Ein rund 200GB großer Dump des GTA V-Quellcodes ist online aufgetaucht, und darin verborgen ist etwas, das sich die Community seit Jahren wünscht: eine vollständig ausgebaute Liberty City-Map, die es nie in das finale Spiel geschafft hat. Das Timing, da Grand Theft Auto 6 am 19. November für PS5 und Xbox Series X/S erscheint, lässt Fans schnell eins und eins zusammenzählen.
Was der Leak tatsächlich zeigt
Die geleakten Daten enthalten eine scheinbar ungenutzte, erweiterte Version von Liberty City, dem fiktiven GTA-Pendant zu New York. Das Map-Layout, das auf Reddit und X weit verbreitet wurde, zeigt eine weiter entwickelte Version der Stadt als die, die in GTA IV zu sehen war, inklusive skizzierter zusätzlicher Stadtteile. Es wurde offensichtlich mit einer GTA V-Erweiterung im Hinterkopf erstellt, wahrscheinlich für GTA Online, bevor Rockstar Games das gesamte Projekt stillschweigend einstellte.
Über einen Liberty City DLC für GTA Online wurde jahrelang spekuliert. Die Theorie besagte, dass Rockstar das Setting für eine große Online-Storyline nutzen würde, ähnlich wie das Hauptspiel North Yankton für seinen Prolog und spätere Story-Abschnitte verwendete. Diese Erweiterung erschien nie und die Stadt verblieb unberührt in den Dateien.
Warum das speziell für GTA 6 wichtig ist
Die Sache ist die: Rockstar verwirft Assets nur selten komplett. Das Studio verwendete die Insel Guarma aus Red Dead Redemption 2 als Zwischenstation im Spielverlauf, und GTA V selbst recycelte North Yankton als sekundären Schauplatz, der die Story unterstützte, ohne die Haupt-Map zu überladen. Ein ähnlicher Ansatz mit Liberty City in GTA 6 würde in dieses Muster passen.
Das plausibelste Szenario ist, dass Liberty City als Story-Segment auftaucht und nicht als vollständige parallele Map. Angesichts der Spekulationen über die Hintergrundgeschichte des Protagonisten Jason würde ein Flashback oder ein Undercover-Einsatz in der Stadt vor den Ereignissen in Leonida Rockstar einen natürlichen narrativen Grund liefern, den Schauplatz zurückzubringen, ohne eine zweite Open World von Grund auf neu zu bauen.
Die andere Möglichkeit ist GTA Online. Liberty City ist nach älteren GTA-Standards groß, aber deutlich kleiner als die Leonida-Map, die Spieler zum Launch erhalten werden. Das macht es tatsächlich besser geeignet für den Online-Modus, in dem kompaktere Geografien tendenziell für fokussiertere Missionen sorgen. Rockstar könnte es als die nächste Evolutionsstufe des Online-Gameplays positionieren, sobald die Online-Komponente des Hauptspiels ihren Zenit überschritten hat.
Das Gesamtbild zu Rockstar und Post-Launch-Content
Rockstars letzte richtige Story-Erweiterung war Red Dead Redemption: Undead Nightmare im Jahr 2010. Das ist eine Lücke von 16 Jahren ohne Story-DLC für eine der großen Veröffentlichungen des Studios, GTA V eingeschlossen. Stattdessen hat das Studio stark auf Live-Service-Updates für GTA Online gesetzt, was das Spiel seit über einem Jahrzehnt profitabel hält, ohne die Investition einer vollwertigen Story-Erweiterung zu erfordern.
Ob GTA 6 dieses Muster durchbricht, ist völlig unklar. Die geleakten Liberty City-Assets deuten darauf hin, dass die Infrastruktur für erweiterte Schauplätze existiert, aber Infrastruktur und ein fertiges Produkt sind zwei verschiedene Dinge. Was die meisten Spieler übersehen: Content-Leaks zeigen oft verworfene Richtungen auf, keine bestätigten Roadmaps.
Dennoch hält das Timing dieses Leaks, wenige Wochen vor dem Launch von GTA 6, die Diskussion um Liberty City genau in der Weise am Leben, von der Rockstar profitiert – auch wenn das Studio schweigt.
Falls du dich auf den Launch vorbereitest: Der GTA 6 Editions-Guide schlüsselt jede Version des Spiels und die enthaltenen Boni auf – ein Blick darauf lohnt sich vor dem 19. November. Für alles Weitere bis zum Release bist du mit der vollständigen GTA 6 Guide-Sammlung bestens versorgt.








