DTC-Plattform Appcharge sichert sich 26 Millionen US-Dollar

Appcharge erhält $26M in der Serie A, um seine DTC-Plattform für Mobile-Games auszubauen und Entwicklern durch innovative Bezahllösungen mehr Umsatz zu ermöglichen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

Direct-to-consumer (DTC) Platform Appcharge Secures $26M
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Appcharge, eine Direct-to-Consumer (DTC)-Plattform, die sich auf Mobile Games spezialisiert hat, hat eine Series-A-Finanzierungsrunde in Höhe von $26 Millionen angekündigt. Die Runde wurde von Creandum angeführt, unter Beteiligung von Supercell, BITKRAFT Ventures und Moneta Ventures sowie den bestehenden Investoren Play Ventures, Glilot Capital und Angel-Investoren.

Über Appcharge

Das Unternehmen plant, die Finanzierung zu nutzen, um seine White-Label-Angebote zu skalieren und die wachsende Nachfrage nach integrierten Zahlungslösungen zu bedienen, die den Umsatz und das Player Engagement für Game-Studios steigern. Appcharge stellt Mobile-Entwicklern Tools wie gebrandete Web-Stores, globale Zahlungssysteme und SDKs für In-App-Zahlungen zur Verfügung. Die Plattform unterstützt über 500 Zahlungsmethoden und 80 Währungen, wodurch Entwickler effektiv monetarisieren können, ohne eigene DTC-Systeme entwickeln zu müssen.

Direct-to-consumer (DTC) Platform Appcharge Secures $26M

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Ein strategischer Wandel in der Monetarisierung

Der Aufstieg von DTC-Lösungen verändert das Mobile Gaming grundlegend, insbesondere da Entwickler mit den Herausforderungen traditioneller Monetarisierungsmethoden konfrontiert sind. Ein aktueller Bericht von Mistplay hebt hervor, dass Spieler Games häufig aufgrund übermäßiger In-Game-Werbung oder Monetarisierungsstrategien verlassen, die als ausbeuterisch empfunden werden, wie etwa "Pay-to-Win"-Modelle. DTC-Plattformen wie Appcharge bieten eine Alternative, die es Entwicklern ermöglicht, Items und virtuelle Währungen direkt an Spieler zu verkaufen.

Dieser Ansatz verbessert nicht nur die User Experience, indem störende Werbung vermieden wird, sondern erlaubt es Studios auch, einen größeren Teil ihres Umsatzes zu behalten. Maor Sason, CEO von Appcharge, betonte diesen Wandel: "Die Gaming-Industrie durchläuft einen bedeutenden Wandel, da DTC-Modelle an Dynamik gewinnen – angetrieben durch neue Regulierungen für traditionelle App Stores sowie steigende Kosten für die User Acquisition. Die Publisher von heute müssen den Weg zum Direct-to-Consumer gehen. Davon profitieren alle. Spieler erhalten mehr Wert für ihr Geld und eine Erfahrung, die das Gameplay ergänzt, während Publisher ihren Umsatz steigern und eine engere Bindung zu ihren Spielern aufbauen."

Mistplay Advertising.jpg

Mistplay Report on Advertising

Chancen für Mobile-Game-Entwickler

Der verstärkte Fokus auf DTC-Modelle kommt zu einer Zeit, in der die regulatorische Prüfung der App-Store-Richtlinien zunimmt, insbesondere in Bezug auf die Umsatzbeteiligungen von Plattformen wie Apple und Google. Carl Fritjofsson, General Partner bei Creandum, verglich Appcharge mit "dem Robinhood des Mobile Gamings", da es Umsätze von den App-Store-Giganten zurück zu den Entwicklern verlagert. Er hob zudem das schnelle Wachstum des Unternehmens hervor und verwies auf eine Verdreifachung der Umsätze im letzten Quartal.

Für Mobile-Game-Studios bieten Plattformen wie Appcharge eine umfassende Lösung für Herausforderungen bei Monetarisierung, Retention und User Acquisition. Durch die Integration globaler Zahlungsmethoden und die Bereitstellung anpassbarer Tools ermöglicht Appcharge es Entwicklern, sich auf die Erstellung fesselnder Games zu konzentrieren und gleichzeitig ihre Revenue Streams zu optimieren.

Da das DTC-Modell immer mehr an Bedeutung gewinnt, ist Appcharge als zentraler Akteur positioniert, um Entwicklern dabei zu helfen, die Kontrolle über ihre Monetarisierungsstrategien zurückzugewinnen. Mit der jüngsten Finanzierung will das Unternehmen die sich wandelnden Bedürfnisse der Gaming-Industrie weiterhin unterstützen und Entwicklern dabei helfen, tiefere Verbindungen zu ihrer Spielerbasis aufzubauen.

Investitionen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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