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Is Telegram the Trojan Horse for Web3 Gaming?
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Ist Telegram das Trojanische Pferd für Web3 Gaming?

Analysieren Sie, ob Telegram als Trojanisches Pferd für Web3 Gaming fungiert und wie es laut Simon Davis, CEO von Mighty Bear Games, die Branche revolutionieren könnte.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

Is Telegram the Trojan Horse for Web3 Gaming?

In einem aktuellen Blockchain Gaming World-Podcast sprach Jon Jordan mit Simon Davis, CEO von Mighty Bear Games, über die strategische Ausrichtung von GOAT Gaming. Das Gespräch beleuchtete, wie die Plattform plant, Telegram als Fundament für Blockchain-Gaming zu nutzen, um die riesige Nutzerbasis der Messaging-App für eine neue Welle von Mini-Games zu erschließen. Dieser Artikel fasst die wichtigsten Erkenntnisse ihrer Diskussion zusammen und untersucht, ob Telegram zum unerwarteten Gateway werden könnte, das Web3-Gaming für ein Mainstream-Publikum zugänglich macht.

Ist Telegram das Trojanische Pferd für Web3 Gaming?

Ist Telegram das Trojanische Pferd für Web3 Gaming?

Was ist GOAT Gaming?

GOAT Gaming stellt die Weiterentwicklung von MightyNet dar, das umstrukturiert und umbenannt wurde, um Web3-Spieler zu bedienen. Die Plattform läuft auf einer Infrastruktur, die verschiedene Spieltypen unterstützt und KI einsetzt, um die Bereitstellung von Inhalten zu beschleunigen. Spieler können auf Mobile-Titel, Browser-Games, Fortnite-Experiences und Play-to-Earn-Titel auf Telegram zugreifen.

Die „Road To $GOAT“-Kampagne

Die „Road to $GOAT“ markiert das erste große Event der Plattform. Spieler verdienen GOAT Points durch den Abschluss von Quests, was ihre Position auf dem Leaderboard bestimmt. Die besten Spieler erhalten einen Anteil am $GOAT-Token-Supply. Early Adopter und aktive Spieler von Mighty Action Heroes wurden bereits mit GOAT Points belohnt, basierend auf ihren NFT-Beständen, dem Fortschritt im Season Pass und der Teilnahme an 1v1 Showdowns.

Aktuell ist Mighty Action Heroes das einzige Blockchain-Game, das live auf der Plattform verfügbar ist und sowohl auf Browsern als auch auf Mobilgeräten gespielt werden kann. Jeder mit einem bestehenden MightyNet-Account kann sich mit seinen alten Zugangsdaten einloggen – die Accounts wurden automatisch übertragen.

: Mighty Action Heroes führt $GOAT Token Airdrop-Kampagne ein

GOAT Gaming

Das Konzept hinter GOAT Gaming

GOAT Gaming konzentriert sich darauf, eine Bibliothek von Mini-Games innerhalb eines Blockchain-Frameworks anzubieten. Davis erklärte, dass die Idee aus der Popularität des 1v1 Showdown-Modus in Mighty Action Heroes entstand. In diesem Modus zahlen Spieler eine kleine Teilnahmegebühr in Hard Currency und können zwischen 1.3x und 10x ihres Einsatzes gewinnen. Der Erfolg des Modus zeigte ein starkes Interesse der Spieler an preisbasierten Mini-Games im Web3-Bereich.

Die langfristige Vision ist der Aufbau einer Web3-Version von Miniclip, die Hunderte von Micro-Experiences hostet. Diese Spiele werden mit WebGL und HTML5 entwickelt und dann direkt in Telegram implementiert, das sich zu einem zentralen Hub für Krypto-Gaming entwickelt hat.

mighty action heroes new image.jpg

1v1 Showdown

Die Rolle von Telegram im Krypto-Gaming

Davis sieht Telegram als eine bedeutende Plattform für Krypto-Gaming und vergleicht sie mit dem Facebook-Gaming um das Jahr 2008. Mit fast einer Milliarde Nutzern bietet Telegram ein riesiges Potenzial an Publikum für einfache, fesselnde Spiele. Er hofft, dass die Plattform reifen wird, ohne die Fehler zu wiederholen, die das Gaming-Ökosystem von Facebook belasteten.

Obwohl Telegram eine enorme Chance bietet, bleibt Davis vorsichtig hinsichtlich der Zuverlässigkeit der Audience-Metriken auf der Plattform. Dennoch eröffnet die Möglichkeit, Spiele direkt in Telegram und andere Messaging-Apps wie iMessage oder WeChat zu streamen, eine breite Palette an Distributionsmöglichkeiten.

Die Zukunft von Telegram Gaming

Telegram vs WeChat

Umgang mit Bots und Game-Retention

Bot-Aktivitäten sind ein echtes Problem im Telegram-Gaming. Bots können Nutzerzahlen künstlich aufblähen und potenziell den Token-Wert verwässern. Davis erkennt das Problem an, weist aber darauf hin, dass selbst wenn ein erheblicher Teil der Nutzer Bots sind, eine große Anzahl echter Spieler bestehen bleibt. Die größere Herausforderung besteht darin, diese Spieler zu binden, sobald die finanziellen Anreize nachlassen.

Game-Development und Zukunftspläne

GOAT Gaming plant, eine Vielzahl von Gameplay-Typen und Themen zu unterstützen. Davis erwähnte kommende Titel wie Waifu Clash und verschiedene Runner-Games, was das Ziel der Plattform widerspiegelt, unterschiedliche Spielergeschmäcker zu bedienen. Der Standort des Studios in Südostasien ermöglicht zudem die Erstellung regionsspezifischer Inhalte.

Die Plattform ist derzeit für externe Entwickler offen, arbeitet jedoch mit einem hands-on Ansatz. Davis schätzt, dass es etwa ein Jahr dauern wird, bis GOAT Gaming vollständige Self-Service-Entwicklungstools anbieten kann.

: Mighty Action Heroes führt $GOAT Token Airdrop-Kampagne ein

Cover Banner auf X

Die Herausforderung, nachhaltige Spieler zu gewinnen

Davis diskutierte die Schwierigkeit, eine Spielerbasis im Blockchain-Gaming aufrechtzuerhalten. In traditionellen Web2-Games konzentrieren sich Entwickler vollständig auf das Player-Engagement. Web3 fügt der Gleichung Spekulanten hinzu. Die Balance zwischen einem fesselnden Spielerlebnis und den Interessen der Spekulanten bleibt ein ungelöstes Problem.

Ist Telegram das Trojanische Pferd für Web3 Gaming?

Telegram bietet eine echte Chance für Blockchain-Gaming. Die enorme Nutzerbasis der Plattform und die Möglichkeit, Spiele direkt über WebGL und HTML5 zu integrieren, machen sie zu einem attraktiven Ort für Web3-Titel, insbesondere für Casual Mini-Games, die Belohnungen und kompetitives Gameplay bieten.

Das Telegram-basierte Krypto-Game Hamster Kombat ist in seiner Popularität explodiert und erreicht mittlerweile über 300 Millionen Spieler. Das ist ein Sprung von 50% gegenüber nur zwei Wochen zuvor, was zeigt, wie schnell Spiele innerhalb des Telegram-Ökosystems skalieren können.

Davis' Vergleich mit dem Facebook-Gaming um 2008 deutet darauf hin, dass Telegram als Einstiegspunkt für die Massenadaption dienen könnte, ähnlich wie frühe soziale Netzwerke Gaming einem breiteren Publikum näherbrachten. Die Infrastruktur der Plattform macht Entwicklung und Distribution unkompliziert.

Die Zukunft von Telegram Gaming

Telegram App auf dem iPhone

Herausforderungen wie Bot-Aktivitäten und unzuverlässige Audience-Metriken könnten jedoch die Effektivität von Telegram als Launchpad für Web3-Gaming einschränken. Während die Plattform erhebliche Möglichkeiten bietet, müssen diese Probleme bewältigt werden, um nachhaltiges Wachstum und echtes Player-Engagement sicherzustellen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Telegram als Gateway für Web3-Gaming fungieren könnte, indem es seine große Nutzerbasis und flexible Plattform für die Spielintegration nutzt. Die vollständige Realisierung dieses Potenzials hängt jedoch davon ab, bestehende Herausforderungen anzugehen und die Art und Weise, wie Spiele Nutzer sinnvoll einbinden, kontinuierlich zu verfeinern.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Berichte, Lehrreich

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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