Dateien für Grand Theft Auto 6 enthalten Berichten zufolge drei Aktivitäts-Referenzen, darunter joinSession und launchMultiplayerActivity, wie aus am 9. November geteilten Funden hervorgeht. Die Einträge deuten auf multiplayerbezogene Startoptionen hin, sind jedoch keine Bestätigung dafür, dass ein Online-Modus bereits spielbar ist.
Rockstar Games hat Grand Theft Auto VI bisher als reine Singleplayer-Erfahrung präsentiert. Das Studio hat GTA 6 Online weder offiziell angekündigt noch in den Trailern oder Social-Media-Beiträgen des Spiels thematisiert.

Gemeldete GTA 6-Aktivitäts-Strings
Drei Aktivitäts-Referenzen, kein Online-Startdatum
Die gemeldeten Aktivitätseinträge lauten:
- intentType": "joinSession"
- intentType": "launchActivity"
- intentType": "launchMultiplayerActivity"
Die Bezeichnungen beschreiben das Beitreten zu einer Session, das Starten einer Aktivität und das Starten einer Multiplayer-Aktivität. launchActivity verweist für sich allein genommen nicht auf einen bestimmten Modus; launchMultiplayerActivity ist der Eintrag, der den Mehrspielermodus explizit nennt.
Dabei handelt es sich um Start-Referenzen, nicht um Details zu Multiplayer-Missionen oder Session-Regeln. Sie lassen keine Rückschlüsse auf ein Veröffentlichungsdatum zu, weshalb ihr Vorhandensein kein Beleg dafür ist, dass der Online-Modus zeitgleich mit dem Singleplayer-Spiel verfügbar sein wird.
Separate Installation von Story und Online ebenfalls gemeldet
Die Story- und Online-Assets von GTA 6 können Berichten zufolge auch separat installiert werden. GTA 5 trennt diese Assets nicht auf dieselbe Weise, womit das berichtete Setup eine Änderung im Komponenten-Management des Spiels darstellen würde.
Rockstar hat einen Pre-Load von 212 GB für GTA 6 angekündigt. Diese Zahl bezieht sich auf den gesamten Pre-Load des Spiels und stellt keine bestätigte Aufteilung der Story- und Multiplayer-Komponenten dar.
Sollte die Angabe über separate Installationen zutreffen, ließe sich der Story-Modus oder der Online-Part deinstallieren, um Konsolenspeicherplatz freizugeben, und bei Bedarf wieder herunterladen. Spieler, die nur einen der Modi installiert lassen möchten, müssten somit nicht beide Asset-Pakete behalten.





