NTE: Neverness to Everness has released ...
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NTE: Module-Guide – Beschaffung & Upgrades

Erfahre, wie du in NTE Module farmst, das Rewind-System nutzt und deine Ausrüstung mit Carrota-Tipps und Konsolen-Strategien effizient verbesserst.

Larc

Larc

Aktualisiert Juni 9, 2026

NTE: Neverness to Everness has released ...

Das Modul-System in Neverness to Everness wirkt auf den ersten Blick simpel, doch viele Spieler verschwenden Stunden damit, aus dem falschen Tier zu ziehen, und wundern sich dann, warum ihr Schadens-Output so schwach ist. Module passen wie Puzzleteile in die Konsole deines Charakters, gewähren Statuswert-Boni und schalten über das Cartridge-System Set-Boni frei. Wenn du von Anfang an verstehst, wie das funktioniert, bist du Spielern voraus, die das System nur als Nebensache betrachten.

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Wie erhält man Module in NTE?

Module stammen aus einer einzigen Quelle: dem Rewind-Gacha-System, auf das du über das Konsolen-Menü jedes Charakters zugreifst. Das Spiel bietet keinen Schnellzugriff-Button dafür, du musst also jedes Mal durch das Charakter-Menü navigieren.

So erreichst du es:

  1. Öffne das Charakter-Menü
  2. Gehe zum Reiter Konsole für einen beliebigen Charakter
  3. Drücke den Rewind-Button unten links (oder drücke L3 auf der PS5)
  4. Wähle dein Schwierigkeits-Tier
  5. Gib Carrota aus, um zu ziehen

Ein Pull kostet 80 Carrota. Zehn Pulls kosten 800 Carrota. Die Währungsart ändert sich je nachdem, aus welchem Tier du ziehst.

Rewind gacha access point

Rewind-Gacha-Zugangspunkt

Wo farmt man Carrota?

Carrota ist die einzige Währung, die für Rewind-Pulls funktioniert. Es gibt sie in drei Arten: Bronze, Silber und Gold. Jede Art fließt in ein anderes Schwierigkeits-Tier.

Dein bester Farm-Spot für alle drei ist die Rabbit Hole Anomaly Zone im New Herland District. Herausforderungen dort lassen garantiert Carrota fallen, sowie Cartridges, die mit deinem Konsolen-Board-Setup funktionieren. Reise zum Rabbit Hole-Teleport, betritt die Instanz-Zone und schließe den Dungeon ab, der erscheint. Du erhältst hier auch Manhole EXP-Materialien, die du zum Leveln der Module benötigst, nachdem du sie gezogen hast.

Was sind die drei Rewind-Tiers?

Jedes Tier verwendet eine andere Carrota-Art und lässt Module unterschiedlicher Seltenheit fallen. Normal und Hard Rewind werden freigeschaltet, sobald du Hunter Level 20 bzw. Hunter Level 30 erreichst.

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Easy Rewind gibt dir komplett zufällige Formen ohne Kontrolle. Normal und Hard erlauben es dir, einen benutzerdefinierten Pool von bis zu acht bevorzugten Modul-Formen zu erstellen, was die Effizienz beim Farmen für spezifische Konsolen-Layouts verändert.

Wenn du schneller Hunter Level 20 oder 30 erreichen musst, schau dir den Guide zum Thema Charaktere aufsteigen lassen und Hunter Rank erhöhen für den schnellsten Fortschrittsweg an.

Rewind difficulty tiers

Rewind-Schwierigkeits-Tiers

Wie benutzt man Module auf dem Konsolen-Board?

Nachdem du Module gezogen hast, setzt du sie wie Tetris-Steine in das Konsolen-Board deines Charakters ein. Die Formen reichen von Zwei-Quadrat- bis Vier-Quadrat-Blöcken. Jeder Charakter hat ein anderes Konsolen-Layout, daher kann eine Form, die bei einem Charakter perfekt passt, bei einem anderen unpraktisch sein.

Zwei Faktoren bestimmen, wie viel Wert du aus deinem Modul-Setup ziehst:

  • Cartridge-Set-Boni: Die Cartridge, die in der Konsole eines Charakters ausgerüstet ist, gewährt zusätzliche Buffs, wenn du zwei oder vier spezifische Modul-Formen einsetzt. Diese Schwellenwerte zu verpassen bedeutet, Statuswerte zu verschenken.
  • Charakterspezifische Modul-Boni: Jeder Charakter erhält einen einzigartigen Bonus basierend darauf, welche Modul-Typen ihr Board füllen. Mint erhält zum Beispiel 7.5% CRIT Rate für jedes Typ-III-Modul (Drei-Quadrat-Teile) auf ihrer Konsole. Diese Boni sind stapelbar, das Füllen ihres Boards mit Typ-III-Teilen multipliziert also den Effekt.

Das Ausbalancieren von Cartridge-Set-Anforderungen gegenüber charakterspezifischen Boni unterscheidet funktionale Builds von optimierten. Für ein konkretes Beispiel, wie das in der Praxis funktioniert, zeigt der Esper Zero-Build-Guide spezifische Arc-, Cartridge- und Modul-Kombinationen.

Console board layout view

Ansicht des Konsolen-Board-Layouts

Wie wertet man Module auf?

Jedes Modul levelt individuell auf, um seinen Haupt-Statuswert zu steigern. Bei bestimmten Level-Schwellen werden Substats freigeschaltet, die zusätzliche sekundäre Statuswert-Boni zum Basiswert hinzufügen.

Zwei Upgrade-Materialien funktionieren:

  • Andere Module: Verfüttere unerwünschte Pulls direkt als EXP. Deshalb ziehst du weiter, selbst nachdem du die benötigten Formen erhalten hast.
  • Manhole EXP-Materialien: Gefarmt in der Rabbit Hole Anomaly Zone. Nutze diese, wenn du die Modul-Vielfalt bewahren willst.

Was die meisten Spieler beim Modul-System falsch machen

Die drei größten frühen Fehler: Endloses Ziehen im Easy Rewind, wenn sich bereits Silber-Carrota angesammelt haben, das komplette Ignorieren der benutzerdefinierten Pool-Funktion in Normal- und Hard-Modi und das Verfüttern von hochraritigen Modulen als EXP, ohne zu prüfen, ob eine bessere Form das Konsolen-Layout verbessern würde.

Das Rewind-System ist nicht nur ein Mechanismus zur Statuswert-Vergabe. Die Ebene der Form-Auswahl, die Interaktionen der Cartridge-Set-Boni und die charakterspezifischen Typ-Boni belohnen es, das Konsolen-Board als Build-Puzzle statt als passiven Upgrade-Slot zu betrachten.

Für die vollständige Sammlung der NTE-System-Guides, die alles von Cartridges bis hin zum Charakter-Aufstieg abdecken, durchstöbere die komplette Neverness to Everness Strategie-Guides-Sammlung.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026