"Wir haben die Entscheidung getroffen, den Release des Spiels auf das Jahr 2027 zu verschieben."
Das verkündete Koji Igarashi, der Produzent hinter der Bloodstained-Reihe, heute in einer persönlichen Videobotschaft. Publisher 505 Games und Entwickler ArtPlay haben den Nachfolger zu Bloodstained: Ritual of the Night, Bloodstained: The Scarlet Engagement, offiziell aus dem geplanten Release-Fenster für 2026 geschoben. Das neue Ziel ist schlicht 2027, ohne ein konkretes Datum.
Was IGA wirklich gesagt hat
Igarashis Nachricht war besonnen und direkt. Die Entwicklung sei in die "finalen Phasen" eingetreten, sagte er, und das Team arbeite daran, das Spiel so gut wie möglich zu machen. Zusammen mit der Ankündigung wurden neue Screenshots veröffentlicht, und IGA erwähnte, dass Gameplay-Material bald folgen sollte.
"Wir verstehen, dass dies enttäuschende Nachrichten für unsere Fans sind, aber jeder im Entwicklerteam arbeitet hart", fügte er hinzu. "Wir wissen eure anhaltende Unterstützung wirklich zu schätzen."
Die Sache ist die: Die Verschiebung kam für niemanden, der genau aufgepasst hat, völlig überraschend. The Scarlet Engagement fehlte 2026 stillschweigend bei allen großen Showcases, und seit der ersten Ankündigung im Juni 2025 war kein konkretes Gameplay aufgetaucht. Ein Entwicklungszyklus von über einem Jahr ohne einen einzigen öffentlichen Gameplay-Clip ist ein ziemlich zuverlässiges Signal dafür, dass ein Release-Datum eher ein Wunsch als in Stein gemeißelt ist.
Vom 2026-Fenster auf 2027: Was hat sich geändert?
Als das Spiel letztes Jahr enthüllt wurde, wirkte das 2026-Fenster auf dem Papier plausibel. ArtPlay hatte Bloodstained: Ritual of the Night 2019 nach einem langen, durch Kickstarter finanzierten Entwicklungszyklus veröffentlicht, das Studio weiß also, wie man ein Projekt fertigstellt. The Scarlet Engagement ist ein größerer, ambitionierterer Nachfolger, der nur für Current-Gen-Hardware entwickelt wird, was natürlich die Komplexität erhöht.
Der Umfang allein rechtfertigt die zusätzliche Zeit. Das Feature-Set des Spiels ist deutlich größer als das seines Vorgängers:
- Ein Dual-Character-System, bei dem Spieler Leo und Alex gleichzeitig steuern können
- Die bisher größte Map der Reihe mit einem vollständigen Tag-/Nacht-Zyklus, der das Gameplay aktiv verändert
- Das Epiphany Combat System, das neue Moves und Fähigkeiten freischaltet, während man kämpft
- Crafting, Kochen und Rüstungsanpassungen mit sichtbaren Veränderungen am Aussehen der Charaktere
Das sind viele Systeme, die feinabgestimmt werden müssen. Wenn man eines davon überhastet auf den Markt bringt, würde das dem Endprodukt schaden, und IGAs Team hat sich eindeutig dazu entschieden, dass der zusätzliche Spielraum das Warten wert ist.
Neue Spieler, wiederkehrende Fans und eine größere Welt
Ein bemerkenswertes Design-Element ist, dass The Scarlet Engagement als eigenständiger Titel konzipiert ist. Neue Spieler können ohne Vorkenntnisse des Vorgängers einsteigen, während langjährige Fans Story-Verbindungen zum größeren Bloodstained-Universum finden werden. Das Spiel ist in einem frühen Kapitel der Zeitlinie der Reihe angesiedelt und fungiert daher eher als eine Art Prequel denn als direkte Fortsetzung.
Für Fans, die viel Zeit mit Ritual of the Night verbracht haben, lohnt es sich, die Strategie-Guides und Ressourcen-Guides für das Original erneut zu lesen, während das Warten andauert. Die Kampf-DNA überträgt sich auf sinnvolle Weise, und das Auffrischen der Systeme des ersten Spiels wird euch einen Vorsprung verschaffen, wenn The Scarlet Engagement schließlich erscheint.
Was "finale Phasen" eigentlich für den Zeitplan bedeutet
IGAs Aussage, dass sich die Entwicklung in den finalen Phasen befindet, ist ermutigend, aber "finale Phasen" in der Spieleentwicklung können alles bedeuten, von drei Monaten bis hin zu weit über einem Jahr. Polishing, QA, Zertifizierung und Lokalisierung fallen alle in diesen Zeitraum. Die Tatsache, dass noch kein Gameplay-Material gezeigt wurde, deutet darauf hin, dass das Team noch nicht ganz bereit ist, die Karten komplett auf den Tisch zu legen, auch wenn das Kernerlebnis weitgehend fertig ist.
Das Ziel 2027 gibt ArtPlay Raum zum Atmen, ohne sie auf ein bestimmtes Quartal festzulegen. Erwartet eine richtige Gameplay-Enthüllung in den nächsten Monaten, wahrscheinlich abgestimmt auf einen großen Showcase oder ein spezielles ArtPlay-Event.
Für alle, die sich in der Zwischenzeit bei Action-Spielen fit halten wollen: Das Warten auf The Scarlet Engagement hat sich zwar etwas verlängert, aber IGAs Erfolgsbilanz legt nahe, dass sich die zusätzliche Zeit im Endprodukt auszahlen wird.









