Castlevania: Symphony of the Night ...

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Cave Story+ erhält nach 22 Jahren Koop- und Mod-Unterstützung auf dem PC

Cave Story+ auf Steam erhält ein umfangreiches Update mit lokalem Koop, Mod-Support, Widescreen und überarbeiteter Grafik, das nun dem Nintendo Switch-Stand entspricht.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 10, 2026

Castlevania: Symphony of the Night ...

Stell dir vor, du veröffentlichst ein Spiel im Jahr 2004, siehst zu, wie es ein ganzes Genre neu definiert, und stellst dann fest, dass Switch-Spieler Features genießen, die PC-Besitzer einfach nie erhalten haben. Das war für Fans von Cave Story+ auf Steam fast ein Jahrzehnt lang die Realität. Die Nintendo Switch-Version erschien vor neun Jahren mit lokalem Koop-Modus und einer Reihe von Verbesserungen, während die PC-Version unangetastet blieb. Das ändert sich jetzt.

Publisher Nicalis hat ein großes Update für Cave Story+ auf Steam veröffentlicht, das die PC-Version auf den Stand der Switch-Fassung bringt. Die Patch-Notes, die der Entwickler als sehr umfangreich beschreibt, sind auf der Steam-Seite des Spiels verfügbar. Dass ein 22 Jahre alter Indie-Platformer im Jahr 2026 noch ein derart substanzielles Update erhält, ist etwas, das Aufmerksamkeit verdient.

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Was genau im Update enthalten ist

Die wichtigste Neuerung ist der lokale Koop-Modus für zwei Spieler. Präzisions-Platformer und Koop passen nicht immer perfekt zusammen, aber das Community-Feedback in den Cave Story-Foren deutet darauf hin, dass Spieler, die es auf der Switch ausprobiert haben, das Chaos durchaus genießen. Jetzt können PC-Spieler das selbst herausfinden.

Grafische Verbesserungen ziehen sich durch das gesamte Spiel. Animierte Dialog-Porträts, verbesserte Wassereffekte und Widescreen-Support halten Einzug aus der Switch-Version. Auch das Sand Pit Challenge-Level ist enthalten und bietet wiederkehrenden Spielern eine neue Herausforderung.

Die Soundtrack-Optionen wurden auf vier verschiedene Versionen erweitert, was eine größere Sache ist, als es zunächst klingt. Der originale Cave Story-Soundtrack hat eine treue Fangemeinde, die über die Vorzüge jedes Arrangements mit einer Leidenschaft debattiert, die normalerweise weitaus kontroverseren Themen vorbehalten ist.

Mod-Support ist ebenfalls hinzugekommen, wobei man hier die Erwartungen richtig einordnen sollte. Der Fokus liegt auf kosmetischen Modifikationen statt auf komplett nutzergenerierten Levels. Grafik-Packs, benutzerdefinierte Schriftarten, Bildschirmfilter und Sound-Replacements werden unterstützt. Es ist eine sinnvolle Ergänzung für ein Spiel mit einer aktiven Community, auch wenn es keinen vollständigen Level-Editor gibt.

info
Der Schwierigkeitsgrad einiger berüchtigt schwerer Abschnitte wurde in diesem Update Berichten zufolge angepasst. Falls du in der Vergangenheit an den härteren Momenten von Cave Story gescheitert bist, könnte sich ein erneuter Blick auf diesen Patch lohnen.

Warum Cave Story auch heute noch relevant ist

Die Geschichte dieses Spiels ist es wert, verstanden zu werden. Daisuke "Pixel" Amaya entwickelte Cave Story über fünf Jahre hinweg alleine und veröffentlichte es 2004 als Freeware. Es erschien in einer Zeit, in der die Vorstellung, dass ein einzelner Entwickler etwas produziert, das mit kommerziellen Releases konkurrieren kann, noch ein Novum war. Es war nicht nur ein gutes Spiel; es war ein Proof of Concept für eine ganze Ära der Indie-Entwicklung.

Der Einfluss auf Celeste und VVVVVV ist direkt und gut dokumentiert. Aber das tiefere Vermächtnis von Cave Story ist die Vorlage, die es schuf: eine Person, kein Publisher, Mundpropaganda, massive Wirkung. Bevor Castlevania: Symphony of the Night dabei half, zu definieren, was ein Metroidvania auf technischer und struktureller Ebene sein kann, demonstrierte Cave Story, was das Genre in den Händen eines Solo-Entwicklers bedeuten kann, der nur aus Leidenschaft arbeitet.

Was das bedeutet, wenn du es noch nicht gespielt hast

Cave Story+ ist ab sofort auf Steam erhältlich. Das Spiel fühlt sich nicht ganz so flüssig an wie Titel wie Hollow Knight oder Ori, und es gibt Abschnitte, die deine Geduld unabhängig von Schwierigkeitsanpassungen auf die Probe stellen werden. Aber das Writing ist nach wie vor stark, die Welt ist aufrichtig seltsam und einprägsam, und es im Jahr 2026 zu spielen, vermittelt immer noch das Gefühl, zu verstehen, woher so vieles im modernen Indie-Gaming stammt.

Amayas Nachfolger, Kero Blaster, erschien 2015 auf Steam und ist einen Blick wert, falls dir Cave Story gefällt. Für alles Weitere im Genre kannst du unsere Gaming-News durchstöbern, um auf dem Laufenden zu bleiben, was dieses Jahr im Metroidvania-Bereich erscheint. Die aktuellen Reviews sind ein solider Ausgangspunkt, wenn du nach dem Abschluss der Kampagne nach etwas Neuem suchst.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juni 10. 2026

veröffentlicht

Juni 10. 2026

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