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Battlefield 6 übernimmt Mechanik aus Call of Duty: Ghosts

Das kommende High-Value Target Update für Battlefield 6 führt mit Contracts ein System ein, das stark an die Field Orders aus Call of Duty: Ghosts erinnert.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juni 20, 2026

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Season 3 von Battlefield 6 basierte bisher auf einer Drei-Phasen-Struktur, und die letzte Phase steht kurz bevor. Sie trägt den Namen High-Value Target, erscheint am 30. Juni zusammen mit einem umfangreichen Patch und bietet als Highlight ein Feature, das Shooter-Fans aus einer unerwarteten Quelle bekannt vorkommen dürfte: Call of Duty: Ghosts.

Das Wet Work-Event und wie Contracts tatsächlich funktionieren

Das Wet Work-Event startet mit dem High-Value Target-Update und führt das ein, was Battlefield Studios als "Contract-fokussiertes Erlebnis" bezeichnet. Contracts werden von eliminierten Spielern fallen gelassen, können von jedem in der Nähe aufgehoben werden und weisen einem dann direkt ein Mid-Match-Objective zu. Zu den genannten Beispielen gehören das Eliminieren von Gegnern, das Plündern von Kisten im Redsec Battle-Royale-Modus, das Einnehmen von Objectives oder schlicht das Überleben für einen festgelegten Zeitraum.

Die Sache ist die: Diese Beschreibung deckt sich fast perfekt mit den Field Orders aus Call of Duty: Ghosts. Field Orders, dargestellt durch ein Aktenkoffer-Icon, wurden ebenfalls von toten Spielern fallen gelassen, lösten beim Aufheben eine kurze Mid-Match-Challenge aus und belohnten den Abschluss mit einem Care Package, das einen zufälligen Killstreak enthielt. Der Core Loop ist identisch. Battlefield Studios hat noch nicht bestätigt, welche Belohnungen Contracts bieten werden; weitere Details werden kurz vor dem Launch am 30. Juni erwartet.

Wet Work läuft sowohl im Standard-Multiplayer von Battlefield 6 als auch im Free-to-Play-Modus Redsec, sodass das System vom ersten Tag an eine breite Reichweite hat.

Gunplay, Fahrzeuge und ein längst überfälliger UI-Fix

Contracts sind die auffälligste Neuerung, aber der Patch selbst deckt noch viel mehr ab. Was das Gunplay betrifft, überarbeitet Battlefield Studios den Rückstoß, das Weapon Handling, die Bullet Dispersion, Schadensmodifikatoren für Körperteile, die Geschossgeschwindigkeit und den Luftwiderstand. Das ist eine ganze Reihe an Änderungen, und da der Mid-Season-Patch früher in Season 3 mit einer beachtlichen Anzahl an Bugs veröffentlicht wurde, könnt ihr euch unsere Analyse des Defibrillator-Reworks und der Fortschrittsänderungen ansehen, um zu sehen, wie das Team die Balance-Anpassungen in dieser Season gehandhabt hat.

Fahrzeuge erhalten ebenfalls einen weiteren Balance-Pass. Thermal Smoke kontert C4 nicht mehr, der RPG-Schaden gegen Panzer und Helikopter wird gebufft, und die automatisierte AA am Team-Spawn verliert die Fähigkeit, Landfahrzeuge vollständig zu schützen. Diese AA erhält zudem nach jedem Vergeltungsversuch einen Cooldown von 20 Sekunden, anstatt weiterhin unbegrenzt Ziele anzuvisieren. Das sind bedeutende Änderungen für jeden, der die Fahrzeug-Seite von Battlefield ernsthaft spielt.

Tipp
Die Änderung des AA-Cooldowns bedeutet, dass koordinierte Ground-Pushes in Spawn-Nähe weniger bestraft werden als zuvor, was die Herangehensweise der Teams an die Positionierung zu Beginn der Runde verändern könnte.

Das Update fügt außerdem einen Mark All Seen-Button hinzu, um die orangen New-Markierungen zu entfernen, die derzeit Loadouts, Battle Pass, Store, Profil, Challenges und den Haupt-Play-Tab überfluten. Es ist eine Kleinigkeit, aber das ständige Benachrichtigungs-Chaos ist seit dem Launch ein echtes Ärgernis.

Was das für das Shooter-Genre bedeutet

Field Orders in Call of Duty: Ghosts waren seinerzeit umstritten, vor allem weil Ghosts selbst ein polarisierender Teil der Serie war. Die Mechanik an sich war jedoch durchaus interessant: Sie fügte eine sekundäre Ebene von Objectives hinzu, die parallel zum Hauptmatch liefen, ohne den Spielfluss für Spieler zu stören, die sie ignorierten. Battlefield Studios scheint darauf zu setzen, dass das Konzept in einer Umgebung mit größerem Maßstab besser funktioniert, wo Mid-Match-Anpassungen bereits Teil des Rhythmus sind.

Das Battlefield-Franchise hat seine eigene komplizierte Geschichte mit Live-Service-Mechaniken. Battlefield 2042, der direkte Vorgänger, hatte mit seinem saisonalen Content-Rhythmus zu kämpfen, bevor Battlefield Studios einen Großteil der Spielstruktur umbaute. Sich aus dem Backkatalog eines Konkurrenten zu bedienen, ist nicht zwangsläufig ein Warnsignal; was zählt, ist die Umsetzung.

Für den vollständigen Überblick darüber, was sich bisher in Season 3 geändert hat, deckt das Battlefield 6 Blastpoint-Update-Rundown jede Änderung von Patch 1.3.2.0 im Detail ab. Das High-Value Target-Update erscheint am 30. Juni, und das Contracts-System wird eines sein, das man genau im Auge behalten sollte, sobald die Spieler es selbst ausprobieren können.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

aktualisiert

Juni 20. 2026

veröffentlicht

Juni 20. 2026

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