pixel-art action RPG Alabaster Dawn ...

Alabaster Dawn: Early Access auf Steam mit 96% positiven Bewertungen

Alabaster Dawn, der Nachfolger des beliebten Indie-Action-RPGs CrossCode, ist im Early Access auf Steam gestartet und hat bereits 96% positive Spielerbewertungen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

pixel-art action RPG Alabaster Dawn ...

Alabaster Dawn, der Nachfolger von Radical Fish Games' beliebten Indie-Action-RPG CrossCode, ist mit fast universeller Anerkennung auf Steam im Early Access gestartet und verzeichnet zum Launch 96% positive Bewertungen.

Das Ding bei Fortsetzungen von tief geliebten Indie-Spielen ist: Sie sind mit enormen Erwartungen verbunden. CrossCode hat sich den Ruf als eines der besten Pixel-Art-Action-RPGs aller Zeiten erarbeitet, eine Art Spiel, das man mit einer Überzeugung empfiehlt, die normalerweise FromSoftware-Titeln oder Disco Elysium vorbehalten ist. Als Radical Fish Games Alabaster Dawn ankündigte, war der Druck also real.

Basierend auf dem frühen Spieler-Feedback haben sie es gemeistert.

Was Spieler tatsächlich sagen

Die Steam-Bewertungen zeichnen ein konsistentes Bild. Spieler Kepler brachte es nach 4 Stunden auf den Punkt: "Habe es sofort gekauft, da ich CrossCode absolut geliebt habe. Einige Early-Access-Bugs sind definitiv vorhanden, aber die Grundlage ist so stark. Läuft großartig auf dem Steam Deck, fühlt sich wie eine natürliche Ergänzung an. So ziemlich alles Gute an CrossCode hat den Sprung geschafft, plus bessere Zwischensequenzen und weniger frustrierende Rätsel."

Der letzte Punkt ist bemerkenswert. Die Rätsel von CrossCode waren für einige Spieler ein echter Streitpunkt, wobei bestimmte Abschnitte in frustrierendes Terrain abglitten. Wenn Alabaster Dawn dies geglättet hat, während der straffe Kampf und das Charakter-Schreiben intakt bleiben, adressiert dies eine der wenigen wirklichen Schwächen des Vorgängers.

Spieler Dysiode wiederholte die Stimmung direkt: "CrossCode ist eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten und bisher kratzt Alabaster Dawn an demselben Juckreiz, aber besser. Alles fühlt sich flüssiger an, der Kampf ist einfach ein bisschen straffer, und genau wie sein Vorgänger fühlen sich die Charaktere an, als hätten sie echte Tiefe."

Und BiscuitPuncher hielt es kurz: "Meine einzige Beschwerde ist, dass ich mehr will."

Der Kampf fühlt sich straffer an als bei CrossCode

Der Kampf fühlt sich straffer an als bei CrossCode

Das CrossCode-Erbe und was es hier bedeutet

CrossCode wurde 2018 nach Jahren im Early Access selbst veröffentlicht und entwickelte sich zu einem dieser seltenen Indie-Spiele, die weit über ihre Gewichtsklasse hinausgingen. Die Pixel-Art war dicht und ausdrucksstark, das Kampfsystem hatte echte Tiefe und die Geschichte engagierte sich für ihre Charaktere auf eine Weise, die viele Spieler überraschte, die ein leichtgewichtiges Actionspiel erwarteten.

Alabaster Dawn scheint dem Protagonisten Juno durch eine neue Umgebung und Geschichte zu folgen und positioniert sich eher als spiritueller Nachfolger denn als direkte Fortsetzung. Die Early-Access-Veröffentlichungsstrategie spiegelt den eigenen Weg von CrossCode zum Launch wider, was entweder beruhigend ist oder eine Erinnerung daran, dass die vollständige Vision noch Monate entfernt ist, je nachdem, wie man es betrachtet.

Baldur's Gate 3 hat viel dazu beigetragen, die Idee von Single-Player-RPGs im Early Access zu normalisieren und auf eine definitive Version hinzuarbeiten. Radical Fish Games hat bereits bewiesen, dass sie diesen Prozess ausführen können. Der Schlüssel hier ist, dass 96% positive Bewertungen zum Launch nicht nur eine gute Zahl sind, sondern darauf hindeuten, dass die Kernschleife bereits funktioniert, bevor das Team die Gelegenheit hatte, alles auf einen finalen Zustand zu polieren.

Für Spieler, die die Entwicklung des Spiels verfolgen oder es mit anderen aktuellen Indie-Highlights vergleichen möchten, bietet unser Abschnitt Spielrezensionen fortlaufende Berichterstattung über Early-Access-Titel, die es wert sind, verfolgt zu werden.

Early Access, aber schon jetzt sehenswert

Der Early-Access-Rahmen bedeutet, dass Sie Ihre Erwartungen entsprechend einstellen sollten. Laut Spielerberichten gibt es Bugs, und einige Inhalte werden mit ziemlicher Sicherheit vor 1.0 hinzugefügt oder überarbeitet. Das ist das Geschäft mit Early Access, und es ist ein fairer Tausch, wenn die Grundlage wirklich hält.

Ermutigend ist, dass das Lob nicht von Spielern kommt, die neu in der Arbeit von Radical Fish Games sind. Dies sind CrossCode-Veteranen, Leute, die das Spiel beendet haben und speziell zurückkamen, um zu sehen, ob der Nachfolger mithalten konnte. Die Tatsache, dass mehrere Rezensenten es als Verbesserung bezeichnen, nicht nur als würdigen Nachfolger, deutet darauf hin, dass das Studio ein klares Verständnis dafür hat, was das Original ausgemacht hat.

Für jeden, der sich von der Rätselschwierigkeit von CrossCode abgeschreckt fühlte oder eine poliertere Version dieses Kampfsystems wollte, sieht Alabaster Dawn bereits wie die Antwort aus. Besuchen Sie unseren Hub für Gaming-Guides, während sich das Spiel entwickelt und das Community-Wissen rund um seine Systeme wächst.

Ankündigungen

aktualisiert

Mai 9. 2026

veröffentlicht

Mai 9. 2026

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