Bungie entlässt eine signifikante Anzahl von Mitarbeitern, wobei die Kürzungen den Großteil des Destiny 2-Teams sowie einen Teil des Marathon-Teams betreffen. PlayStation-CEO Hermen Hulst bestätigte die Nachricht in einer öffentlichen Stellungnahme und beschrieb die Entscheidung als „schwierig“ und „schmerzhaft“, aber notwendig, um das Studio auf seine aktuellen Prioritäten auszurichten.
Was die Studioleitung tatsächlich sagte
Das eigene Statement von Bungie beschönigte die Situation nicht. Die Studioleitung räumte direkt ein, dass „Destiny 2 in den vergangenen Jahren hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist.“ Nach dem letzten Content-Update des Spiels und da sich zukünftige Projekte noch in der frühen Entwicklungsphase befinden, erklärte das Studio, dass es „nicht in der bisherigen Größe weiterarbeiten konnte.“
Das ist ein bemerkenswert offenes Eingeständnis. Bungie stellte dies nicht als Umstrukturierung oder strategische Neuausrichtung dar. Sie nannten es beim Namen: Das Spiel hat nicht performt, und deshalb verlieren Menschen ihre Jobs.
Hulsts Statement fügte hinzu, dass „mehrere Alternativen“ geprüft wurden, bevor die Entlassungen finalisiert wurden, wobei keine Details dazu genannt wurden, wie diese Alternativen aussahen.
Wie es dazu kam
Sony erwarb Bungie im Jahr 2022 für $3.6 Milliarden, zu einem Zeitpunkt, als Destiny 2 noch starke Zahlen lieferte und Live-Service-Games als die Zukunft des PlayStation-Portfolios galten. Diese Strategie hat sich seitdem drastisch gewandelt, und die Spielerzahlen von Destiny 2 sind in den darauffolgenden Jahren stetig gesunken.
Bungie beschäftigte 2024 etwa 850 Mitarbeiter, von denen ein großer Teil an der Destiny-Franchise arbeitete. Das Studio beendete Anfang des Jahres stillschweigend neue Inhalte für Destiny 2, ohne dass eine Erweiterung oder ein Nachfolger als Ersatz angekündigt wurde. Eine intern diskutierte Neuauflage der Franchise unter dem Namen Destiny Infinity wurde letztlich verworfen.
Marathon, Bungies Extraction-Shooter, ist gestartet und hat zwei Seasons abgeschlossen. Hulst beschrieb es als „einen wichtigen Teil unseres Portfolios“ und deutete an, dass das verbleibende Team weiter daran arbeiten wird, während es gleichzeitig an Projekten in der Frühphase arbeitet. Der entscheidende Punkt ist, dass Marathon nun Bungies gesamte kurzfristige Zukunft zu sein scheint und nicht mehr nur eines von mehreren aktiven Spielen.
Was das für Spieler bedeutet, die noch im Game sind
Für Guardians, die sich weiterhin einloggen, ist die Lage eindeutig: Destiny 2 erhält keine neuen Inhalte mehr. Das finale Update wurde veröffentlicht. Es gibt keine Erweiterungen, keine Seasonal Arcs und kein Destiny 3 am Horizont.
Die Entlassungen betreffen auch eine kleinere Anzahl von PlayStation-Mitarbeitern, deren Rollen an die Unterstützung der Bungie-Abläufe gebunden waren, was zeigt, wie tiefgreifend diese Umstrukturierung innerhalb der Konzernstruktur ist.
Falls ihr weiterhin die bestehenden Inhalte spielt, bietet die Destiny 2 Guides-Sammlung alles, was ihr braucht, um das Beste aus dem Spiel herauszuholen, einschließlich Quests für exotische Waffen und Analysen der neuesten Updates.
Der einzige Weg nach vorne für das Studio führt, wie einige ehemalige Bungie-Mitarbeiter öffentlich erklärt haben, über Marathon. Ob das Spiel das Gewicht der Zukunft eines ganzen Studios tragen kann, ist die Frage, die bei Bungie noch niemand beantworten kann. Spieler, die verfolgen wollen, was Bungie als Nächstes baut, werden die kommenden Seasons von Marathon genau beobachten.








