Sony hat diese Woche eine Bombe platzen lassen: Ab Januar 2028 werden neue PlayStation-Spiele nicht mehr auf physischen Discs erscheinen. Die Ankündigung verbreitete sich weit über die Gaming-Community hinaus, und das Internet reagierte so, wie es das üblicherweise tut, wenn ein Großkonzern eine unpopuläre Entscheidung trifft. Mit Witzen. Sehr vielen Witzen.

Sichern Sie sich 1 Monat GTA+ Abonnement mit Ihrer Vorbestellung.
GTA 6 jetzt vorbestellen
Die Ankündigung, die das Internet (und Fast-Food-Marken) erschütterte
KFC Spain, mit über 1 Million Followern auf X, postete eine Parodie-Ankündigung, die sich seitdem in Gaming-Communities weltweit verbreitet hat. "BREAKING NEWS: KFC wird ab heute den Verkauf im physischen Format einstellen", hieß es in dem Post. "Produkte können nur noch über unsere App im Fake-PNG-Format konsumiert werden. Innerhalb eines Monats veröffentlichen wir einen DLC mit den Saucen." Der Post fuhr mit einem Seitenhieb auf einen "FriedChicken Pass" für einen "bescheidenen monatlichen Preis" fort und drohte mit rechtlichen Schritten gegen jeden, der "die PNGs auf Pinterest piratiert."
Domino's Pizza UK schloss sich an, indem sie Sonys offizielle Ankündigung retweeteten und anmerkten, dass dies "ungefähr so viel Sinn ergibt, wie wenn wir auf digitale Pizzen umstellen würden", bevor sie den entscheidenden Punkt hinzufügten: "Sie haben uns Blockbuster genommen. Jetzt das Gaming-Regal."
Die Häme beschränkte sich nicht nur auf Fast-Food-Ketten.
Trevor Noah, Game Preservation und die tatsächlichen Risiken
Der ehemalige Late-Night-Host Trevor Noah nutzte seine Plattform für ein gezielteres Argument. Er betonte, dass physische Discs für viele Spieler oft der einzige erschwingliche Einstiegspunkt sind, da gebrauchte Exemplare mit der Zeit deutlich im Preis sinken. Er wies auch darauf hin, dass jüngere Geschwister Spiele oft auf diese Weise erben, was für viele Menschen der erste Kontakt mit dem Gaming ist.
Noah verknüpfte Sonys Disc-Entscheidung zudem mit einer anderen Ankündigung aus derselben Woche: Sony bestätigte, dass über 550 digital gekaufte Filme aufgrund von Lizenzproblemen aus den PlayStation Store-Bibliotheken der Kunden entfernt werden. Sein Fazit war deutlich: Wenn deine gesamte Spielebibliothek nur digital existiert, kann sie über Nacht verschwinden, weil du sie technisch gesehen nie wirklich besessen hast.
Der ehemalige Battlefield-Director David Goldfarb unterstützte Noahs Standpunkt öffentlich. Der Game-Preservation-Account Does it Play? fügte hinzu, dass der Wegfall physischer Medien einen wichtigen Kanal für Mundpropaganda-Entdeckungen beseitigt, der historisch gesehen die Verkaufszahlen von Spielen antreibt.
Die Branche schlägt mit Beweisen zurück
Der Retro- und Indie-Konsolenhersteller Blaze Entertainment, der die auf Cartridges basierenden Evercade-Konsolen produziert, veröffentlichte eine Parodie von Sonys eigenem Video aus dem Jahr 2013: "So teilst du deine Spiele auf der PS4". Dieser Clip, in dem eine Person einfach eine Disc an eine andere weiterreicht, wurde zu einem viralen Symbol für verbraucherfreundliche Politik, als er ursprünglich als Seitenhieb auf Microsofts damals kontroverse Xbox One DRM-Pläne veröffentlicht wurde. Dass er nun wieder auftaucht und gegen Sony selbst verwendet wird, ist ein "Full-Circle"-Moment, der niemandem entgangen ist, der aufmerksam war.
Die Sache ist die: Der Backlash dreht sich nicht nur um Nostalgie oder Sammler-Sentiment. Die praktischen Bedenken hinsichtlich Besitz, Wiederverkaufswert, Verleih und langfristigem Zugriff sind real, und die Gaming-Community bringt diese Argumente schon seit Jahren vor. Sonys Ankündigung hat diesen Argumenten lediglich eine sehr spezifische Deadline gesetzt.
Was das für die PS6 und den breiteren Konsolenmarkt bedeutet
Analysten werten die Disc-Ankündigung bereits als starkes Signal dafür, dass die PS6 als reine Digital-Konsole auf den Markt kommen wird, mit einem Release-Fenster nicht vor 2028. Damit läge sie weit hinter der erwarteten Lebensdauer der aktuellen PS5-Generation.
Microsoft schlägt eine ähnliche Richtung ein. Die Next-Gen-Konsole mit dem Codenamen Project Helix soll Berichten zufolge ohne Disc-Laufwerk erscheinen. Der Unterschied ist, dass Microsoft angeblich eine Disc-zu-Digital-Konvertierungsfunktion prüft, bei der das Einlegen einer physischen Disc in ein kompatibles Gerät eine permanente digitale Lizenz generieren würde. Ob das tatsächlich umgesetzt wird, bleibt abzuwarten, aber es erkennt zumindest die Umstellungskosten für Spieler mit bestehenden physischen Bibliotheken an.
Was die meisten Spieler bei diesen Ankündigungen übersehen, ist, dass der Wechsel zu "All-Digital" nicht nur eine Frage von Komfort oder Speicherplatz ist. Er entzieht den Verbrauchern Schutzrechte, die physischer Besitz bietet, einschließlich des Rechts auf Wiederverkauf, Verleih und den dauerhaften Zugriff, selbst wenn ein Storefront geschlossen wird.
Wenn du aktuell auf der PS5 spielst und das Beste aus deinem Setup herausholen willst, bevor sich das Format ändert, schau dir unseren Guide zu den besten PS5- und Xbox-Einstellungen für Battlefield REDSEC an oder unsere Tipps, wie man die adaptiven Trigger der PS5 in Battlefield 6 deaktiviert, für ein flüssigeres kompetitives Erlebnis. Für weitere Guides zu den aktuell größten Spielen ist der GAMES.GG Guides-Hub deine Anlaufstelle.
Der Staub hat sich noch nicht ganz gelegt. Einzelhändler, Spielehistoriker und Preservation-Gruppen verarbeiten noch, was Januar 2028 in der Praxis tatsächlich bedeutet, und Sony hat sich bisher nicht direkt zu dem wachsenden Backlash geäußert.








