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DARKTIMES Introduces $TIMES Token for Unique In-Game Economy

Alles Wissenswerte über DARKTIMES

Erfahren Sie, wie DARKTIMES den $TIMES-Token für Belohnungen, Käufe und Staking nutzt und wie er die Spielökonomie sowie zukünftige Entwicklungen beeinflusst.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
Thema
News
Über DARKTIMES?
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Big Kid Studios Pty Ltd, ein australisches Spieleentwicklungsstudio, hat neue Details zu DARKTIMES enthüllt, seinem kommenden Multiplayer-Brawler-Royale, das in einer von der nordischen Mythologie inspirierten Dark-Fantasy-Welt spielt. Das in Zusammenarbeit mit Animoca Brands und Blowfish Studios entwickelte Spiel verspricht kompetitives, actiongeladenes Gameplay, das Magie, mittelalterlichen Kampf und eine spielergesteuerte Ökonomie rund um den $TIMES-Token vereint.

DARKTIMES Introduces $TIMES Token for Unique In-Game Economy

DARKTIMES Cover-Banner auf X

Über DARKTIMES?

DARKTIMES liefert rasante Kämpfe durch ein physikbasiertes Kampfsystem, das es Spielern ermöglicht, jedes bewegliche Objekt als Waffe einzusetzen. Solo- und Team-Modi machen die Fights unvorhersehbar, während der Loot Goblin — ein spezieller Charakter, der beim Jagen zusätzliche Belohnungen fallen lässt — für eine kompetitive Note in jedem Match sorgt.

Das nordisch inspirierte mittelalterliche Setting des Spiels setzt sowohl auf Schwertkampf als auch auf Zauberei und erschafft so eine Dark-Fantasy-Welt, die über das typische Angebot des Brawler-Genres hinausgeht. Die Kombination aus detailliertem World-Design und strategischen Kampfmechaniken verleiht DARKTIMES eine unverwechselbare Identität in diesem Bereich.

Einführung des $TIMES-Tokens

Der $TIMES-Token steht im Zentrum der In-Game-Ökonomie von DARKTIMES. Er wird von Social Republic Limited (SRL) verwaltet und erfüllt mehrere Funktionen, die den Fortschritt der Spieler verbessern und durch ein strukturiertes Modell wirtschaftliche Anreize bieten.

Zu den Hauptmerkmalen des $TIMES-Tokens gehören:

  • Battle Passes: Spieler nutzen $TIMES, um Battle Passes zu erwerben, wodurch höhere Belohnungs-Tiers und exklusive Inhalte freigeschaltet werden.
  • In-App-Käufe: $TIMES ermöglicht den Kauf von In-Game-Items, Ausrüstung und Fähigkeiten für tiefgreifendere Anpassungen und Fortschritte.
  • Exklusiver Zugang: Token-Halter erhalten Zugang zu speziellen Events wie Entwickler-Chats, Early-Content-Drops und exklusiven Mitglieder-Erlebnissen.
  • Staking-Belohnungen: Spieler können $TIMES-Token staken, um Renditen basierend auf der Staking-Dauer zu erzielen, was die langfristige Teilnahme an der Ökonomie belohnt.
  • Burn-Mechanismus: Ein Teil der $TIMES wird bei Transaktionen verbrannt, um das Angebot zu reduzieren und einen deflationären Druck zu erzeugen.
DARKTIMES Introduces $TIMES Token for Unique In-Game Economy

$TIMES-Token-Erklärung

Tokenomics erklärt

Der $TIMES-Token hat ein begrenztes Gesamtangebot von 1 Milliarde Token, das darauf ausgelegt ist, langfristige Knappheit und Wert zu bewahren. Die Verteilung folgt einem Vesting-Zeitplan, der auf Entwicklungsmeilensteine und operative Liquiditätsbedürfnisse abgestimmt ist. Staking bietet zusätzlichen Mehrwert: Spieler sperren Token für festgelegte Zeiträume, um jährliche prozentuale Renditen (APY) zu erzielen, wobei längere Staking-Zeiträume höhere Erträge bieten.

Langfristige Halter erhalten spezielle Drops und limitierte kosmetische Items, wodurch Token aus dem aktiven Umlauf genommen werden. Der Burn-Mechanismus verstärkt dieses deflationäre Design. Jeder In-Game-Kauf verbrennt einen Prozentsatz der verwendeten Token, was das zirkulierende Angebot verringert. Wenn die Nachfrage stabil bleibt oder wächst, erzeugt dies einen Aufwärtsdruck auf den Token-Wert, wovon die Halter profitieren.

DARKTIMES Introduces $TIMES Token for Unique In-Game Economy

$TIMES-Token-Design

Token-Listing und Zukunftspläne

Der $TIMES-Token soll vor Ende September 2024 gelistet werden, unterstützt durch eine Marketingkampagne von Rune Run, einer Abteilung von Social Republic Limited, die für die Einbindung großer Spielerbasen bekannt ist. Die Kampagne zielt sowohl auf Gamer als auch auf Investoren ab, um Bekanntheit und Adoption zu fördern. Partnerschaften mit Unternehmen wie Animoca Brands sollen die Sichtbarkeit und Zugänglichkeit weiter erhöhen.

DARKTIMES ist als Transmedia-Franchise positioniert, mit Plänen zur Expansion auf mehrere Plattformen und Medien. Das Spiel befindet sich derzeit in der frühen Entwicklung, ein Pre-Alpha-Playtest ist für Ende Q4 2024 geplant.

Zukunftspläne umfassen:

  • Expansion auf Mobile- und Konsolen-Plattformen: DARKTIMES wird auf Mobilgeräten und Konsolen erscheinen, um ein breiteres Publikum zu erreichen.
  • Anime- und andere Medienprojekte: Anime-Kurzfilme, die die Lore von DARKTIMES beleuchten, sind in Entwicklung, mit Potenzial für weitere Medien-Expansions je nach Resonanz.
  • Merchandise: Physisches und digitales Merchandise, das mit dem Spiel verknüpft ist, bietet Fans neue Möglichkeiten, mit dem Universum zu interagieren.
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DARKTIMES-Partner

Fazit

DARKTIMES kombiniert intensive Multiplayer-Schlachten, physikbasiertes Gameplay und eine auf dem $TIMES-Token basierende Ökonomie, um sich einen eigenen Platz im kompetitiven Gaming-Bereich zu sichern. Das deflationäre Token-Modell, Staking-Belohnungen und exklusive In-Game-Vorteile fördern ein langfristiges Engagement der Spieler. Während das Spiel auf den Launch zusteuert, deuten seine Transmedia-Ambitionen und Partnerschaften mit großen Gaming-Unternehmen auf ein erhebliches Wachstumspotenzial über verschiedene Plattformen und Medien hin. Weitere Informationen finden Sie hier.

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