Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

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Confiction Labs' 2025 Roadmap für RIFTSTORM

Confiction Labs erweitert 2025 das Collaborative Entertainment für RIFTSTORM durch KI und web3, mit Fokus auf Community-Kreativität und Gameplay-Innovation.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

Im Jahr 2024 legte Confiction Labs den Grundstein für seine umfassendere Vision von Collaborative Entertainment. Die Veröffentlichung von FICT ZERO, dem Genesis-Asset für das Confiction-Ökosystem, markierte den Beginn dieses Vorhabens. Es wurden zwei erfolgreiche RIFTSTORM-Playtests durchgeführt, wobei der Playtest im Oktober drei Tage in Folge die Spitzenposition auf der Steam-Liste der „Trending Free“-Spiele erreichte. Zudem führte Confiction Labs XPSR-24 ein, die erste Kollektion im Occultical-Universum, zu der auch RIFTSTORM gehört.

Parallel zu diesen Launches wurde das Confiction Portal eröffnet, das der Community einen breiteren Zugang zu einer interaktiven, vernetzten Erfahrung innerhalb des geistigen Eigentums bietet. Mit einer Community, die diese Vision teilt, zeigt die 2025 Roadmap von Confiction Labs, dass das Team bereit ist, auf diesem Momentum aufzubauen – durch eine Strategie, die auf drei Kernbereichen basiert: Gaming, künstliche Intelligenz und Web3.

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

Über RIFTSTORM

RIFTSTORM ist ein Co-op Looter-Shooter, der Action-RPG-Mechaniken mit Roguelite-Gameplay im mysteriösen Occultical-Universum verbindet. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Mythic Protocol Weavers, Spezialagenten, die das Occultical vor mythischen Bedrohungen aus anderen Dimensionen verteidigen. Teams von bis zu drei Spielern bewältigen missionsbasierte Ziele und nutzen dabei diverse Skills, Waffen und In-Mission-Upgrades. Das Spiel bietet mehrere einzigartige Weavers, jeder mit spezialisierten Fähigkeiten und Loadouts, wodurch Spieler ihre Primär- und Sekundärwaffen an ihren bevorzugten Spielstil anpassen können.

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

Erweiterung des Occultical-Universums

Der Aufstieg des Personal Computing zwischen 1975 und 2000 etablierte Videospiele als eigenständiges Unterhaltungssegment, das über 25 Jahre auf etwa $40 Milliarden anwuchs. Dieses Fundament ermöglichte es der Industrie, eine Mainstream-Adaption anzustreben, die durch Internetkonnektivität und mobile Technologien weiter beschleunigt wurde und die Marke von $200 Milliarden übertraf.

Gaming nähert sich nun einem dritten Wachstumszyklus, der durch Distributed Computing und künstliche Intelligenz vorangetrieben wird. Confiction Labs positioniert RIFTSTORM als zentralen Titel in dieser aufkommenden Phase und baut eine kollaborative globale Wirtschaft rund um Gaming-Erlebnisse auf. RIFTSTORM wurde über drei Jahre mit Collaborative Entertainment als Kernziel entwickelt und wird es Spielern ermöglichen, das Occultical-Universum mithilfe KI-gestützter Tools zu gestalten, die die Kreativität fördern und das Gameplay optimieren.

Web3-Technologie ermöglicht es Spielern, an einer digitalen Wirtschaft teilzuhaben, die Beiträge und Zusammenarbeit belohnt. Im Jahr 2025 startet der vierte und letzte Playtest von RIFTSTORM während des Steam Next Fest, mit dem Ziel, 250,000 Teilnehmer zu erreichen. Daten aus diesem Event werden den Übergang von RIFTSTORM in den Early Access bis Jahresende einleiten, bevor der vollständige Steam-Release für 2026 geplant ist.

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

Förderung der Zusammenarbeit durch KI

Künstliche Intelligenz ist zu einem festen Bestandteil der Spieleentwicklung geworden. Branchengrößen wie Tencent und NetEase setzen KI ein, um die Produktion zu straffen, die Personalisierung zu verbessern und die Spielperformance zu optimieren. Eine von a16z games im Jahr 2024 durchgeführte AI x Game Dev Survey ergab, dass über 70% der Spielestudios KI in ihre Workflows integrieren.

Das Konsumentenverhalten spiegelt eine wachsende Vorliebe für kooperatives Gaming wider. Ein Statista Consumer Insight Report aus dem Jahr 2023 zeigte, dass mehr als 70% der US-Gamer Zeit mit Freunden oder Familie als ihre primäre Gaming-Motivation angeben. Dieser Trend unterstreicht die Nachfrage nach kollaborativen statt kompetitiven Erlebnissen – ein Bereich, in dem KI die Möglichkeiten erheblich erweitern kann.

Confiction Labs beginnt 2025 mit der Einführung seiner Confiction Intelligence Agents (CIAs). Diese KI-Tools unterstützen Teilnehmer bei Gaming-, Kreativ- und Investitionsaktivitäten. Der Meta Director wird das RIFTSTORM-Gameplay dynamisch steuern, indem er Tempo und Schwierigkeitsgrad in Echtzeit anpasst. Dieses System ist vom AI Director aus Valves Left 4 Dead inspiriert und sorgt dafür, dass das Gameplay frisch und fesselnd bleibt. Weitere CIAs sind für 2025 und 2026 geplant, um immersives Spielen zu unterstützen und community-getriebenes Storytelling innerhalb des Occultical-Universums zu erleichtern.

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

Confiction Labs' 2025 Roadmap for RIFTSTORM

Das Fundament für neue Unterhaltung schaffen

Confiction Labs geht die Franchise-Entwicklung von Anfang an durch Community-Einbindung an. Während etablierte Franchises wie Pokémon, Star Wars und das Marvel Cinematic Universe ihren Erfolg durch zentralisierte Entwicklung und medienübergreifende Expansion erreichten, lädt RIFTSTORM seine Community dazu ein, die Entwicklung direkt mitzugestalten.

Die erste Resonanz der Community war stark. Alle 333 Assets des FICT ZERO-Releases wurden erfolgreich gemintet, wobei nur zwei zum Höchstpreis von 3.6 ETH weiterverkauft wurden. Die XPSR-24-Kollektion brachte über 190 ETH ein, was die aktive Unterstützung für die laufende Entwicklung des Occultical-Universums unterstreicht. Dieses Engagement wird entscheidend für das Wachstum von RIFTSTORM sein, wenn es später in diesem Jahr in den Early Access übergeht.

Mit KI, Blockchain und Web3 als Kernpfeilern strebt Confiction Labs eine führende Rolle im Bereich Collaborative Entertainment an. Indem das Unternehmen Spielern ermöglicht, aktiv zu den Welten beizutragen, die sie bewohnen, baut es eine Plattform auf, bei der Kreativität, Eigentum und Community im Mittelpunkt des Unterhaltungserlebnisses stehen.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates, Gesponsert

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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