Der Halo-Remake-Zug hält an mehr Stationen als erwartet. Mit Halo: Campaign Evolved, einem vollständigen Unreal Engine 5-Rebuild des Originalspiels von 2001, das bereits für eine Veröffentlichung später in diesem Jahr auf PS5, Xbox und PC fest eingeplant ist, richtet sich die Aufmerksamkeit nun darauf, was als Nächstes kommt. Ein Leaker, der verifizierte Beweise für seine Identität geliefert hat, behauptet: Alles davon.

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Die Behauptung und was sie untermauert
Der YouTube-Kanal Rebs Gaming veröffentlichte diese Woche einen Bericht, in dem es heißt, dass eine neue Quelle direkte Beweise für ihre Identität lieferte, bevor sie die Informationen teilte, was der Meldung mehr Gewicht verleiht als den üblichen anonymen Hinweisen. Die Behauptung ist direkt: Die Remakes von Halo 2 und Halo 3 sind definitiv in Arbeit, wobei die aktive Entwicklung bei Halo Studios bereits läuft. Beide befinden sich laut Beschreibung noch in einem frühen Entwicklungsstadium, daher liegen die Release-Termine noch in weiter Ferne.
Dies ist kein Gerücht, das aus dem Nichts auftaucht. Das Combat Evolved-Remake ist bereits ein bestätigter, kommender Release, was die Idee eines vollständigen Trilogie-Rollouts weniger wie Wunschdenken und mehr wie eine logische Roadmap erscheinen lässt. Halo Studios hat mehrere Projekte gleichzeitig in der Pipeline, darunter den nächsten Hauptteil nach Halo Infinite, und alle werden auf der Unreal Engine 5 aufgebaut, um Konsistenz in der neuen Ära des Franchise zu gewährleisten.
Ein Skull-Modifier und einige Brutes im ersten Spiel
Eines der interessanteren Details, das im Bericht verborgen ist: Elemente aus Halo 2 und Halo 3 könnten in Campaign Evolved selbst einfließen. Konkret könnten Brutes, die Jiralhanae-Gegner, die ab Halo 3 zu einer wichtigen Fraktion wurden, durch einen geplanten neuen Skull-Modifier im Remake des ersten Spiels auftauchen. Skulls sind ein fester Bestandteil von Halo, um den Schwierigkeitsgrad und das Gameplay-Verhalten zu modifizieren. Einen Skull hinzuzufügen, der Brutes in die ursprüngliche Kampagne einführt, wäre eine clevere Methode, um die Trilogie zu verbinden, während sich die Sequels noch in der Entwicklung befinden.
Wo die Trilogie aktuell steht
Zum Kontext: Die ursprüngliche Halo-Trilogie wurde von Bungie entwickelt, die das Franchise nach Halo Reach verließen. Sowohl Combat Evolved als auch Halo 2 erhielten vor Jahren Anniversary-Remaster und sind derzeit über die Halo: The Master Chief Collection auf PC und Xbox spielbar. Was Halo Studios jetzt aufbaut, ist ein völlig anderes Kaliber: vollständige Remakes in der Unreal Engine 5, keine bloßen Auflösungs-Upgrades oder Asset-Swaps.
Das Ausmaß der geplanten Projekte ist beachtlich. Drei vollständige Remakes der Spiele, die eine ganze Konsolengeneration geprägt haben, von Grund auf neu entwickelt, neben einem brandneuen Halo-Haupttitel. Das ist ein straffes Programm für ein Studio, das sich nach der turbulenten Halo Infinite-Ära erst noch beweisen muss.
Über das Zeitfenster 2026 für Campaign Evolved hinaus wurde kein Release-Datum bestätigt. Behalten Sie die neuesten Gaming-News im Auge, um offizielle Informationen von Halo Studios zu erhalten, was als Nächstes kommt.








