Der Slayer kehrt in die Dunkelheit zurück. Bethesda Softworks und id Software nutzten das Xbox Games Showcase, um endlich den Vorhang für die Erweiterung zu lüften, auf die Besitzer der Premium Edition seit dem Launch-Tag gewartet haben: Revelations, der erste große DLC für DOOM: The Dark Ages.

Enthüllung der Chain Spear-Waffe
Worum es in Revelations eigentlich geht
Die offizielle Story-Beschreibung gibt sofort den Ton an: Der Slayer ist „verwundet und verraten“ und in ein Fegefeuer geworfen, aus dem er nur entkommen kann, indem er sich harten Wahrheiten stellt und an der Seite eines mysteriösen Verbündeten neue Stärke schmiedet. Das Ziel ist es, sich aus einem Gefängnis des Geistes zu befreien und eine Abscheulichkeit der Götter zu besiegen, um seine Anhänger auf den Pfad der Freiheit zu führen.
Diese Rahmung hält die Details bewusst vage, aber das Hauptspiel ließ die Tür für eine Fortsetzung weit offen. Das Muster von Doom Eternals Ancient Gods-DLC legt nahe, dass Revelations direkt nach dem Ende der Hauptkampagne ansetzt und die Story möglicherweise näher an die Ereignisse von Doom 2016 heranführt.
Die Chain Spear und was sie für das Combat bedeutet
Hier ist der Punkt: Das interessanteste Detail der gesamten Ankündigung ist die neue Waffe. Die Chain Spear wird als ein Werkzeug beschrieben, das dem Combat „neue Dimensionen“ verleiht, mit einem System, das Mastery durch eine Kombination aus Power und Mobilität belohnt. Diese Formulierung hat es in sich.
Doom: The Dark Ages hat sein Combat-System um Paraden und Schild-Blocks herum aufgebaut – ein geerdeterer und bedächtigerer Rhythmus als beim Vorgänger. Die Chain Spear klingt so, als würde sie etwas von der frenetischen, bewegungsbasierten Energie aus Doom Eternal zurück in den Mix bringen. Ob das mit dem Pacing des Hauptspiels harmoniert oder einen befriedigenden Kontrast bildet, ist die eigentliche Frage – eine, die Spieler erst ab dem 7. Juli beantworten können.
Revelations verspricht außerdem neue Dämonen, zusätzliche Level zum Durchspielen und das, was die offizielle Beschreibung als „tiefere Rätsel“ bezeichnet. Rätseltiefe in einem Doom-Spiel ist immer ein gewagter Pitch, aber id Software hat sich einen Vertrauensvorschuss verdient.
Spieler, die nicht die Premium Edition besitzen, können Revelations separat für $19.99 erwerben. Das Spiel ist zudem über den Game Pass (Ultimate, Premium und PC-Tiers) verfügbar.
Ripatorium 3.0 erscheint kostenlos für alle
Der kostenpflichtige DLC ist nicht das Einzige, was am 7. Juli erscheint. Jeder Spieler von DOOM: The Dark Ages erhält das Ripatorium 3.0-Update kostenlos, und es ist ein bedeutendes Update für Fans des anpassbaren Arena-Modus des Spiels.
Das Update bringt tiefere Anpassungsoptionen, eine verbesserte Passcode-Generierung und das Speichern persönlicher Presets für das Ripatorium. Letzteres ist besonders wichtig für Spieler, die spezifische Challenge-Setups erstellt haben und diese nutzen möchten, ohne sie in jeder Session von Grund auf neu aufbauen zu müssen.
Spieler, die auch Revelations besitzen, erhalten eine zusätzliche Ebene obendrauf: drei neue Maps, zusätzliche Dämonen für die Arena und voll aufgerüstete Versionen der neuen Waffen für den Sandbox-Modus. Es ist ein cleverer Weg, um den DLC mit der anhaltenden Replayability des Spiels zu verknüpfen, anstatt ihn nur als einmaliges Story-Kapitel zu behandeln.

Ripatorium 3.0 Arena-Presets
Der 7. Juli ist näher als gedacht
Es ist weniger als ein Monat hin. Falls du das Hauptspiel noch nicht durch hast und dich fragst, ob du es vor Ankunft des DLCs noch beenden sollst, bieten die DOOM: The Dark Ages Strategy-Guides alles, was du brauchst, um schnell auf den neuesten Stand zu kommen. Für Spieler, die vor dem Release von Revelations noch an Waffen-Upgrades und Build-Entscheidungen arbeiten, ist der Guide zu den besten Upgrade-Pfaden einen Blick wert, bevor die Chain Spear das Balancing komplett verändert.








