Blizzard kündigt neuen StarCraft Open-World-Shooter für 2030 an

Blizzard Entertainment enthüllt auf der BlizzCon 2026 einen neuen StarCraft Open-World-Shooter, der 70 Jahre nach StarCraft II spielt und für 2030 geplant ist.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

BlizzCon: Blizzard reveals new StarCraft open world shooter coming in 2030  | GosuGamers
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Elf Jahre sind eine lange Zeit des Wartens. Das letzte Hauptspiel der StarCraft-Reihe, StarCraft II: Legacy of the Void, erschien 2015. An diesem Wochenende auf der BlizzCon 2026 in Anaheim brach Blizzard Entertainment das Schweigen auf spektakuläre Weise und kündigte ein komplett neues StarCraft-Spiel mit einem geplanten Release im Jahr 2030 an.

Hier ist der Punkt: Dies ist kein StarCraft III im klassischen Sinne. Es ist kein RTS. Es ist kein Sequel, das dort anknüpft, wo Artanis und Kerrigan aufgehört haben. Blizzard bezeichnet es als Open-World-Sci-Fi-Shooter mit Fokus auf die Story, und obwohl das Spiel den Namen StarCraft trägt, stellt es einen kompletten Genre-Wechsel für das Franchise dar.

70 Jahre nach dem Fall des Schwarms

Das neue Spiel ist im Koprulu Sector angesiedelt, 70 Jahre nach den Ereignissen von StarCraft II: Legacy of the Void. Blizzard beschreibt den Schauplatz als „Jahrzehnte nach den Ereignissen von StarCraft II“, was bedeutet, dass das Universum Zeit hatte, durchzuatmen, sich wieder aufzubauen und vermutlich auf neue Weise zu zerfallen. Die Fraktionen der Terraner, Zerg und Protoss definierten die ursprüngliche Timeline, aber wie diese Welt sieben Jahrzehnte später aussieht, ist weitgehend unerforschtes Terrain.

Blizzard bestätigte, dass das Projekt von Dan Hay geleitet wird – ein Name, den RTS-Veteranen vielleicht nicht sofort kennen, Open-World-Fans aber definitiv. Hay war bei Ubisoft als Director für Far Cry 5 und Far Cry New Dawn verantwortlich, bevor er zu Blizzard wechselte. Seine Handschrift bei diesem Projekt erklärt viel über die eingeschlagene Richtung.

Was der Genre-Wechsel tatsächlich bedeutet

StarCraft baute sein Vermächtnis auf Präzision, Macro-Management und einem der anspruchsvollsten kompetitiven Gameplays in der Geschichte des PC-Gamings auf. Der Wechsel zu einem Open-World-Shooter ist kein kleiner Schritt. Für langjährige Fans, die jahrelang Build-Orders auswendig gelernt und GSL-Matches verfolgt haben, wird diese Ankündigung irgendwo zwischen aufregend und beunruhigend liegen.

Der entscheidende Punkt ist, dass Blizzard StarCraft II oder dessen Vermächtnis nicht ersetzt. Das ursprüngliche Spiel von 1998 und sein Nachfolger existieren weiterhin. Dieser neue Titel ist als „ein brandneues Spiel im StarCraft-Universum“ positioniert, nicht als Ersatz oder Retcon. Man sollte es weniger als StarCraft 3 betrachten, sondern eher als einen neuen Einstiegspunkt in ein Universum, das schon immer eine tiefgründige Lore unter seiner kompetitiven Oberfläche hatte.

Diese Lore – die Ghost-Programme, die UED, der politische Zusammenbruch des Dominion – bot schon immer das Grundgerüst für ein großartiges Singleplayer-Actionspiel. Ein Open-World-Shooter, der 70 Jahre nach Legacy of the Void spielt, bietet reichlich Raum, um genau das zu erkunden.

BlizzCon 2026 und weitere Ankündigungen von Blizzard

Die StarCraft-Ankündigung war das Herzstück der Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2026, der ersten Ausgabe des Fan-Festivals seit 2023. Auf dem Event enthüllte Blizzard zudem World of Warcraft: Forever, eine erweiterte Version des Originals von 2004, die im November erscheint, sowie Neuigkeiten zu einer Diablo-Animationsserie, die derzeit bei Netflix in Entwicklung ist.

Blizzard zeigt sich in Expansionslaune und treibt seine größten IPs gleichzeitig in neue Richtungen. Dass StarCraft die Open-World-Behandlung bekommt, passt zu einem breiteren Muster des Studios, Genre-Grenzen auszutesten, anstatt bewährte Formeln nur zu wiederholen.

Das Zieljahr 2030 gibt dem Entwicklungsteam etwa vier Jahre Zeit, um etwas zu erschaffen, das das Gewicht eines der geschichtsträchtigsten Franchises des PC-Gamings in ein komplett neues Format tragen kann. Ob Dan Hays Open-World-Expertise sich nahtlos auf den Koprulu Sector übertragen lässt, ist die Frage, die dieses Projekt in den nächsten Jahren begleiten wird.

Für Spieler, die das Universum während der Wartezeit erneut besuchen möchten, deckt die Sammlung der StarCraft-Strategie-Guides die Klassiker ausführlich ab. Und falls du in der Zwischenzeit andere Blizzard-Titel erkunden möchtest, bietet der vollständige Gaming-Guides-Hub alles, was du brauchst.

Ankündigungen

aktualisiert

September 13. 2026

veröffentlicht

September 13. 2026

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