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SPLITGATE: Arena Reloaded on Steam
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1047 Games stoppt Entwicklung von Empulse und Splitgate Arena Reloaded

1047 Games beendet die aktive Entwicklung von Empulse und Splitgate Arena Reloaded aufgrund hoher Serverkosten. Ab dem 3. September erfolgt die Umstellung auf P2P.

Larc

Larc

•

Aktualisiert Aug. 26, 2026

SPLITGATE: Arena Reloaded on Steam

1047 Games hat angekündigt, die aktive Entwicklung von Empulse und Splitgate: Arena Reloaded einzustellen. Die dedizierten Server und das Matchmaking werden am 3. September abgeschaltet. Das Studio hinter Splitgate 2 bestätigte diese Entscheidung heute in einem Statement auf Steam und verwies direkt auf die Zahlen: Keines der beiden Spiele generiert genügend Umsatz, um die laufenden Kosten für die dedizierten Server zu decken.

Es handelt sich jedoch nicht um eine vollständige Abschaltung. Beide Spiele werden überarbeitet, um Peer-to-Peer-Gameplay zu unterstützen. Spieler werden nach der Umstellung weiterhin Matches hosten und über einen Server-Browser Spiele finden können. Das Studio betonte ausdrücklich, dass es die Spiele nicht einfach einstellen wollte.

Das Geld ging aus, bevor die Spieler gingen

Das ist das Problem bei Live-Service-Shootern: Die Infrastrukturkosten schert es nicht, wie sehr die Entwickler ihr Produkt lieben. 1047 Games hat diese Serverkosten weit über den Punkt der Wirtschaftlichkeit hinaus getragen, in der Hoffnung, dass beide Spiele Fuß fassen würden. Das taten sie nicht.

Das Statement des Studios war ungewöhnlich offen. Die Mitgründer Ian Proulx und Nicholas Bagamian räumten ein, dass die Entscheidung enttäuschend und frustrierend sei, und boten eine direkte Entschuldigung an, statt des üblichen Corporate-Sprechs. Sie bestätigten zudem, dass mehr als 25 Millionen Menschen die Spiele von 1047 über ein Jahrzehnt der Entwicklung hinweg gespielt haben, was die finanzielle Realität umso härter macht.

Wichtig
Die dedizierten Server und das Matchmaking für Empulse und Splitgate: Arena Reloaded werden am 3. September abgeschaltet. Nach diesem Datum stellen beide Spiele auf Peer-to-Peer-Hosting mit einem Server-Browser um.

Was sich am 3. September tatsächlich ändert

Die Umstellung auf Peer-to-Peer ist nicht zu unterschätzen. Das Matchmaking fällt weg, was bedeutet, dass man nicht mehr einfach einen Button drückt und direkt in ein Spiel geworfen wird. Spieler müssen den Server-Browser nutzen, um Matches zu finden oder zu hosten – eine bedeutende Änderung für die tägliche Zugänglichkeit der Spiele.

Empulse erhält mit der Umstellung ein letztes Update:

  • Eine neue Map als Teil des letzten Content-Drops
  • Preissenkung in allen Regionen
  • Keine weiteren Updates nach dem 3. September

Splitgate: Arena Reloaded erhält dieselbe Peer-to-Peer-Behandlung, jedoch ohne neuen Content. Beide Spiele bleiben in diesem Zustand auf unbestimmte Zeit spielbar – mehr, als viele Studios bieten, wenn die Einnahmen ausbleiben.

Das ursprüngliche Splitgate hat diesen Prozess letztes Jahr durchlaufen. Die dedizierten Server wurden abgeschaltet, es wechselte auf Peer-to-Peer und funktioniert bis heute, auch auf Konsolen. Das ist die Vorlage, der 1047 hier folgt.

Zehn Jahre, ein Pivot und was als Nächstes kommt

Die eigentliche Nachricht hinter dieser Ankündigung ist, dass 1047 Games sich komplett aus dem Bereich der Live-Service-Shooter zurückzieht. Nach zehn Jahren, in denen sie Spiele nach diesem Muster entwickelt haben, sagten Proulx und Bagamian, dass ihr nächstes Projekt ganz anders aussehen könnte als alles, was das Studio bisher gemacht hat.

Das ist ein bedeutender Wandel. Das Studio baute seine gesamte Identität um Arena-Shooter auf, beginnend mit dem viralen Erfolg des ursprünglichen Splitgate im Jahr 2021, als die Server unter der unerwarteten Nachfrage zusammenbrachen. Seitdem hat sich die Formel nicht in die Art von nachhaltiger Spielerbasis übersetzt, die Live-Service-Spiele am Leben erhält. Drei Versuche im selben Genre, und keiner davon blieb langfristig bestehen.

Was die meisten Spieler bei solchen Ankündigungen übersehen, ist, wie viel Budget ein Studio allein für den Betrieb der Server verbrennt. Das ursprüngliche Splitgate, Splitgate: Arena Reloaded und Empulse erforderten alle laufende Investitionen in die Infrastruktur, unabhängig von der Spielerzahl. Irgendwann geht die Rechnung nicht mehr auf.

Das Studio teilte mit, dass es auch nach der Umstellung im Discord und in den Server-Browser-Lobbys präsent bleiben wird. Ob dieser Goodwill in Vorfreude auf das nächste Projekt von 1047 mündet, hängt ganz davon ab, was sie tatsächlich ankündigen. Spieler, die noch einmal in Splitgate: Arena Reloaded einsteigen wollen, haben bis zum 3. September Zeit, das volle Matchmaking zu nutzen, bevor die Ära des Server-Browsers beginnt. Schaut euch unsere Splitgate 2 Strategie-Guides an, falls ihr in der Zwischenzeit am Ball bleiben wollt.

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Larc

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aktualisiert

August 26. 2026

veröffentlicht

August 26. 2026

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