
Drücke den ersten Schalter und gehe dann hinein, um den zweiten Schalter zu finden und zu aktivieren.
Hier tappen viele Spieler in die Falle: Wenn du tiefer in das Innere vordringst, um den dritten Schalter zu suchen, wird dich der Schatten erwischen und dich zum Startpunkt zurückteleportieren. Der innere Pfad zum dritten Schalter ist eine Falle.
Wichtig
Gehe nach dem Drücken des zweiten Schalters nicht weiter nach innen. Verlasse das Gebäude und umrunde stattdessen den Außenbereich. Es gibt einen Seiteneingang, der dir einen sicheren Zugang zum dritten Schalter ermöglicht.
Neverness to Everness Guide: So schließt du die Last Bus Out Anomaly Commission ab
Sobald du den Seiteneingang gefunden hast und den dritten Schalter erreichst, aktiviere ihn sofort und sprinte zurück zum Bus. Der Schatten wird die Verfolgung aufnehmen, sobald du ihn umgelegt hast. Im Gegensatz zur Puppen-Eskorte musst du hier nicht rückwärts gehen oder den Sichtkontakt halten. Lauf einfach los und stelle sicher, dass der Schatten dir folgt, während du den Bus erreichst.
Stufe
Hauptregel
Fehlerzustand
Eskorte graue Puppe
Puppe immer im Blick behalten
Puppe verschwindet; Bereich verlassen zum Reset
Schalter 1 und 2
In der Reihenfolge aktivieren (Eingang, dann Innenraum)
Keiner, normales Vorgehen sicher
Schalter 3
Nur über den Seiteneingang nähern
Schatten erwischt dich, Reset zum Start
Schatten-Eskorte
Vorwärts rennen; Schatten folgt automatisch
Schatten verliert dich bei zu langem Stopp
Wie endet die Quest?
Sobald der Schatten in den Bus eingestiegen ist, setze dich hinein. Der Bus hält an einer weiteren Station und du triffst auf Taygedo, der draußen steht. Keine Dialogoption, die du wählst, wird Taygedo davon überzeugen, einzusteigen. Jede Antwort führt zu einer Ablehnung.
Setze dich wieder hin und lass den Bus losfahren. Taygedo wird zu Fuß hinterherrennen. Der Bus hält mitten auf der Straße an, um Taygedo einsteigen zu lassen, und setzt dann die Route fort.
Nach der letzten Etappe der Fahrt wirst du abgesetzt und die Anomaly löst sich auf. Dies schaltet den Erfolg One Strange Ride frei und markiert die Last Bus Out Anomaly Commission als abgeschlossen.
Tipp
Taygedos Weigerung einzusteigen während des Gesprächs ist beabsichtigt. Egal was du wählst, das Ergebnis bleibt gleich. Verschwende keine Zeit damit, verschiedene Antworten auszuprobieren.
Für mehr Inhalte zu Duskmoor und andere Anomaly Commissions auf der Karte, schau dir die vollständige Sammlung der Neverness to Everness Strategie-Guides an. Wenn du andere rätselbasierte Quests aufspüren möchtest, deckt der Guide zu allen Wandering Puppet Standorten eine ähnliche Mechanik in der Clement Academy ab. Du kannst auch den Sunward Island Strange Tales Guide für weitere versteckte Commissions in der Region prüfen.