Rocket Racing in Fortnite ...

Epic stellt Rocket Racing, Ballistic und Festival Battle Stage ein

Epic Games stellt 2026 drei Fortnite-Modi ein und entlässt über 1.000 Mitarbeiter. Grund: Geringe Spielerbindung.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert März 25, 2026

Rocket Racing in Fortnite ...

"Wir haben viele Fortnite-Modi entwickelt, und in einigen Fällen haben wir es nicht geschafft, etwas Großartiges zu schaffen, das eine große Spielerbasis anzieht und bindet." Das sagt Epic Games ganz offen, direkt neben der Nachricht, dass das Unternehmen mehr als 1.000 Mitarbeiter entlässt.

Drei Fortnite-Modi werden 2026 eingestellt: Rocket Racing, Ballistic und Festival Battle Stage. Jeder dieser Modi repräsentierte eine andere Wette, die Epic einging, um das Spiel über seine Battle-Royale-Wurzeln hinaus zu erweitern. Alle drei haben verloren.

Wie Rocket Racing vom Aushängeschild zur Einstellung wurde

Rocket Racing war der Star, als Epic 2023 erstmals seine Multi-Game-Plattform-Vision enthüllte. Entwickelt von Psyonix, dem Studio hinter Rocket League, brachte es die hochfliegende Fahrzeugphysik dieses Spiels in ein Arcade-Rennformat, das offensichtliche Vergleiche mit Mario Kart zog. Bei der Vorstellung sah es wie der klare Gewinner des Bündels aus.

Die Spielerzahlen erzählten eine andere Geschichte. Das Engagement brach nach dem Launch stark ein und wurde sowohl vom Kern-Battle-Royale als auch von benutzererstellten Creative-Maps überholt. Rocket Racing wird im Oktober 2026 offline gehen, was den verbleibenden Spielern ein paar Monate Zeit gibt, ihre letzten Rennen zu absolvieren.

Die Sache ist die: Der Modus war nicht schlecht. Er machte wirklich Spaß und die Rocket League-DNA kam gut zur Geltung. Das Problem war, dass die Spieler bereits Rocket League hatten, wenn sie diese Erfahrung wollten, und nichts in Rocket Racing gab ihnen einen überzeugenden Grund, die Lanes zu wechseln.

Die Einstellung von Ballistic trifft die Community am härtesten

Ballistic wird am 16. April 2026 offline gehen, und die Reaktion in den Kommentaren unter Epics Ankündigung war für die anderen beiden Modi bemerkenswert lauter. Der 5v5-FPS lehnte sich stark an die Struktur von Counter-Strike an und ließ die Spieler in engen taktischen Runden innerhalb des Fortnite-Ökosystems antreten.

Was die meisten Spieler vermissen, ist, dass Ballistic tatsächlich eine engagierte Fangemeinde hatte, die echtes Potenzial in ihm als kompetitiven Modus sah. Die Frustration besteht nicht nur darin, einen Modus zu verlieren, den sie mochten. Es ist das Gefühl, dass Epic ihm nie die Entwicklungsressourcen gegeben hat, um dieses Potenzial zu erreichen, bevor der Stecker gezogen wurde.

Festival lebt weiter, nur ohne die PvP-Seite

Festival Battle Stage, die kompetente Player-versus-Player-Komponente von Fortnite Festival, wird ebenfalls am 16. April eingestellt. Epic stellte schnell klar, dass Musik Fortnite nicht komplett verlassen wird. Der breitere Festival-Modus wird weiterhin Updates erhalten, und das Unternehmen sagt, dass Musik auch in Zukunft ein wichtiger Bestandteil des Spiels bleiben wird.

Die Unterscheidung ist wichtig. Festival als Ganzes wurde um das Rhythmusspiel-Erlebnis und Künstlerkollaborationen aufgebaut. Die Battle Stage war eine spezifische kompetitive Ebene darüber, und anscheinend nicht eine, die genug Spieler anzog, um sie am Laufen zu halten.

Festival Battle Stage Modus UI

Festival Battle Stage Modus UI

Was 1.000 Entlassungen für den Rest von Fortnite bedeuten

CEO Tim Sweeney führte die Entlassungen direkt auf einen "Rückgang des Fortnite-Engagements" zurück, eine offene Anerkennung dafür, dass die Expansionsstrategie der Plattform nicht so aufgegangen ist, wie Epic gehofft hatte. Sein erklärter Weg nach vorn ist fokussiert: "großartige Fortnite-Erlebnisse mit frischem saisonalem Content, Gameplay, Story und Live-Events zu schaffen."

Das ist ein engerer Rahmen als die Multi-Game-Plattform-Ambitionen, die Epic vor zwei Jahren angepriesen hat. Der Schlüssel hier ist, dass die Einstellung von drei Modi bei gleichzeitiger Kürzung von über 1.000 Arbeitsplätzen einen bewussten Rückzug zum Kernprodukt signalisiert, nicht nur routinemäßige Aufräumarbeiten.

Für die Spieler besteht die unmittelbare Auswirkung darin, spätestens bis Oktober drei Modi zu verlieren. Die längerfristige Frage ist, wie ein schlankeres Epic, das sich wieder auf das Battle Royale konzentriert, in der Praxis aussehen wird. Sweeney hat "erstaunliche Dinge" angekündigt, obwohl Details aus dem Epic Games Newsroom fehlen.

Spieler, die über jedes Update auf dem Laufenden bleiben möchten, bevor diese Modi verschwinden, sollten die neuesten Gaming-Nachrichten im Auge behalten, um die Abschaltungstermine und eventuelle letzte Content-Drops zu erfahren, die Epic geplant hat. Schauen Sie sich unbedingt mehr an:

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aktualisiert

März 25. 2026

veröffentlicht

März 25. 2026

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