Santa Monica Studio hat den Release-Termin für God of War Laufey offiziell bestätigt: den 16. Februar 2027. Die Bestätigung erfolgte direkt im Rahmen des Panels zum Spiel auf der San Diego Comic-Con 2026 und setzt damit ein festes Datum für einen der am meisten erwarteten kommenden PlayStation-Titel.
Das Datum, das sich bereits abzeichnete
Eines vorweg: Ein Release-Fenster im Jahr 2027 war keine große Überraschung. Sobald Sony Santa Monica bestätigte, dass das Spiel auf Disc erscheinen würde, ergab sich die Rechnung fast von selbst. Sony hatte bereits angekündigt, die Produktion von PlayStation-Discs ab 2028 einzustellen, was ein enges Zeitfenster für alle Disc-basierten Releases schuf. Diese Ankündigung löste damals heftige Reaktionen in der Community aus, diente aber auch als unbeabsichtigter Hinweis auf einen Launch im Jahr 2027. Der 16. Februar ist nun die offizielle Antwort.
Das Comic-Con-Panel enthielt zudem eine zweite Nachricht, die für langjährige Fans wohl noch bedeutender ist. Cory Barlog, Head of Creative bei Santa Monica Studio, bestätigte, dass das nächste God of War-Spiel mit Kratos in der Hauptrolle bereits in Arbeit ist und direkt an die Geschichte von Laufey anknüpfen wird. Das ist ein wichtiges Signal: Laufey ist kein Umweg von der Hauptreihe, sondern eine Brücke.
Was das frühe Gameplay tatsächlich zeigt
Die Reaktionen auf God of War Laufey sind gespalten, seit das erste öffentliche Gameplay während einer PlayStation State of Play Ende Juni veröffentlicht wurde. Ein 20-minütiges Segment begann mit einer Szene, die Spieler aus God of War (2018) wiedererkennen werden: Kratos und Atreus verbrennen den Körper von Faye. Kratos taucht kurz darauf erneut auf und hilft Faye kurzzeitig, während sie gefangen gehalten wird. Ob diese beiden Momente sein gesamtes Engagement bis zum Abspann darstellen, bleibt unklar, da er sich zu diesem Zeitpunkt laut Timeline tief in den Ereignissen von God of War Ragnarök befindet.
Einige Spieler lobten das Combat-System und die visuelle Gestaltung. Andere kritisierten das, was sie als simplistisches Gameplay im Anfangsabschnitt beschrieben, und das Fehlen von Kratos als Hauptcharakter hat, wie zu erwarten war, Kritik bei einem Teil der Fanbase hervorgerufen. Keine dieser Reaktionen ist direkt falsch. Der Anfang eines jeden God of War-Spiels neigt dazu, das volle System noch nicht auszureizen, und Fayes Geschichte hat genug Lore-Gewicht, um einen eigenständigen Titel zu tragen.
Februar 2027 und was danach kommt
Ein Launch Mitte Februar platziert God of War Laufey in einem wettbewerbsintensiven, aber historisch starken Zeitfenster. Es umgeht den Release-Ansturm der Feiertage, erscheint vor der typischen Release-Welle im Frühjahr und gibt Santa Monica ab heute noch etwa sieben Monate Zeit für die Entwicklung.
Die Bestätigung von Barlog über ein nachfolgendes Kratos-Spiel, das an die Geschichte von Laufey anknüpft, ist das Detail, das man im Auge behalten sollte. Es ordnet das gesamte Projekt neu ein: Dies ist kein Spin-off, sondern Kapitel eins eines längeren Handlungsbogens. Was Fayes Geschichte enthüllt, wird vermutlich direkt die Weichen für das stellen, was als Nächstes für Kratos kommt.
Für alles, was du nach dem Release des Spiels benötigst, ist die God of War Laufey Guides-Sammlung der richtige Anlaufpunkt. In der Zwischenzeit findest du auf der Seite weitere allgemeine Gaming-Guides.








