Grand Theft Auto 6 könnte auf der PS5 Pro eine aktualisierte Version von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) nutzen. Technische Details, die am 10. November die Runde machten, weisen in den berichteten PlayStation-Konfigurationsmetadaten des Spiels auf Build 13.60 hin, zusammen mit Verweisen auf einen 120-Hz-Anzeigemodus.
Was der Verweis auf das neuere PSSR bedeutet
Build 13.60 ist neuer als die Version 13.00A, die in PS5-Pro-Spielen wie Cyberpunk 2077 und Assassin's Creed Shadows identifiziert wurde. Der Verweis deutet auf eine neuere Bildrekonstruktions-Bibliothek für Rockstars Open-World-Titel hin.
PSSR skaliert ein gerendertes Bild auf eine höhere Ausgabeauflösung hoch. Eine neuere Version könnte die Rekonstruktion verbessern, doch die Build-Nummer allein lässt noch keine Rückschlüsse darauf zu, wie viel sauberer GTA 6 aussehen wird, welche Renderauflösung vorliegt oder wie hoch der Performance-Aufwand ist.
Hier muss zwischen einem technischen Verweis und einer tatsächlich nachgewiesenen Verbesserung unterschieden werden. Die Metadaten stützen zwar die Möglichkeit eines aktualisierten PSSR, belegen jedoch keinen messbaren Bildqualitätsvorteil gegenüber diesen anderen Spielen.

Für GTA 6 aufgeführter PSSR-Build
Der 120-Hz-Verweis ist kein Framerate-Ziel
Die Konfiguration verweist zudem auf einen 120-Hz-Anzeigemodus. Dies beschreibt die Bildwiederholfrequenz des Bildschirms und ist keine Bestätigung dafür, dass GTA 6 mit 120 Bildern pro Sekunde rendert. Es legt auch nicht fest, welche Grafikeinstellungen den Spielern zur Auswahl stehen werden.
In der berichteten Konfiguration fehlt ein aktives Flag für die Unterstützung von Variable Refresh Rate (VRR). Dieser Befund sollte jedoch nicht als vollständige Spezifikation der Anzeigeunterstützung oder des Grafikmenüs des fertigen Spiels gewertet werden.
Dieselben berichteten Daten enthalten keinen QSSR-Eintrag für die Standard-PS5. Ein fehlender Eintrag bestätigt jedoch nicht, dass die Basiskonsole ohne dieses Feature erscheinen wird, womit das finale Upscaling-Setup weiterhin offen bleibt. Wer über ein Konsolen-Upgrade nachdenkt, für den reichen diese Verweise noch nicht aus, um einen direkten Bildqualitätsvergleich anzustellen.





