Rainbow Six Siege character ...

Call of Duty Film: Kinostart im Juni 2028 bestätigt

Der Kinostart des Call of Duty Films ist bestätigt: 30. Juni 2028. Taylor Sheridan schreibt, Pete Berg führt Regie. Ankündigung auf der CinemaCon.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Apr. 20, 2026

Rainbow Six Siege character ...

Hollywood ist in letzter Zeit auf einer Welle von Videospieladaptionen, und nun schließt sich eine der größten Franchises des Gamings offiziell der Schlange an. Der Call of Duty Film hat ein Veröffentlichungsdatum: 30. Juni 2028.

Die Ankündigung erfolgte während einer Präsentation auf der CinemaCon, wo Activision-Chef und Filmproduzent Rob Kostich das Projekt zusammen mit seinem Kreativteam bestätigte. Taylor Sheridan, der Autor hinter Yellowstone, wird das Drehbuch verfassen. Pete Berg, Regisseur von Battleship, übernimmt die Regie.

Das Team, auf das Activision setzt

Die Kombination von Sheridan und Berg ist interessant. Sheridan hat sich einen Ruf für bodenständige, charaktergetriebene Erzählungen mit einem ausgeprägten amerikanischen Touch aufgebaut, während Berg Erfahrung mit groß angelegten Militäraktionen hat. Auf dem Papier passt diese Kombination recht gut zu dem, was Call of Duty am besten kann.

Kostich war auf der CinemaCon direkt bezüglich der Ambitionen: „Ich sagte allen, dass wir nur einen Film machen würden, wenn er richtig ist. In David Ellison haben wir diese Partnerschaft gefunden. Wir wollen sicherstellen, dass die Authentizität auf menschlicher Ebene eingefangen wird, damit er sich wirklich echt anfühlt und mit epischem Ausmaß durchdrungen ist.“

Die Sache ist die: Dieses Zitat könnte die Hälfte der Blockbuster beschreiben, die in jedem Sommer veröffentlicht werden. Der Beweis wird darin liegen, was Sheridan tatsächlich auf das Papier bringt.

Ein Franchise, das viel zu bieten hat

Call of Duty ist eines der meistverkauften Spiele-Franchises der Geschichte, und sein militärischer Action-Ton fühlte sich schon immer wie natürliches Filmterritorium an. Die Herausforderung besteht darin, dass die Spiele nie einen einzigen Protagonisten oder eine durchgehende Geschichte über mehrere Teile hinweg hatten. Es gibt keinen Master Chief, keinen Nathan Drake, um einen Film zu verankern. Activision und die Filmemacher werden etwas Originelles schaffen müssen, anstatt eine spezifische Kampagne zu adaptieren.

Das ist nicht unbedingt ein Problem. Der Street Fighter Film nähert sich ebenfalls seinem Veröffentlichungsdatum am 16. Oktober, und er basiert auf ähnlich losem Quellmaterial. Der Uncharted Film mit Tom Holland lieferte einen brauchbaren Abenteuerfilm, trotz ähnlicher Bedenken hinsichtlich der Übertragung einer Spielhandlung auf die Leinwand.

Videospieladaptionen erleben einen Moment

Der Zeitpunkt dieser Ankündigung ist kein Zufall. Hollywood hat bemerkt, dass Gaming-IPs Geld drucken, wenn sie mit Sorgfalt behandelt werden, und manchmal auch, wenn nicht. Der Super Mario Galaxy Film wurde zum umsatzstärksten Film des Jahres und schlug Project Hail Mary, obwohl er von Kritikern gemischte Kritiken erhielt. Das ist ein bemerkenswertes kommerzielles Ergebnis, unabhängig davon, was man von dem Film hält.

Das Fernsehen erzählt eine ähnliche Geschichte. Fallout Staffel zwei zog in der ersten Woche auf Amazon 83 Millionen Zuschauer an, und The Last of Us besetzt bereits für seine dritte Staffel. Der Appetit auf Gaming-Universen auf der Leinwand ist real und wächst.

Was die meisten Spieler verpassen, ist, dass die Erfolge einen gemeinsamen Faden haben: Sie behandeln das Quellmaterial als Ausgangspunkt und nicht als starre Blaupause. Die Fallout-Show erfand neue Charaktere und Handlungsstränge, während sie den Ton der Welt respektierte. The Last of Us blieb nah an seiner Quelle, vertraute aber seinen Autoren, sie zu erweitern. Call of Dutys Mangel an einem festen Kanon könnte hier tatsächlich ein Vorteil sein und Sheridan Raum geben, etwas Neues zu schaffen. Für mehr über das, was auf Bildschirme und Controller kommt, schauen Sie sich unsere Gaming-News an.

Die nächsten zwei Jahre werden zeigen, ob sich Activisions Geduld, auf das richtige Projekt zu warten, gelohnt hat. Das Kreativteam ist glaubwürdig, das Veröffentlichungsfenster ist festgelegt und das allgemeine Klima für Spiele-zu-Film-Adaptionen war noch nie günstiger. Jetzt muss Sheridan nur noch einen Kriegsfilm schreiben, der von einer Milliarde Call of Duty-Spielern als würdig des Namens empfunden wird. Kein Druck. Sie können sich die neuesten Reviews ansehen, um auf dem Laufenden zu bleiben, wie andere Gaming-Adaptionen ankommen.

Ankündigungen

aktualisiert

April 20. 2026

veröffentlicht

April 20. 2026

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