Spieler, die in Castlevania: Belmont's Curse einsteigen und von Anfang an freies Backtracking erwarten, werden eine Überraschung erleben. Fast Travel existiert im Spiel zwar, ist aber hinter einem beträchtlichen Teil des Story-Fortschritts, drei Bosskämpfen, einem Abstieg in die Catacombs und einer obligatorischen Niederlage, die man buchstäblich nicht vermeiden kann, verborgen.
Drei Embleme, bevor du überhaupt die Catacombs erreichst
Der Weg zum Fast Travel beginnt weit vor den Catacombs selbst. Um diesen Bereich überhaupt betreten zu können, musst du drei Bosse besiegen, die in Paris verstreut sind: Medusa, Joan an der Spitze des Prison Tower und The Fallen. Jeder von ihnen lässt ein Emblem fallen, und alle drei werden benötigt, um den Eingang zu den Catacombs zu öffnen. Es gibt hier keine Abkürzung, keine optionale Sequenz. Das Spiel taktet deine Bewegungsoptionen bewusst aus.
Sobald du in den Catacombs bist, ist die Route linear. Grüne Wandmarkierungen dienen als Navigationshilfen, falls du während des Abstiegs die Orientierung verlierst. Der Schlüssel liegt darin, auf dem Weg nach unten jede Aufzug-Abkürzung zurück zum Spiegelraum zu öffnen. Diese zu überspringen, macht den Rückweg deutlich mühsamer.
Death gewinnt, und genau das ist der Punkt
Ganz unten in den Catacombs triffst du auf Death. Dies ist kein Kampf, den du gewinnen kannst. Die Begegnung endet in dem Moment, in dem Death Rose berührt, was fast sofort geschieht. Die gesamte Sequenz ist geskriptet, und auf die Niederlage folgen eine Reihe von Cutscenes.
Was die meisten Spieler übersehen, ist, dass die Nachwirkungen nicht so bestrafend sind, wie sie klingen. Nach den Cutscenes führst du Rose durch eine Reihe von Wall-Jumping- und Spike-Dodging-Platforming-Segmenten zurück durch die Catacombs. Es ist herausfordernd, aber kurz und führt zurück zum Bereich Death's Throat.
Der Boatman und was Fast Travel tatsächlich abdeckt
Bei Death's Throat gibt es eine Tür. Es ist der einzige Ausgang, du wirst ihn also nicht verpassen. Dahinter triffst du den Boatman, der ein Fährnetzwerk durch die Gebiete betreibt, die du bereits erkundet hast. Von diesem Punkt an ist jede zuvor besuchte Zone in Paris und das neue Gebiet, das nach der Death-Begegnung freigeschaltet wird, über seinen Service erreichbar.
Das Ding ist: Das System ist retroaktiv. Jeder Ort, den du bereits gesäubert hast, wird sofort zur Route des Boatman hinzugefügt. Das bedeutet, dass sich alle Schatzkammern und Pfade, die du entdeckt, aber vorher nicht erreichen konntest, plötzlich lohnen, ohne den langen Fußmarsch erneut besucht zu werden.
Die Freischaltung des Fast Travel ist nicht verpassbar. Sie ist direkt in den kritischen Pfad eingewoben, sodass jeder Spieler sie am gleichen Punkt der Story erreicht. Die einzige Variable ist, wie viel Zeit du mit Laufen verbringst, bevor dieser Moment eintritt.
Für mehr Informationen zu den Systemen des Spiels und was dich zum Launch erwartet, bietet der Castlevania: Belmont's Curse Release-Date-Guide Details zu regionalen Zeiten und Editionen. Die vollständige Castlevania: Belmont's Curse Guide-Sammlung ist die richtige Anlaufstelle, sobald die Fähre des Boatman öffnet und das eigentliche Backtracking beginnt.





