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GTA 6 Pre-Order-Leak deutet auf 60 FPS Performance-Modus für PS5 hin

Ein Händler-Leak deutet für GTA 6 auf PS5 und Xbox Series X auf Performance- und Qualitätsmodi hin, was auf 60 FPS zum Release schließen lässt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juni 24, 2026

GTA VI Official cover art : r/XboxSeriesS

Falls du gespannt darauf wartest, dass Rockstar Games konkrete Details dazu verrät, wie Grand Theft Auto 6 tatsächlich auf deiner PS5 oder Xbox Series X laufen wird, liefert dir ein Retail-Eintrag nun einen ersten Anhaltspunkt.

Ein polnischer Store, der von MediaMarkt betrieben wird, hat eine Vorbesteller-Beschreibung für GTA 6 veröffentlicht, die zwei verschiedene Grafik-Presets für Konsolen der nächsten Generation erwähnt: Performance und Quality. Die Übersetzung des Eintrags lautet in etwa: „Konsolen der nächsten Generation bieten zwei Grafikmodi zur Auswahl (Performance und Quality)“, was entweder ein echtes, verfrühtes Leak oder ein Platzhalter ist, der aktualisiert wird, sobald die Vorbestellungen am June 25 offiziell starten.

Was das Leak tatsächlich aussagt (und was nicht)

Die Sache ist die: Der Eintrag bestätigt zwar die Existenz zweier Modi, verrät aber noch lange nicht, was diese im Einzelnen leisten. Es gibt keine Erwähnung von Ziel-Framerates, Auflösungs-Targets oder Raytracing-Optionen. Der Performance-Modus könnte 60 fps bedeuten. Er könnte aber auch etwas näher an 40 fps auf einem 120Hz-Display liegen. Das weiß bisher niemand.

Der Quality-Modus zielt mit ziemlicher Sicherheit auf 30 fps bei hochgeschraubten Grafikeinstellungen ab. Beide bisher veröffentlichten Trailer rendern mit 30 fps und zeigen aufwendige, ray-traced Global Illumination über Leonidas Strände, Feuchtgebiete und dichte Straßenzüge hinweg. Diese visuelle Fidelity ist eindeutig Rockstars Baseline und kein hochgestecktes Ziel.

Der gleiche Eintrag erwähnt zudem die Unterstützung von DualSense haptic feedback und schnellere Ladezeiten via SSD, neben drei Kauf-Editionen: Standard, Special und Collector's Editions. Dies sind ziemlich standardmäßige Bullet Points für jeden großen PS5-Release, was dem Eintrag eine gewisse Glaubwürdigkeit verleiht, dass es sich um eine echte Produktseite und nicht um einen komplett erfundenen Platzhalter handelt.

Warum 60 fps schwieriger sind, als es klingt

Fans debattieren seit Monaten über die Konsolen-Performance, und die Skepsis ist berechtigt. Digital Foundry hat beide Trailer analysiert und kam zu dem Schluss, dass ein 60 fps Performance-Modus selbst auf der PS5 Pro unwahrscheinlich ist. Das Argument liegt in der schieren Dichte dessen, was auf dem Bildschirm zu sehen ist.

Die Trailer zeigen Menschenmengen mit einzigartigen NPCs, Echtzeit-Reflektionen und Umgebungen, die Ray-traced Global Illumination als grundlegende Rendering-Technik zu nutzen scheinen und nicht nur als optionale Ebene obendrauf. So viele Abstriche zu machen, um 60 fps zu erreichen, ohne das Bild sichtbar zu verschlechtern, würde Kompromisse erfordern, die Rockstar möglicherweise nicht eingehen will.

wichtig
Die Analyse von Digital Foundry basiert auf Trailer-Material, nicht auf Performance-Daten eines finalen Builds. Rockstar hat bisher keine Framerate-Ziele bestätigt, und der Release am November 19 ist noch Monate entfernt.

Dennoch ist ein 40 fps Modus bei höheren Bildwiederholraten eine echte Möglichkeit. Mehrere große PS5-Titel haben dies als Mittelweg angeboten, und es würde Rockstar erlauben, mehr visuelle Qualität zu bewahren als bei einem klassischen 60 fps Modus, während es sich dennoch spürbar flüssiger anfühlt als 30 fps.

Platzhalter oder Vorschau auf das, was kommt

Das Timing ist hier entscheidend. Die Vorbestellungen starten am June 25, was von dem Zeitpunkt an gerechnet, an dem dieser Artikel veröffentlicht wurde, morgen ist. Es wird allgemein erwartet, dass zusammen mit diesem Vorbesteller-Fenster ein dritter Trailer erscheint, und sollte dies der Fall sein, könnte Rockstar endlich direkt auf die Performance-Specs eingehen. Schau dir die neuesten Infos dazu an, wann GTA 6 Trailer 3 erscheinen könnte, um alles bisher Bekannte zu erfahren.

Der MediaMarkt-Eintrag könnte leicht eine Standardbeschreibung sein, die von einem regionalen Marketing-Team verfasst wurde, bevor offizielles Material eintraf. Händler veröffentlichen routinemäßig generische Texte, um eine Produktseite zu füllen, bevor der Publisher finale Assets bereitstellt. Das macht dies nicht zu einer Fälschung, bedeutet aber, dass das Detail mit den zwei Modi auf internen Informationen basieren könnte, die noch nicht offiziell abgesegnet wurden.

Was schwerer von der Hand zu weisen ist, ist die Tatsache, dass die Struktur mit zwei Modi für jeden großen PS5-Release dieser Generation absolut Standard ist. Es wäre überraschender, wenn GTA 6 nur mit einer einzigen Grafikoption auf den Markt käme.

Für alle, die planen, sich ein Exemplar vor dem Launch zu sichern: Der GTA 6 Pre-Order-Guide deckt genau ab, wann die Vorbestellungen öffnen, welche Plattformen unterstützt werden und was jede Edition beinhaltet.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juni 24. 2026

veröffentlicht

Juni 24. 2026

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