Game Update 1.3.1.0 ist einer der größten Patches, die Battlefield 6 seit dem Launch gesehen hat. Battlefield Studios hat die vollständigen Patch Notes am 8. Mai vor dem Release von Season 3 am 12. Mai veröffentlicht. Neben der neuen Karte Railway to Golmud, drei Waffen und Ranked Battle Royale Quads liefert das Update eine breite Palette an Fixes und Rebalances, die fast jedes System im Spiel betreffen.
Wie sich Fahrzeuge in Season 3 verändern
Fahrzeuge erhalten in diesem Update die bedeutendste Behandlung. Das Winkel-Schadensmodell bei Panzern wurde vereinfacht, sodass eingehender Schaden leichter zu erkennen ist: Turmtreffer verursachen immer 75% Schaden, Körpertreffer verursachen mindestens 100%, Seiten-Treffer aus einem günstigen Winkel verursachen 150% und Heck-Treffer aus einem günstigen Winkel verursachen 200%. Zuvor komprimierten extreme Schadensspitzen am Heck die Time-to-Kill in einen unvorhersehbaren Bereich. Diese Änderung verengt dieses Fenster erheblich.
Das Regenerationssystem wurde ebenfalls überarbeitet. Der kritische Gesundheitsbereich stoppt die Regeneration nicht mehr vollständig; stattdessen verlangsamt er sie um 80%. Die Verzögerung der Regeneration verdoppelt sich von 6 auf 12 Sekunden, aber die Rate steigt von etwa 5% pro Sekunde auf 10% pro Sekunde, und Fahrzeuge regenerieren nun bis zur vollen Gesundheit, anstatt beim nächsten Bracket anzuhalten.
Kettenfahrzeuge erhalten ein neues Getriebe- und Lenksystem für sanftere Beschleunigung und engere Kurven. Panzer werden nicht mehr durch Treffer mit hohem Schaden immobilisiert (Anti-Panzerminen immobilisieren sie weiterhin), und die Boost-Leiste leert sich nicht mehr, wenn Sie einen Boost mitten in der Nutzung unterbrechen.
Die Gesundheit von MBTs steigt auf 1200, während die Gesundheit von APTs auf 800 sinkt. Die Schadenswerte der Waffen über M1A2 SEPv3, Leo A4, M3A3 Bradley und Strf 09 A4 wurden alle neu abgestimmt, wobei die Nachladezeiten der IFV-Kanonen von 2,4 auf 2,75 Sekunden ansteigen und die Feuerrate der APDS-Geschosse von 200 auf 120 RPM sinkt. Wenn Sie eine detaillierte Aufschlüsselung wünschen, wie jede Fahrzeugklasse mit diesen Änderungen spielt, deckt der Battlefield 6 Fahrzeug-Guide Loadouts und Taktiken für alle acht Klassen ab.
Das passive Merkmal "Verstärkte Panzerung" wurde vollständig entfernt und durch "Notfallsysteme" ersetzt, das die Abklingzeiten von Gegenmaßnahmen beschleunigt, wenn sich das Fahrzeug bei geringer Gesundheit befindet, anstatt einen pauschalen Schadenswiderstand zu bieten.
Netcode und Kampffeedback werden bereinigt
Mehrere Netcode-Probleme, die Spieler seit dem Launch frustrierten, werden in 1.3.1.0 behoben. Spieler mit hoher Latenz konnten zuvor keinen korrekten Panzer-Schaden anwenden, was bedeutete, dass Spieler mit schlechteren Verbindungen im Fahrzeugkampf einen erheblichen Nachteil hatten. Das ist jetzt behoben. Projektile, die während Haltungswechseln unter schlechten Netzwerkbedingungen aus der falschen Höhe abgefeuert wurden und legitime Treffer vom Server abgewiesen wurden, wurden ebenfalls korrigiert.
Treffer-Reaktionen bewegen nun die Waffe entgegengesetzt zur Aufprallrichtung, wenn Schaden beim Zielen genommen wird. UI-Indikatoren für eingehenden Schaden animieren und skalieren basierend auf der Höhe des erlittenen Schadens, was es einfacher macht, zwischen einem Streifschuss und einem Feuerstoß, der Sie bald ausschalten wird, zu unterscheiden. Das Ruckeln der Zweibein-Animation beim Absteigen wurde behoben, und das Problem, bei dem Treffer-Reaktionen aus der Ego-Perspektive ausgelöst wurden, selbst wenn Kugeln verfehlten, wurde behoben.
Gadgets werden um klarere Anti-Fahrzeug-Rollen neu ausbalanciert
Die RPG verursacht nun 173-460 Schaden gegen Panzer (gegenüber früheren Werten), und der M136 AT-Werfer verursacht nun 207-550 Schaden gegen Panzer und 1000 Schaden gegen Helikopter und Jets. Beide Werfer waren als Anti-Fahrzeug-Werkzeuge unterdurchschnittlich, und dieses Update soll sie explizit wieder einsatzfähig machen.
Die M15 AV Mine erhält eine Schadenserhöhung auf 390 gegen Panzer, eine Erhöhung der maximalen Platzierungsanzahl von 6 auf 9, und Minen verschwinden nicht mehr 3 Minuten, nachdem ihr Besitzer gestorben ist. Der Schaden der PTKM-1R Akustikmine gegen Panzer steigt auf 480. Die MBT-LAW sieht ihre maximale Raketengeschwindigkeit von 75 auf 300 m/s und ihre Beschleunigung von 50 auf 100 m/s springen, was sie in der Praxis weitaus nutzbarer macht.
Die Ingenieurs-Nachschubkiste hat im Standard-Multiplayer keine begrenzten Nachschubladungen mehr, was eine unbegrenzte Fahrzeug-Nachschubversorgung ermöglicht. Die Schussstreuung des Tragbaren Mörsers wurde aktualisiert, sodass er auf maximaler Reichweite nicht mehr perfekt präzise ist, was engere Gefechte gegenüber Langstrecken-Spam belohnt.
Was gibt es noch im Update
Der Rückstoß von automatischen Waffen wurde generell erhöht, um die Stärken der Waffen auf Distanz besser zu definieren und die in Game Update 1.2.1.0 eingeführten Fehler bei der Rückstoßkompensation zu beheben. Schrotflinten erhalten neue Speedloader-Aufsatzoptionen für die M87A1 und M1014, und der Magnifier ist nun ein gemeinsames Zielfernrohr-Zubehör für mehrere Waffen.
Drei neue Waffen stoßen zum Kader hinzu: das M16A4 Sturmgewehr mit Burst-Feuer- und vollautomatischen Modi, das L115 Repetier-Scharfschützengewehr und das RPK-74M Leichtmaschinengewehr, das für anhaltenden Druck auf Distanz entwickelt wurde. Die Karte Railway to Golmud, eine Neuinterpretation des Battlefield 4 Klassikers, wird als die bisher größte Karte in Battlefield 6 beschrieben und verfügt über eine sich bewegende Eisenbahn, um deren Kontrolle Squads kämpfen müssen.
Saisonale Statistiken wurden dem Spielerprofil hinzugefügt, wodurch die saisonale Leistung von den Gesamtleistungen getrennt wird. Das Update fügt auch Unterstützung für AMD FSR 4.1, Intel XeSS 3.0 mit 3x und 4x Multi Frame Generation sowie PlayStation Spectral Super Resolution 2 auf der PS5 Pro hinzu.
Für den vollständigen Release-Zeitplan von Season 3, einschließlich globaler Startzeiten, siehe unseren Battlefield 6 Season 3 Release-Datum Guide. Das Update wird am 12. Mai um 09:00 UTC zum Download bereitgestellt, wobei alle Inhalte um 12:00 UTC freigeschaltet werden.







