Esper Zero Build Guide: Best Arcs, Cartridges & Teams for NTE
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Neverness to Everness: Esper Zero Build Guide

Der ultimative Esper Zero Build Guide für Neverness to Everness. Entdecke die besten Arcs, Cartridges, Module & Teams für maximale Effizienz.

Larc

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Aktualisiert Mai 4, 2026

Esper Zero Build Guide: Best Arcs, Cartridges & Teams for NTE

Esper Zero ist der Protagonist von Neverness to Everness und der einzige Charakter, den du garantiert hast, sobald du anfängst. Als Cosmos-Typ DPS ist sein gesamter Wert auf eine Sache aufgebaut: die Redirect Skill Appraise and Engrave füllt die Esper Cycle-Anzeige sofort zu 100%, jedes einzelne Mal. Diese eine Mechanik macht Zero zu einem zuverlässigen Auslöser für Blossom-, Remora- und Charge-Reaktionen, unabhängig davon, was der Rest deines Teams tut. Ob Zero im Mid-Game relevant bleibt oder zu einem permanenten Ersatzspieler wird, hängt vom richtigen Build ab.

Was ist Esper Zeros allgemeine Tier-Einstufung und Rolle?

Esper Zero befindet sich in Tier A. Der Grund dafür ist einfach: Zeros Schaden ist stark auf das Ultimate (Divide by Zero) und die Redirect Skill konzentriert, was bedeutet, dass sein Potenzial während Burst-Phasen wirklich hoch ist, ihm aber der anhaltende Output fehlt, den Top-Tier Main DPS-Charaktere für Endgame-Inhalte mitbringen. Betrachte Zero als einen starken Sub-DPS, der dich durch die Story und die meisten Standardinhalte tragen kann, und sich dann zurückzieht, wenn du eine spezialisiertere Roster aufbaust.

Zero ist auch ein Cosmos-Typ-Charakter, der einen Solid-Klassen Arc verwendet. Seine Basiswerte auf maximalem Level sind 85 ATK, 75 DEF und 1250 HP, mit einer 5% Basis-CRIT-Rate und 50% CRIT-Schaden.

Esper Zero Charakterübersicht

Esper Zero Charakterübersicht

Was sind die besten Arcs für Esper Zero?

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The Rain That Shook the World ist auf dem Papier der stärkste Arc, da er den Cosmos-Schaden der beiden Skills erhöht, die Zero tatsächlich nutzt, und die Cycle Intensity nach jeder Nutzung der Redirect Skill stapelt. Der Haken: Er erfordert einen Echtgeldkauf im In-Game-Shop.

Day Off ist die beste kostenlose Option und in den meisten Situationen ehrlich gesagt konkurrenzfähig. Der 30% ATK-Boost ist bedingungslos, und die Eclipse-Mechanik beschleunigt die Ultimate-Regeneration erheblich in Begegnungen mit mehreren Gegnern. Laut neverness.gg kann Day Off kostenlos durch eine Quest erhalten werden, was ihn zur Standardempfehlung für die meisten Spieler macht.

The Forgotten funktioniert gut, gerade weil Zero ein Burst-Charakter ist, der kurzzeitig eingewechselt wird. Die HP über 50% zu halten, ist einfach, wenn man nur wenige Sekunden pro Rotation auf dem Feld ist, sodass der 20% ATK-Bonus fast immer aktiv ist.

Was ist die beste Cartridge für Esper Zero?

Lost Radiance ist Zeros Top-Cartridge-Wahl. Der 2-Teile-Bonus fügt 10% Cosmos-Schaden hinzu, und der 4-Teile-Effekt lässt Zeros Angriffe 25% der gegnerischen DEF für 20 Sekunden nach dem Wirken des Ultimates ignorieren. Da Zero die Redirect Skill zweimal innerhalb dieses 20-Sekunden-Fensters nutzen und potenziell ein weiteres Ultimate abfeuern kann, gilt die DEF-Penetration für einen bedeutsamen Teil seines Schadensoutputs.

Shadow Creed ist die sekundäre Option: 10% ATK durch den 2-Teile-Bonus und 25% ATK für 20 Sekunden nach der Nutzung einer Skill durch den 4-Teile-Bonus. Das Spielmuster ist hier etwas anders. Du beginnst mit der Redirect Skill, um den ATK-Buff auszulösen, und nutzt dann das Ultimate innerhalb dieses Buff-Fensters.

Als Alternative, wie von neverness.gg angemerkt, bietet Speedy Hedgehog 12% Charge Efficiency durch den 2-Teile-Bonus und 15% ATK für alle Verbündeten für 20 Sekunden, nachdem Zero das Ultimate durch den 4-Teile-Bonus gewirkt hat, was es zu einer teamorientierten Option macht, wenn deine Gruppe von diesem Buff profitiert.

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Die empfohlene Hauptstatistik für deine Module ist CRIT Rate, mit nachrangigen Statistiken, die in dieser Reihenfolge priorisiert werden: CRIT DMG, CRIT Rate, DMG, ATK% und Cycle Intensity.

Was ist die beste Awakening-Reihenfolge für Esper Zero?

Das Awakening-System ermöglicht es dir, passive Boni in einer festgelegten Reihenfolge freizuschalten. Hier ist die Reihenfolge, die Zeros Schadensoutput maximiert:

  1. Anomalies Record (A3) — Erhöht die CRIT-Chance von Divide by Zero um 50%. Dies ist der größte einzelne Schadensschub, der verfügbar ist, und sollte zuerst freigeschaltet werden.
  2. Undecided Factors (A4) — Jeder 1 Punkt von Zeros Basis-ATK erhöht den Schaden von Divide by Zero um 0.1%, begrenzt auf 25%. Verstärkt direkt das Ultimate.
  3. Deceptive Liberation (A6) — Erhöht das Extra-Schadensverhältnis von Appraise and Engrave auf 300% von ATK, wodurch die Redirect Skill härter trifft.
  4. Finding the Calling (A2) — Gewährt 8 Ultimate-Energie nach jeder erfolgreichen Appraise and Engrave-Nutzung, was hilft, Divide by Zero häufiger einzusetzen.
  5. Theopneustos (A5) — Erhöht Zeros ATK um 10% für 20 Sekunden, wenn die Support Skill ausgelöst wird. Solide Lebensqualität.
  6. Blooming Gaze (A1) — Verursacht einen zusätzlichen Treffer von 200% ATK bei Gegnern mit niedrigerem Level beim ersten Treffer, wobei 75% ihrer DEF ignoriert werden. Nützlich für Inhalte, bei denen Gegner unter Zeros Level sind, aber insgesamt von geringerer Priorität.

Zwei Resonance-Effekte werden bei A3 und A6 freigeschaltet: Discern erhöht das Skill-Level von Appraisal, Appraise and Engrave und Divide by Zero um 1, während Zero Display dem Team 12% ATK für 20 Sekunden gewährt, wann immer Zero einen Esper Cycle mit einem beliebigen Cosmos-Charakter auslöst.

Was sind die besten Teams für Esper Zero?

Sub-DPS-Team (empfohlen)

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Dieses Setup nutzt Zero, um den Blossom Esper Cycle auszulösen, den Jiuyuan dann für zusätzlichen Schaden verstärkt. Das Hinzufügen von Sakiri ermöglicht auch den Hexed Esper Cycle, was eine weitere Schadensquelle eröffnet. Sakiri bietet sowohl Crowd Control als auch ATK-Buffs, während Adler die bessere Wahl ist, wenn du mehr Überlebensfähigkeit benötigst.

Main-DPS-Team (wenn du Nanally nicht hast)

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Low-Rarity-Team

Wenn deine Roster begrenzt ist, bilden Zero, Mint, Skia und Haniel ein funktionelles Esper Cycle Charge-Team. Haniel wendet Buffs über die Redirect Skill an, dann wechseln Mint, Skia und Zero durch, um Esper Cycles auszulösen. Aurelia kann Haniel ersetzen, wenn du lieber einen zusätzlichen Angreifer spielen möchtest.

Wie spielt man Esper Zero effektiv?

Zeros Rotation ist bewusst kurz gehalten. Das Ziel ist es, einzuschalten, ein oder zwei Skills zu nutzen und wieder auszuschalten, um Reaktionen auszulösen.

  • Beginne den Kampf mit einem Lakshana- oder Anima-Teamkollegen, der volle Cycle-Energie hat, und wechsle dann sofort zu Zero.
  • Wenn du Lost Radiance verwendest, feuere zuerst das Ultimate ab (wenn verfügbar), um das DEF-Penetrationsfenster auszulösen, und nutze dann Appraise and Engrave.
  • Die Redirect Skill füllt die Cycle-Energie sofort auf 100, sodass du Remora oder Blossom auslösen kannst, sobald du zu einem Teamkollegen zurückwechselst.
  • Wenn du sowohl einen Lakshana- als auch einen Anima-Charakter im Team hast, versuche, sowohl Remora als auch Blossom nacheinander auszulösen, um die Charge-Reaktion zu aktivieren und Ultimate-Energie zu gewinnen.
  • Wiederhole dies, nachdem die 16-Sekunden-Abklingzeit von Appraise and Engrave zurückgesetzt ist.

Eine Mechanik, die es wert ist, zu wissen: Appraise and Engrave verursacht eine zusätzliche Instanz von Cosmos-Schaden beim ersten Gegner, dessen Level unter Zeros Level liegt. Das bedeutet, dass das Leveln von Zero auf das Maximum direkt mit seinem Schadensoutput verbunden ist, nicht nur mit seiner Überlebensfähigkeit. Vernachlässige Level-Ups nicht.

Zeros 5-Treffer-Basis-Combo trägt sehr wenig bei. Zeit, die mit Auto-Attacks verbracht wird, ist Zeit, die dein Main-DPS nicht auf dem Feld ist. Rein, Skill (und Ultimate, wenn bereit) nutzen, raus.

Wie sollte man Zeros Skills priorisieren?

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Der passive Skill Appraiser ist separat zu erwähnen: Er stellt HP in Höhe von 50% von Zeros Basis-ATK wieder her, wann immer der aktive Charakter Ultimate-Energie erhält. Diese passive Fähigkeit ermöglicht es Zero effektiv, den Heiler-Slot in einigen Teamkompositionen zu komprimieren, was ein erheblicher Vorteil in Bezug auf die Lebensqualität ist, wenn man um den Charge Esper Cycle herum aufbaut.

Wie bekommt man Esper Zero?

Zero ist der Protagonist und wird spielbar, sobald du zu Beginn des Spiels dein Geschlecht wählst. Er ist in keinem Gacha-Pool verfügbar. Du kannst keine Duplikate ziehen oder ihn verpassen. Jeder Spieler hat Zero vom ersten Tag an.

Für Charakter-Artwork und visuelle Referenzen hat die Esper Zero Galerie im Wiki die vollständige Sammlung offizieller Artworks und Skin-Vorschauen.

Für weitere Charakter-Build-Analysen für die gesamte NTE-Roster, durchstöbere die neuesten Guides auf GAMES.GG, um Team-Building-Ressourcen und Tier-Listen zu finden, die sich mit der Entwicklung des Meta entwickeln.

Anleitungen

aktualisiert

Mai 4. 2026

veröffentlicht

Mai 4. 2026