Gears of War: E-Day könnte erstes Platinum Achievement auf Xbox erhalten

Die Erfolgsliste von Gears of War: E-Day deutet auf ein Platinum Achievement hin, da das Sammeln aller anderen Auszeichnungen eine zentrale Rolle spielt.

Larc

Larc

Aktualisiert

Werbung
Gears of War: E-Day May Have Xbox's First Platinum Achievement

Xbox arbeitet schon seit geraumer Zeit an einem Platinum-Achievement nach PlayStation-Vorbild, und Gears of War: E-Day könnte das Spiel sein, das den Startschuss dafür gibt. Die vollständige Achievement-Liste für das kommende Prequel von The Coalition wurde diese Woche über Xbox Wire veröffentlicht, und in dieser Liste verbirgt sich etwas, das Aufmerksamkeit verdient.

Das Achievement, das den Plan verrät

Die Liste enthält ein Achievement namens The Lucky Ones Died on E-Day. Die Beschreibung besagt, dass man es erhält, wenn man alle anderen Achievements im Spiel freigeschaltet hat, und es gewährt null Gamerscore. Diese Kombination – eine Sammelbelohnung für den Abschluss ohne Punktwert – entspricht fast exakt der Art und Weise, wie PlayStation seine Platinum-Trophäen handhabt.

Der Punkt ist: Xbox-Chefin Asha Sharma bestätigte Anfang des Jahres, dass die Plattform aktiv an einem Platinum-Äquivalent für Xbox-Achievements arbeitet. Das Feature ist zwar noch nicht live, aber wenn es erscheint, müssten Spiele vermutlich ein Achievement haben, das bereits so strukturiert ist, um es zu unterstützen. E-Day verfügt genau über diese Struktur.

Ob dies ein beabsichtigtes Design im Vorfeld der Einführung des Features ist oder ein Überbleibsel aus der Zeit, als E-Day noch für die PlayStation 5 erwartet wurde, ist unklar. Es gab weit verbreitete Erwartungen, dass das Spiel nach Gears of War: Reloaded auf Sonys Plattform erscheinen würde, bevor Microsoft von diesem Ansatz abrückte. Eine Trophäen-bereite Achievement-Struktur würde Sinn ergeben, falls eine PS5-Version jemals ernsthaft in Erwägung gezogen wurde.

Was 'Dead Serious' tatsächlich erfordert

Für alle, die planen, dieses Completion-Achievement zu jagen, verrät der schwierigste Unlock in der Liste alles über den erforderlichen Aufwand. Dead Serious, die härteste Herausforderung des Spiels, erfordert das Abschließen der Story auf dem Schwierigkeitsgrad Insane bei 100%, das Sammeln von 25,000 Kills im Versus-Modus, das Erreichen des maximalen Profil-Levels und das Maxen aller vier Klassen. Frühere Gears-Titel hatten ein ähnlich benanntes Achievement namens Seriously, die Tradition setzt sich also fort.

Das ist kein Unlock, den man mal eben am Wochenende mitnimmt. Allein die 25,000 Versus-Kills werden die meisten Spieler hunderte Stunden kosten, was bedeutet, dass The Lucky Ones Died on E-Day für die Mehrheit der Spieler, die es versuchen, für lange Zeit unerreichbar bleiben wird.

Die 'erste' Frage hat einen Haken

Ob E-Day tatsächlich das erste Xbox-Spiel mit einem Platinum-äquivalenten Achievement sein wird, hängt vom Timing ab. Vor dem 6. Oktober erscheinen noch einige andere Xbox-Titel, und für die meisten von ihnen wurden die Achievement-Listen noch nicht veröffentlicht. Jedes dieser Spiele könnte eine ähnliche Struktur enthalten, und wenn das Platinum-Feature vor dem Release von E-Day live geht, könnte technisch gesehen ein anderer Titel den ersten Platz belegen.

Was die meisten Spieler in dieser Diskussion übersehen, ist, dass das Platinum-artige Achievement auf Xbox kein völlig neues Terrain ist. Eine Handvoll Spiele enthielt bereits in der Vergangenheit Achievements für das Abschließen aller anderen, aber diese existierten ohne offizielle Anerkennung auf Plattform-Ebene oder eine eigene Belohnungsstufe. Der Unterschied ist nun, dass Xbox ein formelles System darum aufbaut, das diese Sammel-Achievements rückwirkend oder zukünftig in etwas verwandelt, das auf deinem Profil tatsächlich Bedeutung hat.

Das Timing der Einführung dieses Features im Verhältnis zum Release von E-Day am 6. Oktober ist hier der entscheidende Punkt. Wenn Xbox das Platinum-System vor dem Release des Spiels ausrollt, könnte E-Day als erster Titel starten, bei dem das Feature vom ersten Tag an live und funktionsfähig ist.

Bereit machen für den 6. Oktober

E-Day entwickelt sich zu einem der größten Xbox-Releases vor Jahresende. Wenn du dich auf den Achievement-Grind vorbereiten willst, ist der Gears of War: E-Day Beta-Guide zu Daten, Zeiten und dem, was dich erwartet ein solider Ausgangspunkt, um zu verstehen, was das Spiel vor dem Launch von dir verlangt. Es gibt auch Beta-Belohnungen, die du vor dem Release des Spiels freischalten kannst, sodass die Zeit in der Beta nicht nur Training ist, sondern übernommen wird.

Ankündigungen

aktualisiert

September 10. 2026

veröffentlicht

September 10. 2026

Werbung

Verwandte Nachrichten