GTA 5 Is Leaving Xbox Game Pass Again on April 15

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GTA 5 verlässt Xbox Game Pass erneut am 15. April

GTA 5 wird am 15. April wieder aus dem Xbox Game Pass entfernt. Dies setzt das bekannte Muster kurzzeitiger Verfügbarkeiten in Abo-Diensten fort.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

GTA 5 Is Leaving Xbox Game Pass Again on April 15

Falls du das Spielen von Grand Theft Auto V über den Xbox Game Pass bisher vor dir hergeschoben hast, läuft dir die Zeit davon. Der Open-World-Blockbuster von Rockstar Games verlässt den Xbox Game Pass-Katalog am 15. April, und wenn die Vergangenheit ein Indikator ist, wird er irgendwann zurückkehren. Dann wieder verschwinden. Dann wieder zurückkehren. Du verstehst das Prinzip.

Ein Drehtür-Effekt mit sehr vorhersehbarem Zeitplan

Dies ist nicht das erste Mal, dass GTA 5 seine Sachen gepackt hat und aus dem Game Pass verschwunden ist. Das Spiel war bereits in den Jahren 2020, 2021, 2023 und 2025 Teil des Services und blieb jeweils etwa drei bis sechs Monate, bevor es wieder entfernt wurde. Die aktuelle Phase, die im April 2025 begann, ist tatsächlich der längste Zeitraum, den das Spiel bisher im Service verbracht hat, was diesen Abgang umso deutlicher macht.

Dasselbe Muster zeigt sich bei PS Plus Extra. GTA 5 erschien Ende 2023 im Abo-Katalog von Sony, erneut im November 2024 und ein weiteres Mal im November 2025. Zwei große Abo-Services, ein Spiel und eine Drehtür, die sich nie ganz schließt.

Achtung
GTA 5 verlässt den Xbox Game Pass am 15. April zusammen mit Ashen, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes und My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery.

Warum Rockstar hier alle Trümpfe in der Hand hält

Die Sache ist die: Microsoft und Sony wollen GTA 5 mehr in ihren Services haben, als Rockstar Games darauf angewiesen ist. Genau dieses Machtungleichgewicht ist der Grund, warum das Spiel immer wieder in kurzfristigen Deals rein- und rausrotiert, anstatt dauerhaft in einem der Kataloge zu verbleiben.

First-Party-Titel wie Halo oder God of War können auf ihren jeweiligen Plattformen auf unbestimmte Zeit verfügbar bleiben, da sie den Plattformbetreibern gehören. Third-Party-Spiele, insbesondere solche mit einer derartigen kommerziellen Dominanz wie GTA 5, basieren auf ausgehandelten Lizenzfenstern. Wenn das Fenster schließt, verlässt das Spiel den Service – völlig ungeachtet dessen, wie viele Spieler sich gerade mitten in einer Session in GTA Online befinden.

GTA 5 hat mittlerweile über 200 Millionen Einheiten über seine verschiedenen Releases hinweg verkauft, laut den offiziellen Zahlen von Rockstar. Diese kommerzielle Schlagkraft verschafft Take-Two Interactive bei der Aushandlung von Abo-Konditionen einen erheblichen Hebel, was kurze Zeitfenster und hohe Platzierungsgebühren anstelle einer dauerhaften Präsenz bedeutet.

Was das für Spieler bedeutet, die zwischen Abo oder Kauf schwanken

Der entscheidende Punkt ist die Beständigkeit, und die kann GTA 5 über Abo-Services schlichtweg nicht bieten. Sechs Monate klingen nach einer ausreichenden Zeit, um ein Spiel durchzuspielen, und für die Singleplayer-Kampagne mag das auch zutreffen. Aber GTA Online ist eine völlig andere Situation. Spieler, die in GTA Online Charaktere, Immobilien und Unternehmen aufbauen, spielen kein Game, das man in ein paar Monaten einfach abschließen und hinter sich lassen kann. Das Abo-Modell und das Live-Service-Modell stehen hier grundlegend im Widerspruch.

Wenn du ernsthaftes Interesse an GTA 5 hast, ist der direkte Kauf der zuverlässigere Weg. Dieselbe Logik gilt für Red Dead Redemption 2, das einem nahezu identischen Abo-Muster sowohl im Game Pass als auch bei PS Plus Extra folgt. Darauf zu warten, dass es in einen Abo-Service zurückkehrt, um dann in einem Wettlauf gegen die Zeit zu versuchen, es vor Ablauf des Zeitfensters zu beenden, ist eine schlechtere Erfahrung, als es einfach zu besitzen.

Das umfassendere Problem ist, was dieses Muster über die Zuverlässigkeit von Abo-Katalogen aussagt. Kein anderes Third-Party-Spiel ist so häufig in großen Abo-Services rein- und rausrotiert wie GTA 5. Das sollte beeinflussen, wie viel Vertrauen Spieler in Abo-Kataloge als primäre Gaming-Strategie setzen, insbesondere bei Spielen mit aktiven Online-Komponenten.

Für die vollständige Historie des Spiels, mit dem alles begann, bietet die Grand Theft Auto V-Seite eine detaillierte Aufschlüsselung seiner Release-Timeline und kommerziellen Geschichte. Und wenn du bei zukünftigen Katalogänderungen im Xbox Game Pass und bei PS Plus auf dem Laufenden bleiben willst, durchstöbere die neuesten Gaming-News, um jeden Monat zu verfolgen, was kommt und geht. Schau dir unbedingt auch mehr an:

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aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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