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Official key art featuring a soldier overlooking a city with fighter jets and fire

Battlefield 6 Server Browser erscheint am 10. November

Der Server Browser für Battlefield 6 startet am 10. November mit Season 5 Phase 2 – früher als geplant inklusive persistenter Lobbys.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
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Eine Quickplay-Abkürzung zu offiziellen Servern

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Battlefield Studios zieht den Server Browser von Battlefield 6 auf Season 5 Phase 2 vor, wobei der stufenweise Rollout kurz nach dem Start des Updates am 10. November 2026 beginnt.

Das Feature war ursprünglich für Dezember zusammen mit Season 5 Phase 3 geplant. Das Studio hat es von Dezember und Season 5 Phase 3 vorgezogen, da man sich vor den Feiertagen auf die Stabilität konzentrieren möchte.

„Bei der Rückkehr des Server Browsers zu Battlefield geht es vor allem darum, euch die direkte Kontrolle darüber zu geben, wie, wo, wann und mit wem ihr spielt“, so Battlefield Studios.

Eine Quickplay-Abkürzung zu offiziellen Servern

Sobald verfügbar, öffnet eine Server-Browser-Option in der Quickplay-Leiste den neuen Reiter „Offiziell“, der aktive Server anzeigt, ohne erneut durch die Menüs navigieren zu müssen. Zusätzliche Browser-Kacheln werden an anderer Stelle erscheinen, unter anderem in Portal, das bereits über einen Browser für von der Community erstellte Server verfügt.

Battlefield 6-Reiter „Offiziell“ mit aktiven Serverlisten

Offizielle Server an einem Ort

Der Reiter „Offiziell“ bündelt von Battlefield Studios gehostete Server sowie von Spielern gehostete offizielle Server an einem zentralen Ort. Quickplay, Multiplayer, Custom Search und der Browser greifen alle auf denselben Pool offizieller Server zu, wodurch das Matchmaking dazu beitragen kann, im Browser gelistete Matches gefüllt zu halten.

Der Browser umfasst folgende Suchsteuerungen:

  • Server nach Map oder Modus filtern.
  • Einträge nach Ping, Spieleranzahl, Servername oder „Empfohlen“ sortieren.

Jeder Server im Reiter „Offiziell“ gewährt volle XP, Waffen-Meisterung und Herausforderungs-Fortschritt – genau wie das Standard-Matchmaking. Wer ein Match direkt auswählt, behält somit dieselbe Progressions-Unterstützung wie beim Beitritt über die normale Warteschlange.

Spieler können zudem verifizierte und Custom-Server durchsuchen. Verifizierte Server unterstützen die volle XP-Progression, während Custom-Server eine teilweise XP-Progression bieten.

Persistente Lobbys ohne permanenten Host

Persistente Lobbys ermöglichen es eurem Squad, über aufeinanderfolgende Runden hinweg auf demselben Server zu bleiben, anstatt nach jedem Match ins Hauptmenü zurückzukehren. Das ist die praktischste Änderung des Browsers zwischen den Runden. Einen umfassenderen Einblick in den Shooter selbst bietet der Battlefield 6-Test.

Von Spielern gehostete offizielle Server laufen auf dedizierten Instanzen. Der Host muss nicht im Match bleiben, um den Server online zu halten, sodass der Weiterbetrieb nicht davon abhängt, ob dieser Spieler verbunden bleibt.

Diese Server bleiben im Browser sichtbar, selbst wenn sie leer sind. Sobald mindestens ein Spieler beitritt, wird das Match „geseedet“ und das Matchmaking beginnt damit, weitere Spieler zuzuleiten. Ein Server kann bis zu sieben aufeinanderfolgende Tage ohne Spieler aktiv bleiben, bevor er aus der Liste entfernt wird.

Battlefield Studios plant, in Kürze die genauen Rollout-Zeiten sowie einen vollständigen Guide zum Server Browser zu veröffentlichen. Wenn ihr in der Zwischenzeit Hilfe zum Spiel benötigt, werft einen Blick in die Battlefield 6-Guide-Sammlung.

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