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Crimson Desert: Über 5 Millionen verkaufte Exemplare in weniger als 4 Wochen

Crimson Desert hat weltweit über 5 Millionen Exemplare verkauft. Die täglichen Spielerzahlen auf Steam erreichen weiterhin Spitzenwerte von rund 100.000.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 15, 2026

The ultimate Crimson Desert guide for ...

Pearl Abyss hat bestätigt, dass Crimson Desert weltweit über 5 Millionen verkaufte Exemplare erreicht hat, und das Studio hat dies in weniger als vier Wochen geschafft. „Vielen Dank an jeden Greymane, der sich uns auf dieser Reise angeschlossen, die Welt von Pywel erlebt und das Spiel unterstützt hat“, schrieb der Entwickler in einem offiziellen Beitrag. „Das Erreichen dieses Meilensteins wäre ohne Ihre Unterstützung nicht möglich gewesen, und wir sind Ihnen zutiefst dankbar.“

Vom gemischten Launch zu 5 Millionen verkauften Exemplaren

Die Entwicklung ist es wert, im Kontext betrachtet zu werden. Crimson Desert startete mit „Mixed“-Bewertungen auf Steam, wobei Spieler Probleme mit der Steuerung und einen langsamen Eröffnungsakt bemängelten. Pearl Abyss reagierte schnell mit Patches, und die Stimmung schlug innerhalb weniger Tage zu „Very Positive“ um. Nach zwei Wochen hatte das Spiel bereits 4 Millionen Exemplare verkauft, was Analystenschätzungen zufolge rund 200 Millionen US-Dollar Umsatz bedeutete, wobei PS5-Verkäufe fast die Hälfte davon ausmachten.

Von 4 Millionen auf 5 Millionen in der zweiten Hälfte des ersten Monats zu steigen, ist keine Kleinigkeit. Eine solche anhaltende Dynamik unterscheidet einen starken Launch von einem wirklich erfolgreichen Spiel.

Steam-Zahlen, die nicht sinken wollen

Das ist das Ding mit der Spielerbindung nach dem Launch: Die meisten Spiele verzeichnen nach der ersten Woche einen starken Abfall. Crimson Desert hat diesem Muster nicht Folge geleistet. Laut SteamDB liegen die täglichen Spieler-Peaks immer noch bei rund 100.000, mit einem jüngsten 24-Stunden-Peak von 127.915. Fast 50.000 Steam-Bewertungen sind gesammelt worden, und die allgemeine Stimmung ist durchweg positiv geblieben.

Was die meisten Spieler übersehen, ist, dass diese Art von täglichem Boden, Wochen nach dem Launch, ein stärkeres Signal ist als der anfängliche Wochenend-Spike. Es bedeutet, dass die Leute das Spiel nicht nur kaufen. Sie spielen es.

Info

SteamDB-Daten zeigen, dass der 24-Stunden-Peak von Crimson Desert kürzlich 127.915 Spieler erreichte, weit in der vierten Verkaufswoche.

Community-Reaktion auf den Meilenstein

Die Reaktionen der Fans auf die Ankündigung waren genau so, wie man es erwarten würde. Ein Spieler nannte es „ein zeitloses Klassikspiel“ und dankte dem Studio im Namen der Greymane-Community. Ein anderer schrieb einfach: „Fünf Millionen. Und das Spiel ist gerade erst erschienen. Überhaupt nicht überrascht.“ Ein dritter behauptete, es „hebe die Messlatte“ für Spiele des Genres.

Letzteres ist eine kühne Behauptung, aber die Zahlen sprechen nicht gerade dagegen. Der Open-World-Action-RPG-Bereich hat seit The Witcher 3, das vor Jahren den Maßstab setzte, nach etwas mit dieser Produktionskraft und Spielerbindung gelechzt.

Boss combat in Crimson Desert

Bosskampf in Crimson Desert

Pearl Abyss liefert weiterhin Updates

Das Studio ruht sich auch nicht auf dem Meilenstein aus. Erst vor wenigen Tagen wurde ein neuer Patch veröffentlicht, der Fähigkeiten für jeden Charakter, Umschalter für Waffenanzeigen und Änderungen an der Schnellvorlauffunktion hinzufügt, die die Spieler beim Launch gespalten hatte. Der Schlüssel hier ist, dass Pearl Abyss durchweg reaktionsschnell war, was wahrscheinlich erklärt, warum sich die Steam-Stimmung so schnell erholt hat und warum die täglichen Spielerzahlen gehalten wurden.

Eine Content-Roadmap ist ebenfalls bereits öffentlich, mit Boss-Rematches, zusätzlichen Schwierigkeitsgraden und neuen Haustieren, die für die nächsten drei Monate bestätigt sind. Es gibt eindeutig mehr Spielinhalt, was bestehenden Spielern einen Grund gibt zu bleiben und Zauderern einen Grund, endlich zuzuschlagen.

Für die neuesten Informationen zu den Plänen von Pearl Abyss halten Sie unsere Gaming-Nachrichten im Auge, während die Meilensteine der Roadmap veröffentlicht werden. Wenn Sie einen tieferen Einblick in das erhalten möchten, was das Spiel tatsächlich bietet, bevor Sie es kaufen, haben unsere neuesten Reviews Sie abgedeckt.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

April 15. 2026

veröffentlicht

April 15. 2026

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