• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Buy Games
  • Listen
  • GAMES+
  • Angebote & Rabatte (Mit GAMES+ freischalten)
  • Spielekalender (Mit GAMES+ freischalten)
Fortnite Guide: How to Get the Typical Gamer Skin for Free
4 Abschnitte0%
  1. Startseite
  2. Nachrichten
  3. Fortnite
  4. Fortnite Creative: Beliebte Genres erobern endlich die Charts

Fortnite Creative: Beliebte Genres erobern endlich die Charts

Drei Tycoon-Maps in den Fortnite Creative Top 10 ziehen 15.000-35.000 Spieler an und übertreffen damit sogar die offiziellen Spielmodi von Epic.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Mai 29, 2026

Fortnite Guide: How to Get the Typical Gamer Skin for Free

Drei Tycoon-Maps gleichzeitig in den Fortnite Top 10. Das hat niemand vorhergesehen, aber genau da stehen wir jetzt. Seit Wochen halten sich von Nutzern erstellte Tycoon-Games auf Positionen, die offizielle, von Epic produzierte Modi scheinbar nicht erreichen können, und die Zahlen dahinter sind kaum zu ignorieren.

Droid Tycoon map layout

Droid Tycoon map layout

Die drei Maps, die Fortnites Creative-Charts neu schreiben

Das Trio, das die Charts derzeit dominiert, besteht aus Star Wars Droid Tycoon, Steal the Brainrot und Go Up for Brainrots. Alle drei führen ihre DNA auf einen Roblox-Modus namens Steal a Brainrot zurück, bei dem Spieler Meme-Charaktere von einem Fließband kaufen, Währungen anhäufen und versuchen, die Sammlungen der anderen zu stehlen. Die Fortnite-Version ist im Grunde ein direkter Port dieses Konzepts.

Droid Tycoon, das am 1. Mai veröffentlicht wurde, interpretiert das Format durch eine Star Wars-Linse neu. Jawas verkaufen Droiden-Baupläne aus einem Sandcrawler, die Spieler bauen diese Droiden und setzen sie in einer wachsenden Anlage ein, woraufhin der Money-Making-Loop übernimmt. Es ist weniger kompetitiv als die Brainrot-Maps, da sich die Spieler nicht gegenseitig bestehlen können, und es ist keinerlei V-Buck-Monetarisierung involviert. Trotzdem (oder vielleicht gerade deshalb) erzielt es die höchsten gleichzeitigen Spielerzahlen der drei.

Alle drei Maps liegen zu jedem Zeitpunkt typischerweise zwischen 15,000 und 35,000 Spielern, mit deutlichen Spitzen während wöchentlicher Events. Das ist besser als bei Lego Fortnite Odyssey und Blitz Royale, beides offizielle Epic-Produktionen. Das Tycoon-Genre, das Fortnite Creative bis vor kurzem praktisch ignoriert hatte, übertrifft nun Inhalte, die von den eigenen Creators der Plattform erstellt wurden.

info
Die wöchentlichen Event-Spitzen von Steal the Brainrot waren Berichten zufolge die direkte Inspiration für die Power Hours, die Epic an den Wochenenden in Battle Royale veranstaltet. Die Community hat etwas aufgebaut und Epic hat sich Notizen gemacht.

Warum das für Epics Metaverse-Ambitionen wichtig ist

Die Sache ist die: Epic beobachtet das Ökosystem der nutzergenerierten Inhalte von Roblox schon seit Jahren und versucht herauszufinden, wie man es in Fortnite replizieren kann. Der Unreal Editor for Fortnite (UEFN) war ein großer Schritt in diese Richtung. Aber bis jetzt war fast jede erfolgreiche Creative-Map eine Shooter-Variante. Das Genre hat sich nicht wirklich erweitert.

Tycoon-Games repräsentieren etwas anderes. Sie sind sozial, risikoarm und basieren auf dem Idle-Progression-Loop, der Spieler dazu bringt, täglich zurückzukehren. Das ist dieselbe Formel, die das Ökosystem von Roblox explodieren ließ, und es ist ein Genre, das sich auf natürliche Weise für das soziale Erlebnis im geteilten Raum eignet, das Epic für Fortnite anstrebt.

Sobald Epic die Tür für Creator öffnete, V-Buck-Mikrotransaktionen hinzuzufügen, baute der Entwickler hinter Steal the Brainrot den Nachfolger Go Up for Brainrots, der aggressiver monetarisiert ist. Er zog einen erheblichen Teil der Spieler von der ursprünglichen Map ab, obwohl beide vor der Ankunft von Droid Tycoon immer noch alles andere in Creative übertrafen. Die Monetarisierungsebene ist nun eindeutig Teil des Ökosystems, ob zum Guten oder zum Schlechten.

Das 70GB-Problem, über das niemand sprechen will

Roblox' Steal a Brainrot hat routinemäßig Hunderttausende gleichzeitige Spieler. Die drei Fortnite-Tycoons zusammen erreichen das nicht. Die Lücke liegt nicht nur an der Größe der Plattform oder dem Bekanntheitsgrad der Marke.

Roblox wiegt etwa 1 Gigabyte. Man kann bei einer ordentlichen Verbindung in unter fünf Minuten von der Kontoerstellung bis zum Spielen eines Modus gelangen. Fortnite erfordert eine 70GB-Basisinstallation, bevor man überhaupt eine Creative-Map anfassen kann. Das ist eine echte Hürde für jeden, der Droid Tycoon ausprobieren möchte, aber kein Interesse an Battle Royale hat.

Epic hat dieses Problem auf Mobilgeräten tatsächlich gelöst, wo der initiale Download nur genügend Daten enthält, um die Lobby zu erreichen. Kosmetische Inhalte werden aus der Cloud gestreamt und jeder Modus wird beim ersten Start heruntergeladen. Es funktioniert. Aber diese Lösung hat es noch nicht auf PC oder Konsole geschafft, und Gerüchte über eine "schlanke" Installation für diese Plattformen kursieren seit Jahren, ohne sich zu materialisieren.

Das langfristige Bild beinhaltet die Unreal Engine 6, die es UEFN-Erlebnissen theoretisch ermöglichen würde, sowohl innerhalb von Fortnite als auch als eigenständige Produkte gleichzeitig zu existieren. Das könnte die Rechnung komplett verändern, aber es gibt keinen Zeitplan dafür.

Für den Moment ist der Tycoon-Boom real, die Zahlen sind im Vergleich zu allem anderen in Creative beeindruckend, und Epic hat den klaren Beweis, dass Spieler dieses Genre auf ihrer Plattform wollen. Wenn du bereits im Ökosystem bist und mehr aus deiner Zeit dort herausholen möchtest, ist der Fortnite Chapter 7 Week 1 Quests Guide einen Blick wert, während diese Maps weiter klettern. Die Frage, die Epic beantworten muss, ist, wie viele potenzielle Tycoon-Spieler auf der anderen Seite dieser 70GB-Mauer sitzen.

Roblox-Ressourcen

Hier findest du Roblox Gift Cards auf Amazon.

Erfahre mehr über andere beliebte Roblox-Erlebnisse:

  • Grow a Garden
  • Plants vs Brainrots
  • Steal a Brainrot
  • 99 Nights in the Forest
  • Endless Horde
  • Blade x Zombies
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Berichte

aktualisiert

Mai 29. 2026

veröffentlicht

Mai 29. 2026

Verwandte Nachrichten

Alle anzeigen
The Legend of Zelda: The Twilight Princess | Page 10 of 14 | 25YL - Social
vor 2 Stunden•5 Min Lesezeit

Twilight Princess bietet weiterhin die besten Dungeons der Zelda-Geschichte

Zwanzig Jahre nach dem Release 2006 bleibt Twilight Princess unerreicht: Das Spiel bietet das atmosphärischste und durchdachteste Dungeon-Design der Zelda-Reihe.

Berichte
Marvel Tokon: Fighting Souls - TFG Preview / Art Gallery
vor 2 Stunden•3 Min Lesezeit

Blade und Magik führen die Beta-Pick-Rates von Marvel Tōkon an

Nach Ende der Marvel Tōkon: Fighting Souls Beta zeigen Daten aus Vibranium-Matches, dass Blade und Magik die am häufigsten gewählten Charaktere sind.

Berichte
Generic June 2026
vor 3 Stunden•6 Min Lesezeit

Game Pass Is Killing Xbox, Not Saving It

Xbox Game Pass verfehlte Ziele um 47 Millionen Nutzer. Microsofts einst mutige Strategie entwickelt sich zunehmend zur finanziellen Belastung für die Marke.

Berichte
Framework | Introducing Framework Laptop 13 Pro
vor 3 Stunden•6 Min Lesezeit

Framework Laptop 13 Pro Review 2026: Leistung und Preis im Check

Das Framework Laptop 13 Pro überzeugt mit besserer Akkulaufzeit, doch hohe RAM-Preise machen das Gerät für viele Nutzer aktuell schwer empfehlenswert.

Berichte
+1
Maliketh, the Black Blade | Elden Ring Wiki
vor 3 Stunden•3 Min Lesezeit

Elden Ring: Streamer Skumnut erzielt Weltneuheit

Streamer Skumnut gelingt in Elden Ring eine Weltneuheit: Er besiegt Maliketh the Black Blade nur mit bloßen Fäusten, ohne Ausrüstung, Rüstung oder Items.

Berichte
Security flaw in Vatican's 'Click to Pray' app leaves over 700,000 global  users exposed — app has been leaking user data for over six months and  still does | Tom's Hardware
vor 3 Stunden•5 Min Lesezeit

Vatikan-Gebets-App: Vom Papst beworben, als Phishing-Goldmine entlarvt

Die vom Papst beworbene Click To Pray App wies eine API-Schwachstelle auf, die Daten von über 700,000 Nutzern gefährdete. Ein Patch erfolgte erst nach Bekanntwerden.

Berichte