Eine der merkwürdigeren Nebenquests in Control Resonant beginnt recht harmlos: mit einer Notiz auf dem Empfangstresen eines Museums. Was folgt, ist eine stadtweite Jagd nach fünf SINKKI D50-Lautsprechern und einem Subwoofer, ein Besessenheitsritual in einem Auktionshaus und eine finale Entscheidung, bei der niemand als Gewinner hervorgeht.
„The Complete Set“ ist die Art von Quest, die Spieler belohnt, die tatsächlich die Collectibles lesen. Wer die Notiz „There's People in There“ im Auktionshaus übersieht, wird ohne Karte durch Manhattan irren. Wer sie einsammelt, für den ergibt die gesamte Quest plötzlich einen Sinn: drei Lautsprecher-Fundorte, ein Subwoofer, der hinter einer FBC-Sicherheitsfreigabe verschlossen ist, und ein Ritual, für das alle Teile zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein müssen.
So beginnt die Quest
Die Quest startet im Museum of Curiosities in der West Incursion Zone. Die Untersuchung eines SINKKI D50-Lautsprechers im hinteren Teil des Museums löst dessen ersten Fluchtversuch aus. Das bildet das Muster für jede weitere Lautsprecher-Begegnung: Warte, bis der Lautsprecher aufhört zu hüpfen, nähere dich schnell und halte die Eindämmungs-Taste (L1 auf PlayStation, LB auf Xbox) gedrückt, um ihn zu unterdrücken. Das Zeitfenster ist knapp, und die Energieimpulse stoßen dich zurück, wenn du zu hastig vorgehst.
Von dort führt die Spur zum Auction House in Downtown, wo ein besessener Zivilist und ein weiterer freier Lautsprecher warten. Das Aufsammeln des Collectibles „There's People in There“ enthüllt hier die verbleibenden Fundorte.
Hier findest du jeden SINKKI D50-Lautsprecher
Die drei verbleibenden Lautsprecher sind über ganz Manhattan verteilt und können in beliebiger Reihenfolge gesammelt werden.
- Das Apartment des Sammlers: Der Lautsprecher befindet sich nicht im Apartment. Höre dir das Collectible „Pete, Nina and Lester“ an, um zu erfahren, dass er weggeworfen wurde, und überquere dann die Straße zum Eingang einer Baustelle. Überprüfe die Müllcontainer auf der rechten Seite. Der Lautsprecher wird durch die Baustelle flüchten, sobald er gestört wird – sei also bereit für eine Verfolgungsjagd.
- Das Apartment des Auktionskäufers (Zentrum): Suche in den Regalen nahe der Eingangstür nach einer „Exchange Location Note“. Sie leitet dich zu einem nahegelegenen Café namens Atlantis weiter. Der Lautsprecher steht dort auf einem Tisch und wird sofort die Flucht ergreifen, sobald du mit ihm interagierst.
- Der beschlagnahmte Subwoofer: Dieser erfordert einen Besuch bei Langston im Field Office im Zentrum. Er weist dich auf das FBC Oldest House in der Nähe der Executive Research hin und händigt dir eine neue Clearance Keycard aus. Gehe den Tutorial-Pfad zurück, um den verschlossenen SR-Raum neben dem Bunker zu finden. Das Öffnen löst eine Welle von Hiss-Gegnern aus, bevor der Subwoofer selbst eingedämmt werden muss.
Das Ritual im Auktionshaus lösen
Zurück im Auktionshaus mit allen fünf Teilen dreht sich das Rätsel um die Oberflächenbeschaffenheit. Das Collectible „The SINKKI D50 Speaker Set“ erklärt genau, worauf jeder Lautsprecher platziert werden muss, und alle fünf Oberflächen sind im Auktionshaus selbst zu finden.
Sobald sie platziert sind, schalte alle Lautsprecher bis auf den Subwoofer aus. Sie werden pulsieren und dich zurückstoßen, aber es gibt Pausen zwischen den Impulsen. Nachdem alle vier ausgeschaltet sind, sprich mit dem besessenen Zivilisten.
Die Entscheidung, die die Quest definiert
Hier ist das Problem: Kein Ausgang ist sauber. Der Zivilist bittet dich, den Subwoofer auszuschalten. Stimmen aus dem Inneren des Subwoofers bitten dich, die Lautstärke aufzudrehen.
- Ausschalten: Der Zivilist stirbt sofort. Quest beendet. Du erhältst das Artefakt Untapped Bout Guard.
- Aufdrehen: Der Körper des Zivilisten wird zum Gefäß für mehrere verwirrte Geister. Sie sind nicht feindselig, und Dylan merkt an, dass das FBC sie einsammeln wird. Quest beendet. Du erhältst ebenfalls das Artefakt Untapped Bout Guard.
Die Belohnungen sind in beiden Fällen identisch. Der Untapped Bout Guard, sobald er im Gap freigeschaltet wurde, erhöht die Energiewiederherstellung um 50%, erhöht aber den erlittenen Schaden um 20%. Berücksichtige das bei deinem Build, bevor du ihn ausrüstest.
Was die meisten Spieler übersehen, ist die Implikation hinter der Entscheidung. Das Aufdrehen der Lautstärke öffnet „das Tor“, auf das die Lautsprecher hingearbeitet haben, und die Geister, die den Zivilisten besitzen, wirken aufrichtig alarmiert, dass etwas von der anderen Seite durchkommen könnte. Es gibt keine Folgequest, die diesen Handlungsstrang auflöst, zumindest bisher nicht, was das Ausschalten des Subwoofers zur erzählerisch in sich geschlosseneren Option macht.
Das Wort SINKKI ist Finnisch (passend für Remedy Entertainment) und bedeutet Zink, trägt aber auch Verbindungen zu einem mittelalterlichen Zink-Instrument. Ob das eine bewusste Anspielung auf die Natur des Tors ist oder nur ein Remedy-typisches Detail, bleibt offen.
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